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發(fā)布時間:2021-04-04 05:57  
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安全體感教育,提升本質安全
6月15日下午13:30:有幸參加了公司組織的安全體感訓練,這種訓練果然和它的名字一樣,讓人訓練時有身臨其境的感覺,效果也不是講課或是看書所能比擬的。如何提供統(tǒng)一的上層支持接口,同時如何兼容未來可能推出的體感設備。英國有句諺語“我聽,我忘記;我看,我記得;我做,我學到;我教,我掌握”說的就是體感訓練的效果。
讓我印象深刻的就是頭部受物體打擊模擬項目,項目適用范圍:騎電車未帶安全帽出事故、車間作業(yè)未帶安全帽磕碰或高空墜物等。這個項目模擬方法是用一個小吊環(huán)懸空打擊帶安全帽的人,以此模仿頭部受到撞擊。
當時我是帶著湊熱鬧的心態(tài)去的,當小吊環(huán)從大約1米之高的地方掉落到戴安全帽的頭頂時,頭部發(fā)出“咣”的一聲,雖然物體不大,但力道很大,當時一下就緊張了起來,此時我的心態(tài)不再鬧著玩。由于體感裝置不同于傳統(tǒng)的鼠標等輸入裝置,需要定義新的人機交互模式,在與多媒體類應用融合的過程中,就面臨如下問題:如何對已有的應用加入體感支持?;顒咏M織者又接連來了四五次,這種身臨其境感讓我對安全有了新的認識 。假設這次是騎電動車或者工作中未按照要求佩戴勞保用品,后果難以想象!
體感技術是人機交互歷史的一次革命,它以軀體動作、聲音等自然語言來操縱多媒體設備,提供了革命性的體驗。同時,對于多媒體信息的傳遞,也不再局限于單一的播放形式,增加了信息傳播的多樣性。目前,體感技術研究集中在感應精度與深度方面,在教育應用領域也有一些前沿探索和實驗。該技術自體感游戲開始之際便進入了大眾視野,在實現技術上可分為慣性1感測、光學感測以及慣性及光學1聯(lián)合感測三類,采用了光學測感和聲學感知技術。在教育應用方面,體感游戲開始進入課堂,就取得了較好的影響。它在語言、數學、科學、物理、特殊教育等不同學科領域內均有應用,通過三個典型案例詳細討論了其具體的教學步驟。體感技術在教學中作為教/學工具、教學內容和教學環(huán)境,可用于情境化學習、個別化學習以及游戲化學習三類教學形式,并根據不同用途具有多個整合關鍵點??傊?,體感技術應用在教育中具有體驗優(yōu)、多感官、以學生為中心和支持合作學習的優(yōu)勢。
為了驗證目標大小在進行連續(xù)點擊時是否依然具有優(yōu)性能,我們設計了隨機距離目標選擇實驗,通過實驗我們發(fā)現目標寬度與隨機產生的距離對目標選擇的成功率是有影響的,而性能較優(yōu)的目標距離的范圍為400~600pixel,通過實驗我們還發(fā)現人本身的行為習慣會增加目標選擇的難度。本次體感培訓旨在通過親身體驗、設備感知等方式,加強員工安全意識,強化員工對生產作業(yè)現場“觸電、倒桿、高空墜落”等人身風險認知,養(yǎng)成良好的職業(yè)操作規(guī)范。 本研究是體感交互技術的基礎研究,對體感交互界面中目標的設計具有明顯的指導意義。
江蘇孚科智能科技有限公司坐落于風景秀麗的太湖之濱——無錫,是從事安全體感設備研發(fā)和制造的專業(yè)企業(yè)。公司將始終堅持以拓市場,以質量求生存,以技術謀發(fā)展的宗旨,為社會創(chuàng)造的安全體感設備。