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發(fā)布時間:2020-12-17 15:41  
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基于體感技術(shù)的互動游戲設(shè)計
體感技術(shù)讓用戶以更為自然、更具直覺性的肢體動作對機器發(fā)出指令,機器通過某些特殊方式對用戶的感官動作進行識別、解析,并按照預(yù)定感測模式,作出相應(yīng)反饋。分析了三類主流的動態(tài)手勢識別算法,選用了在語音識別領(lǐng)域廣泛使用的動態(tài)手勢識別,并通過靜態(tài)手勢識別和動態(tài)手勢識別的結(jié)合,提高了手勢識別的準確性?;隗w感技術(shù)開發(fā)的互動游戲,改變了玩家與游戲之間互動方式,讓用戶甩掉鼠標和鍵盤玩游戲,通過語言和肢體等多種形式與游戲互動,實現(xiàn)肌體運動與精神娛樂的交織,擴增玩家互動與心理的互動分享的內(nèi)涵、深度和層次,增加凝聚力以自然的人機交互方式深受玩家青睞,體感技術(shù)論證了其對互動游戲有效支持。
體感技術(shù)及其在當代傳播中的意義與應(yīng)用
體感技術(shù)被看成是改變傳統(tǒng)“人一機”對話模式的產(chǎn)物,它改變了傳統(tǒng)信息傳播的形式,豐富了傳播的內(nèi)容?;隗w感設(shè)備多媒體應(yīng)用框架以程序開發(fā)庫的形式進行發(fā)布,演示系統(tǒng)除了可以利用傳統(tǒng)的鼠標、鍵盤進行交互外,重點驗證了多媒體應(yīng)用的可用性。體感技術(shù)的傳播學(xué)意義出發(fā),通過剖析其理論意義與實踐特征,結(jié)合體感技術(shù)在當代互動傳播領(lǐng)域的發(fā)展現(xiàn)狀,指出體感技術(shù)所帶來的獨特“反饋”機制可以幫助拉近受眾的認知與接受距離,在一定程度上幫助消除認知不調(diào)和,在未來的互動營銷以及信息傳播領(lǐng)域都將得到廣泛應(yīng)用。
一種人體可承受電流體感電路及設(shè)備
人體可承受電流體感電路及設(shè)備,人體可承受電流體感電路包括安全實驗電源,安全實驗電源連接一個調(diào)壓裝置,調(diào)壓裝置的兩個輸出端分別連接到兩個接觸演示電極,一個接觸演示電極的線路上串聯(lián)有電流表,兩個接觸演示電極之間并聯(lián)有電壓表。漏電火花體感:1、按照試驗器面板電路圖,將電阻1、電阻12接成并聯(lián),電壓表用兩根導(dǎo)線分別連接在第二個漏電保護器輸出端。在保證安全的情況下,讓學(xué)員觸摸接觸演示電極,主電路電流經(jīng)人體導(dǎo)通,通過調(diào)節(jié)裝置調(diào)節(jié)電流,使學(xué)員親身體驗在電流變化過程中人體的感受,從無明顯感覺到麻癢,到刺痛,結(jié)合電壓表與電流表的顯示,對電流大小有非常真切的感受。