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發(fā)布時間:2021-09-08 03:43  
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未來,這些針對老年人的新型電子服務模式的開發(fā)與完善,仍然大有可為。技術:從智能化到反思智能化,對“智媒時代”應保持理性期待,當人工智能、VR/AR、物聯網等新技術的爆發(fā)式發(fā)展與媒體信息的式增長相結合,“智媒”應運而生,機器寫作、個性化推送、傳感器新聞等都成為“智媒時代”的重要產物。尤其是人工智能,它的誕生被認為是人類歷神奇、偉大、有發(fā)展前途,卻又難準確預料后果的顛覆性技術。

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傳統(tǒng)界面設計無論是電腦、平板、手機都是在一個平面去交互和處理任務,重要的是交互的流暢性和美觀。而VR中空間的加入,導致了用戶必須在一個相對完整的空間內去處理界面信息,這就產生了兩個相對重要因素影響用戶體驗:空間與用戶的關系,空間與界面之間的關系,正確理解這兩層關系,就是做好VR界面的基石,也是影響沉浸感終的因素,那就讓我先來解釋以下這兩層關系到底是怎么回事兒。

VR重要的是什么,沉浸感應該是對于VR來說重要的,但要很好的理解這個詞可能并不那么容易。這個詞貫穿VR設計開發(fā)的所有環(huán)節(jié),無論你是做一個頭顯產品、還是做一個VR游戲,甚至是做一個全景的照片,沉浸感越好,用戶的接受度越高!比如頭顯硬件現階段的清晰度普遍不高,沉浸感就會大打折扣,提高清晰度就稱為了現階段硬件領域里重要的事兒之一。那么關系到界面交互設計方面,沉浸感這個詞又怎么理解呢?
