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清遠(yuǎn)三年級(jí)小學(xué)科學(xué)在線(xiàn)咨詢(xún) 魔力創(chuàng)想培養(yǎng)智能

發(fā)布時(shí)間:2021-05-22 08:24  

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如何培養(yǎng)孩子的想象力

   想象力比知識(shí)更重要,因?yàn)橹R(shí)是有限的,而想象力概括世界上的一切,推動(dòng)著進(jìn)步,并且是知識(shí)進(jìn)化的源泉。”

 科技、教育、政治、經(jīng)濟(jì)的發(fā)展都離不開(kāi)人類(lèi)的想象力。

鼓勵(lì)積極追求,而不是消極活動(dòng)。

  想象力就像肌肉,需要鍛煉,不練就會(huì)萎縮。讀書(shū)、畫(huà)畫(huà)、在戶(hù)外散步,都是積極的、對(duì)想象力有幫助的活動(dòng),看電視則是消極的,因?yàn)殡娨暽鲜莿e人的形象,別人的觀點(diǎn)和生活。

   家長(zhǎng)的行為勝過(guò)任何訓(xùn)斥和責(zé)罰。晚飯后家長(zhǎng)看書(shū)孩子會(huì)比較安靜并且喜歡思考,相反家長(zhǎng)如果沉迷電子游戲,孩子也不會(huì)有長(zhǎng)期看書(shū)的興趣。家長(zhǎng)的以身作則勝過(guò)任何早教方法!





   兒童科學(xué)教育沒(méi)有也不可能直接培養(yǎng)科學(xué)技術(shù)人才,但從長(zhǎng)遠(yuǎn)的眼光看,它所奠定的是未來(lái)一代人的科技素質(zhì)的基礎(chǔ),從這個(gè)搖籃中,將誕生迎接未來(lái)科技革命時(shí)代的新一代科學(xué)家和技術(shù)人才,更將孕育出能夠適應(yīng)未來(lái)科技社會(huì)需要和保證,社會(huì)可持續(xù)發(fā)展的高素質(zhì)公民!





孩子做感統(tǒng)訓(xùn)練有什么好處

  感統(tǒng)失調(diào)會(huì)嚴(yán)重影響兒童的健康成長(zhǎng),主要體現(xiàn)在嚴(yán)重影響兒童心理素質(zhì)的提高、對(duì)兒童智力開(kāi)發(fā)和綜合能力的培養(yǎng)不利、學(xué)習(xí)能力和性格上出現(xiàn)障礙、人際關(guān)系敏感或社交退縮、心理素質(zhì)差等方面,其具體表現(xiàn)如下:

  *觸覺(jué)過(guò)分敏感或過(guò)分遲鈍:表現(xiàn)為害怕陌生的環(huán)境、吃手、咬指甲、愛(ài)哭、愛(ài)玩弄等,過(guò)分依賴(lài)父母、容易產(chǎn)生分離,或過(guò)分緊張、過(guò)分碰觸各種東西;有強(qiáng)迫性的行為(一再的重復(fù)某個(gè)動(dòng)作),個(gè)人表現(xiàn)缺乏自信、消極退縮。  

  *痛覺(jué)過(guò)分敏感或過(guò)分吃頓:冒險(xiǎn)行為、自傷,不懂總結(jié)經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn);或者少動(dòng),孤僻,不合群,做事縮手縮腳,缺乏好奇心,缺少探索。  

  *本體感失調(diào):方向感不強(qiáng),容易迷路,容易走失,閉上眼睛容易摔倒,站無(wú)站姿、坐無(wú)坐像,容易駝背、近視,過(guò)分怕黑。  

 *動(dòng)作協(xié)調(diào)不良:走路容易摔倒,不會(huì)系鞋帶、扣鈕扣、用筷子,不能像其他孩子那樣會(huì)翻滾、騎車(chē)、跳繩和拍球等精細(xì)動(dòng)作







解讀游戲?qū)和砷L(zhǎng)的重要性

   教育家陶行知就主張,讓孩子在“玩中學(xué)、學(xué)中做”的教育理念,在心理學(xué)實(shí)驗(yàn)中也有“游戲?qū)和J(rèn)知發(fā)展的促進(jìn)實(shí)驗(yàn)”,該實(shí)驗(yàn)是布魯納和雪爾華聯(lián)合做的一個(gè)比較性試驗(yàn),實(shí)驗(yàn)結(jié)果證明了游戲?qū)和某砷L(zhǎng)起到了的重要作用。

   實(shí)驗(yàn)?zāi)康模禾接懺谟螒蚯榫持泻头怯螒蚯榫持校瑑和鉀Q認(rèn)知問(wèn)題存在的差異。

   實(shí)驗(yàn)過(guò)程:要求3——5歲兒童取一支粉筆,這支粉筆放在兒童手夠不到的盒子里,兒童必須把兩根短棍接在一起,然后才能伸到盒子里,拿到粉筆。實(shí)驗(yàn)分三組進(jìn)行:1組兒童看著成人表演如何操作棍子、夾子、后取到粉筆;第二組兒童只是看到成人解決問(wèn)題的部分;第三組讓兒童自己玩弄這些工具,成人不干涉,讓他們?cè)谟螒蛑凶咏鉀Q問(wèn)題。

   實(shí)驗(yàn)結(jié)論:結(jié)果發(fā)現(xiàn),看著成人解決問(wèn)題的一組兒童在自己解決問(wèn)題時(shí)并不比做游戲的那組兒童更好一些,而做游戲解決問(wèn)題的兒童比看成人部分解決問(wèn)題的兒童完成的更好些。

實(shí)驗(yàn)證明兒童通過(guò)游戲進(jìn)行自由探索和發(fā)現(xiàn),能促進(jìn)兒童問(wèn)題解決能力的發(fā)展,這種效果并不比直接交給兒童解決問(wèn)題的方法差,優(yōu)于給兒童部分解決問(wèn)題的方法。