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發(fā)布時(shí)間:2020-11-16 03:54  
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360全景拍攝怎么拍?
360全景拍攝怎么拍? 如今360全景拍攝的設(shè)備主要分為兩種,一種是單反相機(jī)、魚眼鏡頭、全景云臺、三腳架來實(shí)現(xiàn),另一種則是使用全景相機(jī)進(jìn)行拍攝。兩種方式中數(shù)碼相機(jī)搭配其他配件的方式較為復(fù)雜,但價(jià)格便宜。而商用的全景相機(jī)價(jià)格較為昂貴,消費(fèi)級的全景相機(jī)便宜但需要知道的是并不能滿足商用要求,我們可以根據(jù)需求選擇。通常在商用360全景拍攝中更多的人選擇的是性價(jià)比更高的單反相機(jī)搭配其他配件的方式。 使用全景相機(jī)拍攝360全景較為簡單,只需要找好點(diǎn)位后即可進(jìn)行拍攝,并且相機(jī)會(huì)自動(dòng)拼接生成。而單反相機(jī)拍攝360全景則需要找好點(diǎn)位后對周圍720度都進(jìn)行拍攝,并且要注意預(yù)留后期拼接時(shí)的重疊部分。拍攝完成之后將圖片進(jìn)行調(diào)整處理和拼接,后才是生成360全景。
VR宣傳片分為哪幾種形式
一、企業(yè)形象片
運(yùn)用現(xiàn)在時(shí)或過去時(shí)影視紀(jì)實(shí)手法,用于對企業(yè)的整體形象,如發(fā)展歷程、企業(yè)管理、技術(shù)實(shí)力、制造裝備、品質(zhì)控制、市場開拓、文化建設(shè)、品牌建設(shè)、發(fā)展戰(zhàn)略等各個(gè)方面,給予集中而深入的展示,達(dá)到樹立品牌、提升形象、彰顯文化的目的??稍诋a(chǎn)品發(fā)布會(huì)上,會(huì)展活動(dòng)場合中使用。
二、企業(yè)文化片
企業(yè)文化片主要是用影像展示企業(yè)的發(fā)展經(jīng)歷,增加團(tuán)隊(duì)歸屬感,吸引更多具有共同價(jià)值觀的人才加入。一部好的企業(yè)文化宣傳片,能向公眾展示企業(yè)文化、社會(huì)價(jià)值感和使命感,凸顯企業(yè)家精神、企業(yè)的人文精神,增強(qiáng)企業(yè)的度和美譽(yù)度,使受眾產(chǎn)生對企業(yè)及其產(chǎn)品的信賴感。它可以用于企業(yè)項(xiàng)目洽談、會(huì)展活動(dòng)、競標(biāo)、招商、產(chǎn)品發(fā)布會(huì)、統(tǒng)一渠道中產(chǎn)品形象及企業(yè)宣傳模式等,擴(kuò)大企業(yè)品牌影響力。
三、企業(yè)招商片
通過對公司業(yè)務(wù)流程及盈利模式的梳理,挖掘企業(yè)的核心競爭優(yōu)勢,用于展現(xiàn)公司(項(xiàng)目)的巨大商業(yè)價(jià)值。高品質(zhì)的企業(yè)招商片有助于投資人了解項(xiàng)目的合作流程與回報(bào),促進(jìn)商業(yè)合作,擴(kuò)大投資比率??稍谡猩袒顒?dòng)會(huì)上,促銷現(xiàn)場場合中使用。
VR技術(shù)神經(jīng)系手術(shù)方面的應(yīng)用
1.神經(jīng)科的應(yīng)用
