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發(fā)布時間:2021-06-20 05:04  
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點球大戰(zhàn)
借助于計算機(jī)三位一體的圖象技術(shù)、圖象處理技術(shù)、語音處理技術(shù)、信息傳感技術(shù)、多媒體技術(shù)、數(shù)據(jù)采集處理技術(shù)等手段,采用大屏幕投影感應(yīng)虛擬足球飛過的瞬間,以及虛擬守門員做出相應(yīng)合理的撲球動作,使玩家有身臨其境的感覺。
高手的秘密
本展項采用體感技術(shù),通過虛擬多媒體巧妙結(jié)合立體墻面背景營造運動氛圍,讓觀眾在互動游戲中了解定點投籃的方法和技巧。參與者站在腳印處,揮手選擇球星和場景,體感裝置實時、識別參與者動作;在規(guī)定時間內(nèi),通過肢體運動控制球星完成投籃,系統(tǒng)根據(jù)得分評判參與者能力等級。
虛擬水流墻
利用計算機(jī)圖像檢測識別技術(shù)自動識別人的肢體動作,當(dāng)人們站在虛擬節(jié)能水流墻面前,用手在虛擬的水上互動時,水流會隨著你手的互動方式而改變流向。創(chuàng)建出虛擬水流效果,讓體驗者在與水流“親密嬉戲”的過程中,了解水流的特性和規(guī)律,而不會弄濕衣物。
城市展廳設(shè)計施工

告別傳統(tǒng),用科技暢想未來
對于傳統(tǒng)展廳來說,是圖文結(jié)合的平面化展示,但隨著時代的變化,實物和圖片已滿足不了參展者的需求,形式枯燥單一,顯得整體毫無生命力。這樣的展廳,不僅不能吸引觀眾,反而容易起到反效果。因此,大部分的展廳都往多媒體展廳方向發(fā)展,在不同區(qū)域使用互動裝置,可以給參展者帶來神奇的體驗。
互動裝置是在通過多媒體或裝置設(shè)計而成的互動物體,一般訪客可以通過特定的機(jī)關(guān)裝置與數(shù)字媒介進(jìn)行即時互動,并生成數(shù)字信息。例如互動投影、動感平臺、虛擬翻書、空中懸浮成像、時空隧道等互動多媒體的展項。
展廳常用的互動設(shè)備
數(shù)字沙盤:數(shù)字沙盤雖然是基于傳統(tǒng)沙盤的基礎(chǔ)上所制作的,但是與之不同的是數(shù)字沙盤能夠儲存大量的信息,并且能夠跟觀眾充分的互動。展示的內(nèi)容不僅豐富還更加簡潔明了,不管模型大小與否,數(shù)字沙盤都能夠?qū)⑵鋬?nèi)容展現(xiàn)的淋漓盡致。
墻面互動投影:該系統(tǒng)可以展示豐富的內(nèi)容,有圖片、文字、影音等,尤其是各種有趣的互動小游戲。參展者可以用肢體與投影畫面中的內(nèi)容進(jìn)行互動,帶來一種不同尋常的廣告和娛樂交相輝映的效果,可以起到很好的活躍氣氛,增加了展示的科技含量,也為企業(yè)用戶提供具有創(chuàng)意內(nèi)容的展示效果,提高了現(xiàn)場人氣度和相關(guān)單位的形象,有很好的宣傳效果。
球形互動投影:球形投影是近些年相對創(chuàng)意投影表現(xiàn)方式,利用在曲面上實現(xiàn)大尺寸圖像內(nèi)容的無縫拼接技術(shù),實現(xiàn)特殊曲面甚至球面的全景影像,給參展者以先進(jìn)的科技體驗,可以360度的對球體投影的內(nèi)容進(jìn)行感知,增加了信息量獲取,對于一些在球體上才能較好表現(xiàn)的事物提供了的表現(xiàn)平臺,這種投射形式早期技術(shù)難,要求高,屬于較為的投影技術(shù)。
除了這些互動投影方式,目前水幕投影也逐漸開始有了互動的形式,不再只是一場觀賞秀,通過對光與水的“神奇”運用,探索全新的投影視覺交互體驗,神奇的地方在于參展者可以直接與影像進(jìn)行交互,仿佛面前出現(xiàn)另一個水做的“自己”??傊?,隨著科技不斷進(jìn)步發(fā)展,未來將會出現(xiàn)更多的互動投影模式,并運用至數(shù)字化展廳中,給參展者帶來更愉悅的參觀體驗,同時還能在趣味中記憶更多文化。

除了眾多令人眼花繚亂的高科技產(chǎn)品,聚輝觸控還擁有豐富的多媒體展覽展示、互動產(chǎn)品研發(fā)及應(yīng)用經(jīng)驗!經(jīng)過多年的發(fā)展,已經(jīng)成功為各類企業(yè)展廳、商業(yè)主題場館、博物館、科技館、規(guī)劃館、品牌宣傳等,提供了、綜合的智能化數(shù)字多媒體創(chuàng)意展示與技術(shù)體驗整體解決方案。想要了解更多關(guān)于聚輝的詳細(xì)信息,或者想親身體驗一番多媒體互動科技的魅力?



