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發(fā)布時間:2020-12-15 12:51  
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工業(yè)動畫較高的溝通效率
三維技術(shù)能夠幫助我們?nèi)?面、準(zhǔn)確地表達(dá)傳統(tǒng)文字和圖片無法解釋的思想、事物和想法,大大提高溝通效率,節(jié)約通信成本。面對數(shù)字制造時代的到來,許多企業(yè)順應(yīng)時代發(fā)展潮流,推出了一系列新產(chǎn)品和新設(shè)備。工業(yè)產(chǎn)品演示動畫可以顯示內(nèi)部結(jié)構(gòu)的細(xì)節(jié)和機械產(chǎn)品的動態(tài)運作模型,解決了常規(guī)拍攝無法深入到機械內(nèi)部的問題,使人們可以直觀、準(zhǔn)確、動態(tài)地全1面了解產(chǎn)品的功能和特點。三維動畫就業(yè)前景三維動畫正在國內(nèi)迅速發(fā)展,但動畫人才十分不足。
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動畫前期制作
劇本:動畫制作流程動畫片的劇本與電視、電影的有很大不同。動畫片劇本中應(yīng)盡避免復(fù)雜的對話,側(cè)重用畫面動作講故事,好的動畫是通過滑稽的動作取勝。越少的臺詞,能夠1大限度的激發(fā)觀眾的想象。
故事板:導(dǎo)演根據(jù)文字劇本繪制出類似連環(huán)畫的草圖,將劇本描述的動作表現(xiàn)出來。故事板在繪制鏡頭的同時,動作、臺詞、時間、攝影指示、畫面連接等都要有相應(yīng)的說明。一般30分鐘的動畫劇本,要繪制約800幅的圖畫故事板。
攝制表:導(dǎo)演編制的整個影片制作的進度規(guī)劃表,以指導(dǎo)動畫創(chuàng)作集體各方人員統(tǒng)一協(xié)調(diào)地工作。
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二維動畫
1.制作人:制作人的工作主要是規(guī)劃制作進度表,安排每日每天的制作進度,尋找制作公司和投資公司,必須和執(zhí)行制作共同作業(yè),以確保企劃的每個元件都能按時并正確無誤地組合在一塊兒。
2.監(jiān)督:監(jiān)督是日文的叫法,英文是Director,即導(dǎo)演。日本動畫制作的導(dǎo)演是決定整部作品氣氛風(fēng)格的關(guān)鍵,掌管故事進行的步調(diào)、氣氛、轉(zhuǎn)折等。即使是相同的人物設(shè)定、相同的畫風(fēng)與制作群,也會因?qū)а莸牟煌薪厝徊煌娘L(fēng)格。
3.腳本二維動畫制作過程(7張) :即英文的scenario,把故事劇情以純文字的形式寫出,包括場景、地點、背景音效、人物對白、人物動作等。
4.作畫監(jiān)督:修正原畫、動畫的成品,檢查成品否符合人物設(shè)定,動作是否流暢等。
5.色指1定:指1定用色的工作稱之,也叫色彩設(shè)定,除了指1定固有的顏色外,更重要的是指1定上色時所需的陰影色、層次色。
6.原畫:原畫也叫做關(guān)鍵動畫(Key-Animator),原畫創(chuàng)作是由動畫設(shè)計師繪制出動作的一些關(guān)鍵畫面。把畫面中人物的動作起始與終點畫面以線條稿的形式畫在紙上,是能夠體現(xiàn)一個完整動作過程特征的若干關(guān)鍵動態(tài)瞬間。能有效控制動作幅度,準(zhǔn)確具體的描述動作特征。工業(yè)產(chǎn)品演示動畫的作用工業(yè)產(chǎn)品演示動畫是近年來隨著計算機硬件和軟件技術(shù)的發(fā)展而出現(xiàn)的新技術(shù),它利用三維數(shù)字技術(shù)模擬工業(yè)機械的內(nèi)部結(jié)構(gòu)和工作原理。
7.中間畫:中間畫(In-Between frame)指將原畫之間的變化過程按必要的運動規(guī)律描繪出來的畫面。作用是用來填補各原畫之間的過程動作,使之能表現(xiàn)得接近自然動作。
8.音響監(jiān)督:負(fù)責(zé)插入配樂的安排、效果音的準(zhǔn)備、配音錄制、混音工程的監(jiān)督等。