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發(fā)布時間:2021-09-08 04:14  
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本網(wǎng)訊(何晉怡)8月2日一4日,羅甸供電局舉辦配網(wǎng)作業(yè)人員識別A類違1章培訓及競賽活動,使配網(wǎng)作業(yè)人員熟悉和掌握A類違1章行為表象,提高在工作中嚴格執(zhí)行安全規(guī)程、杜絕違1章行為的安全意識和能力,來自該局7個供電所和調(diào)度中心共124人參加了活動。北京慧宇星河科技的動感飛行模擬器、VR戰(zhàn)斗機、VR摩托艇、VR高機等設備擁有專業(yè)wan美的沉浸式體驗。
培訓由該局安監(jiān)部牽頭組織, 培訓師是來自該局的安監(jiān)部主任、糾察專職、設備部兩票專職擔任,分別對安規(guī)、兩票、A類違1章、現(xiàn)場安全管控及糾察等相關(guān)知識進行培訓,培訓后還進行了理論考試,考試不合格的人員組織再次補考,確保參培人員考試合格。
競賽分為理論考試、實操及競賽分享三個部分,理論考試內(nèi)容涵蓋《中國南方電網(wǎng)有限責任公司電力安全工作規(guī)程》、《貴州電網(wǎng)有限責任公司電氣工作票》、《操作票填寫規(guī)范》《貴州電網(wǎng)有限責任公司現(xiàn)場作業(yè)違1章管理辦法》等內(nèi)容,技能實操以“兩票”執(zhí)行為主線,涵蓋作業(yè)計劃、工作布置、倒閘操作、工作許可、現(xiàn)場安全措施布置、工作監(jiān)護、工作終結(jié)等內(nèi)容的現(xiàn)場實操作。競賽分享環(huán)節(jié)由參加競賽人員分享本人參加本次競賽的心得體會,評委根據(jù)選手問題描述的準確性、分析表達能力、儀容儀態(tài)等進行評分。VR設備是現(xiàn)在最熱門的科技體驗設備,是時下老百姓耳邊經(jīng)常充斥的科技詞匯,只要有VR游樂設備的地方,總是聚集著很多人在排隊體驗。
近年來,人機交互技術(shù)迅速發(fā)展,已經(jīng)從1初的手工作業(yè)階段,發(fā)展為多通道、多媒體的智能人機交互階段。在此其中,人機交互方式也逐步改變著,主要體現(xiàn)在人機交互界面上的變化,即由傳統(tǒng)的桌面圖形化人機交互界面發(fā)展出網(wǎng)絡的人機交互界面,移動人機交互界面,還有各類在公共場所使用的人機交互墻,旅游景點電子導航地圖和GPS等技術(shù)的結(jié)合發(fā)展出語音導航地圖。然而,現(xiàn)有所使用的人機交互的方式仍不能滿足科研工作者和大眾的使用需求。通過此次體感活動,我們參加的每個人都感受到了按照要求佩戴勞保的好處,出了安全事故后帶來的結(jié)果很嚴重,所有的苦只有自己去承擔。因此,改善人機交互,增加一些更好的自然交互方式,豐富人機交互的體驗
體感技術(shù)讓用戶以更為自然、更具直覺性的肢體動作對機器發(fā)出指令,機器通過某些特殊方式對用戶的感官動作進行識別、解析,并按照預定感測模式,作出相應反饋?;隗w感技術(shù)開發(fā)的互動游戲,改變了玩家與游戲之間互動方式,讓用戶甩掉鼠標和鍵盤玩游戲,通過語言和肢體等多種形式與游戲互動,實現(xiàn)肌體運動與精神娛樂的交織,擴增玩家互動與心理的互動分享的內(nèi)涵、深度和層次,增加凝聚力以自然的人機交互方式深受玩家青睞,體感技術(shù)論證了其對互動游戲有效支持,在此基礎上詳述了利用該技術(shù)進行體感游戲設計的過程,后展示了一個開發(fā)互動體感游戲應用案例,為開展相關(guān)研究提供借鑒。藝術(shù)玩具和體感技術(shù)的背景和定義藝術(shù)玩具又稱設計師玩具、潮流玩具等,由設計師、藝術(shù)家設計并加入自己的情感制作,尺寸不定,一般為幾厘米或者幾十厘米不等,材料主要是搪膠、木質(zhì)和金屬,起源香港流行于歐美。