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發(fā)布時間:2020-12-19 07:29  
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電網(wǎng)
一.項目類型:團隊協(xié)作型
二.道具要求:網(wǎng)繩
三.場地要求:空曠的大場地、有兩棵距離不超過4米的樹
四.詳細(xì)游戲規(guī)則:在兩棵樹之間用繩子織起的網(wǎng),有大小形狀都不規(guī)則的十九個洞口,假想為有高壓的網(wǎng)絲,在規(guī)定的時間內(nèi),隊員要互相配合在不碰觸到網(wǎng)子的情況下全部穿過去,并且穿過的洞口不能再過人,而碰到“高壓網(wǎng)”就表示任務(wù)失敗,需要重新再來。在接到任務(wù)后,隊長和隊員充分發(fā)揮大家的智慧,廣納建議,制定穿越計劃,共同協(xié)商協(xié)作,把每個人或抬著或扛著安全送過網(wǎng)洞,每次的成功換來的是大家的歡呼雀躍,所有的隊員都順利穿過了“生死網(wǎng)”。
五.活動意義:整個游戲凸顯的就是團隊合作,無論多么好過的洞口一個人是不能保障通過的,而大家認(rèn)為很難過的洞,在大家的合作下也都順利通過了,可見團隊的作用是很大的,一些看似無法做到的事情,在合作好的隊伍中都是可以完成的,這個道理讓大家在游戲中認(rèn)識的更深入了。

急速60秒
項目形式:團隊挑戰(zhàn)項目
項目目的:鍛煉隊員的分析能力,增進團隊間的交流和協(xié)助,增強隊員的時間緊迫感。
項目介紹:30張帶有圖案的卡片(每個圖案代表1個數(shù)字1-30)被打散放置在繩圈中,每個隊有三次進入現(xiàn)場收集數(shù)字信息的機會。培訓(xùn)師口哨為令,學(xué)員快速進入繩圈,每次進入繩圈的時間為60秒。60秒結(jié)束,所有隊員須離開現(xiàn)場。教官說1,隊員迅速從繩圈中找到對應(yīng)的圖案并交到培訓(xùn)師手中,在收集卡片信息時,只允許1名隊員在圈內(nèi)活動,其他隊員只允許在圈外語言上的幫助。在60秒時間內(nèi)采集卡片且按照數(shù)字順序交予培訓(xùn)師確認(rèn)。準(zhǔn)確無誤則勝出。
項目目標(biāo):
團隊的智慧是個體的差異,只有能將個體的不同,體驗高速度的配合,體驗團隊成功的極大喜悅;聚在一起,這些差異將給團隊帶來極大的智慧;團隊內(nèi)合理分工、有效計劃、強的執(zhí)行力;競爭不是目的,雙贏可能才是佳的選擇。如何制定一個可行的方案;每個人得定位如何;如何及時調(diào)整自己的方案;相互配合才能完成該項目;突破思維定式,勇與創(chuàng)新。

拓展訓(xùn)練對企業(yè)的好處:改善企業(yè)間的人際關(guān)系,形成積極向上的組織氛圍,改進組織內(nèi)部的溝通與信息交流。雖然拓展訓(xùn)練以戶外活動為載體,還是訓(xùn)練手段,都與體育存在著較大的差異。體育是以身體鍛煉和競技為核心目的而拓展訓(xùn)練并不強調(diào)身體能力的貯藏與提升。拓展訓(xùn)練更多意義上是針對態(tài)度的培訓(xùn)。針對這一領(lǐng)域的培訓(xùn)產(chǎn)品是非常少見的而對于企業(yè)而言,同常規(guī)針對技能的培訓(xùn)不同。員工態(tài)度往往決定了其工作績效,這就給予了拓展訓(xùn)練一個非常廣闊的生存空間。