南京醫(yī)科大學(xué)附屬腦科醫(yī)院神經(jīng)的陳永嚴(yán)等人術(shù)前采集10例顱內(nèi)深部病變患者的CT、MRI、CTA、MRA、DSA影像資料輸入Dextroscope工作站進(jìn)行圖像融合處理和三維霞建,在虛擬影像上觀察病變與周圍組織的空間關(guān)系,設(shè)計(jì)手術(shù)入路、模擬手術(shù)過程進(jìn)行骨窗開顱、顱骨磨除及切除,并與實(shí)際術(shù)中所見進(jìn)行比較。結(jié)果術(shù)中所見病變與周邊重要神經(jīng)血管結(jié)構(gòu)的空間關(guān)系和病變解剖細(xì)節(jié)與術(shù)前模擬完全吻合,減少了手術(shù)時(shí)間。通過手術(shù)模擬,術(shù)者得以提前預(yù)演手術(shù)經(jīng)過,為優(yōu)化方案創(chuàng)造了條件。結(jié)論是虛擬現(xiàn)實(shí)手術(shù)規(guī)劃系統(tǒng)有助于術(shù)前診斷、制定詳細(xì)的手術(shù)計(jì)劃、預(yù)先評價(jià)手術(shù)難度,提高手術(shù)安全性,是教學(xué)和訓(xùn)練的得力工具。
2. 神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的應(yīng)用
哈爾濱工業(yè)大學(xué)的張峰峰等人在人體腿部的虛擬研究中,建立有限元模型并進(jìn)行生物力學(xué)特性分析是一種有效的方法。但由于有限元模型數(shù)據(jù)量大,解算時(shí)間長,并且難以與既有系統(tǒng)融合,因此不適合在實(shí)時(shí)的手術(shù)培訓(xùn)和手術(shù)預(yù)演中應(yīng)用。為了提高虛擬手術(shù)系統(tǒng)進(jìn)行實(shí)際作業(yè)的能力,他們提出了以BP神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型來代替有限元模型,實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)的生物力學(xué)響應(yīng)。并結(jié)合已有的機(jī)器人輔助接骨虛擬現(xiàn)實(shí)手術(shù)系統(tǒng),構(gòu)建了系統(tǒng)實(shí)驗(yàn)平臺。實(shí)驗(yàn)結(jié)果證明。人體腿部的BP神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型能夠完全滿足手術(shù)所需的實(shí)時(shí)性要求。
VR視頻宣傳片后期制作要點(diǎn)及要求
VR視頻宣傳片后期制作要點(diǎn)及要求 與傳統(tǒng)觀看視頻模式不同,VR視頻是 360度的全景畫面包裹著,使觀眾感覺身在其中,這就要求VR視頻在前期拍攝和后期制作過程中保持較高的要求,如盡量減少不必要的畫面切換。從鏡頭視角語言來說,對VR視頻諸多要求。但在VR視頻中,由于觀眾所處觀看位置的特殊性,鏡頭敘述的方法就會(huì)受到諸多限制。比如,在傳統(tǒng)視頻的局部特寫、拉遠(yuǎn)、拉近等表現(xiàn)手法,在VR視頻拍攝中是無法實(shí)行的,因?yàn)閂R攝像機(jī)是定焦鏡頭,不可能實(shí)行變焦拍攝。如快速移動(dòng)、大航拍等,在VR拍攝可以實(shí)行,但盡量少用和不用,否則,對帶著VR眼鏡的觀眾造成頭暈?zāi)垦5牟涣夹Ч? 在傳統(tǒng)的視頻后期制作中,可以根據(jù)視頻內(nèi)容隨意切換各種畫面、包裝、、模板等,平面的、三維的、任意切換,毫無壓力感,各種基本視角和鏡頭運(yùn)用自如,而當(dāng)它們被運(yùn)用到VR視頻的拍攝中時(shí),其產(chǎn)生的效果會(huì)大打折扣。傳統(tǒng)的包裝盒無法用,而VR視頻的后期制作剛剛起步,國內(nèi)外目前沒有針對VR視頻的欄目包裝、和各種模板,未來,更多的是制作方根據(jù)內(nèi)容,自己制作三維的模板,對于剛起步的VR視頻后期制作,還需要逐步探索,建立VR視頻的鏡頭運(yùn)用體系是一個(gè)亟待解決的問題。

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