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發(fā)布時間:2021-08-04 06:33  
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安全教育是普及安全知識、提高職工安全意識、掌握安全操作規(guī)程和技能、消除不安全行為的一種有效途徑,是提高企業(yè)員工安全素質、保證安全生產的重要手段,是安全管理的一項重要內容。安全體感培訓是一種體驗式安全教育方法。那么,看看他胳膊關節(jié)處的挫傷,所以很多時候玩這種易上手的東西,需要注意千萬不要大意。通過模擬觸電、高空墜落、物體打擊、機械擠壓等安全事故的發(fā)生,讓培訓者在觀看、參與、體驗的過程中,有效地把“聽、看、做”思維與行動結合在一起,使其對安全事故的危險性和引發(fā)的后果有更深入的了解,從感性上觸動對安全重要性的認識。
基于計算機視覺的體感交互方法研究
作為虛擬現(xiàn)實的一個重要分支,虛擬漫游技術具有良好的沉浸性、實時性。相比于其他漫游技術,虛擬漫游技術更具參與性、更加自然,近年來以其為中心的虛擬博物館、虛擬旅游、虛擬社區(qū)等相關領域受到了人們的廣泛關注。但是,在信息輸入和識別方面,目前大量虛擬漫游的應用仍然使用鍵盤、鼠標等傳統(tǒng)輸入設備,交互手段缺乏自然性;在信息的表現(xiàn)和輸出方面,雖然虛擬場景通過立體顯示后,在大型展示中更好地發(fā)揮虛擬漫游具有高度沉浸感的特點,帶給人們逼真、震撼的立體視覺體驗。但在用戶進行漫游體驗的過程中,可能出現(xiàn)立體圖像視差過大進而引起立體視覺疲勞。立體投影環(huán)境基于體感交互的虛擬漫游方法,將虛擬漫游技術、體感交互技術、立體顯示技術三者相結合,對于虛擬現(xiàn)實技術的推廣與具有積極的意義使用基于計算機視覺的體感交互方法獲取交互信息以解決虛擬漫游應用中傳統(tǒng)交互手段缺乏自然性的問題。移動身體控制漫游視點的移動方向,通過平舉手臂控制漫游視點的旋轉方向,方便、自然地在虛擬場景中進行漫游。在獲取交互信息的過程中,使用改進的背景減法從立體投影環(huán)境下采集的交互圖像中分割出用戶人體前景;利用正面人體前景圖像的像素分布特征,從前景圖像中劃分用戶的頭部和軀干區(qū)域,確定人體上身關節(jié)點,獲得用戶手臂平舉的姿勢信息;使用計算機雙目立體視覺技術獲取用戶位置信息,并通過分析定位數(shù)據,設計判定算法,獲得用戶的移動信息。獲取用戶交互信息后,根據交互規(guī)則,產生交互指令,控制虛擬漫游程序的視點變化。所以考慮購買體感車時一定要注意是否有夜間行駛用來提醒的燈光,因為這些東西或許能夠挽救生命。實時控制虛擬場景立體視差的方法以緩解立體視覺疲勞的問題。綜合考慮立體圖像的制作和放映過程建立立體視差控制模型,說明了基于虛擬漫游視點控制和虛擬場景立體顯示的實現(xiàn)方法,并針對虛擬漫游提出了調整攝影基線和視圖平移量的立體視差實時控制法方。
?現(xiàn)代通信理論與先進技術之Kinect體感交互技術
人機交互技術尤其是可以實現(xiàn)g效人機交互的Kinect體感技術的發(fā)展方向,并以此為研究基礎,綜述了Kinect體感技術的理論基礎和國內外應用現(xiàn)狀,討論了其廣泛應用需要解決的技術難題,展望了其在人機交互領域的應用前景,得出了Kinect體感技術有利于推動人機交互的智能化進展,是人機交互改革的又一個新起點的結論。其次就是使用上需要注意的了,首先就是如果遇到小型坡面,那么則需要像汽車一樣減速,雙手握牢方向緩慢通過。
繼鼠標和多點觸摸之后,體感交互被稱之為“第三次人機交互革命的原點”。人機體感交互的出現(xiàn)是人與機器對話方式回歸自然的重要轉折,體現(xiàn)了人們對“以人為中心”設計理念的不斷追求。 人機交互[1] (Human-Computer Interaction,HCI) 是研究人與計算機及其相互作用的技術,其研究目的在于利用所有可能的信息通道進行人機交流,提高交互的自然性和g效性。目前人與計算機交互的方式只局限于鼠標與鍵盤,正是由于這種傳輸方式的單一性阻礙了人機交互的進一步發(fā)展,人機交互中輸入輸出效率之間的差距變的越來越大。隨著科學技術的高速發(fā)展,更高層次的人機交互理念對交互方式提出了巨大的需求,眾多科研人員開始對新的交互技術的多通道界面展開研究,目前的研究內容主要是集中在手勢輸入、語音識別及感覺反饋等方面。而 kinect 體感技術的出現(xiàn)為促進人機交互的發(fā)展具有重要意義,kinect 作為新一代的體感設備,可以依靠實時b捉使用者的動作、面部識別及語音識別就可以達到輸入功能。在國內,2005年北京海淀公共安全體驗館建成開館,其融各類自然、人為災害的預防與自救、互救體驗和培訓為一體。這一特性很好地填補了現(xiàn)有人機交互技術的缺陷,并且促使 kinect 體感技術成為人機交互領域的一個研究熱點。 與傳統(tǒng)輸入設備不同的是,kinect 設備可以實現(xiàn)直接用使用者的身體來控制終端,用這種自然的方式與終端進行交互的特點貼近了人機交互對自然性的要求,kinect 體感技術對人機交互理念的實現(xiàn)起到了重要的促進作用。因此研究 kinect體感技術在人機交互領域中的應用對其今后的發(fā)展具有很大的必要性。