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美術(shù)培訓(xùn)班免費(fèi)咨詢「在線咨詢」

發(fā)布時(shí)間:2020-11-08 07:42  

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視頻作者:武漢奇天動(dòng)漫插畫有限公司






UI設(shè)計(jì)師簡(jiǎn)單說就是,游戲操作界面,登陸界面,游戲道具,技能標(biāo)志,游戲中小物件的設(shè)計(jì)等等。主要是有平面基礎(chǔ),職位并不多,但是要求比較。

3D場(chǎng)景-美術(shù)師場(chǎng)景則是游戲中的環(huán)境、機(jī)械、道具等死物。人物部分這里指的人物是指游戲中的人物,一般稱為主角和NPC,NPC又分為劇情NPC和路人NPC。場(chǎng)景開始對(duì)美術(shù)的要求沒有那么高,只要熟練運(yùn)用3D軟件就行了。戰(zhàn)地4游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)逐步掌握游戲場(chǎng)景元素設(shè)計(jì)理念,不同風(fēng)格游戲的制作方法。著重訓(xùn)練學(xué)員材質(zhì)處理技法,能使學(xué)員根據(jù)原畫制作出精細(xì)逼真的場(chǎng)景元素。適應(yīng)各大公司的游戲制作要求,網(wǎng)絡(luò)游戲、次世代游戲、影視動(dòng)畫公司皆能勝任。場(chǎng)景會(huì)接觸很多別的專業(yè)知識(shí)要學(xué),要觀察生活, 積累很多的經(jīng)驗(yàn)。比如做一個(gè)城市的街道,你需要了解城市規(guī)劃方面的知識(shí),甚至要去研究下水道怎么布置是真實(shí)的。再比如說你要做一套盔甲,你要去研究兵1器發(fā) 展史,看看這個(gè)兵1器的時(shí)代特征,甚至要了解這套盔甲有哪些部件,穿戴順序是如何的,只有了解地越細(xì)致,你才能做得越出色。


游戲動(dòng)畫師

當(dāng)一個(gè)角色設(shè)計(jì)完成之后,他還是死的,需要?jiǎng)幼髟O(shè)計(jì)師來設(shè)計(jì)他在游戲中是如何動(dòng)作的:走、跑、跳、攻擊等等,不光要?jiǎng)悠饋?,還要?jiǎng)拥?漂亮、協(xié)調(diào)。在目前市場(chǎng)上用來進(jìn)行數(shù)字和三維制作的工具中,Maya是首先選擇解決方案。這是好的動(dòng)作設(shè)計(jì)師的起碼素質(zhì)。在美術(shù)部門的所有分工里,可以說動(dòng)作是對(duì)美術(shù)基礎(chǔ)要求特低的崗位了。但是需要你有非常強(qiáng)的動(dòng)作設(shè)計(jì)能力。對(duì)我 們常見的人、動(dòng)物來說,要研究運(yùn)動(dòng)規(guī)律,動(dòng)作設(shè)計(jì)地流暢、連貫、協(xié)調(diào)、漂亮;對(duì)原畫提供的很奇怪的生物,類似異形這樣沒有實(shí)物參考的角色,就完全要依靠動(dòng) 作設(shè)計(jì)師的想象來設(shè)計(jì)了??傊?,動(dòng)作越帥越協(xié)調(diào),你的工作就完成地越出色。所以我們能看到很多優(yōu)異的動(dòng)作設(shè)計(jì)師有類似舞蹈、體育這樣這樣的專業(yè)背景,因?yàn)?相對(duì)其他專業(yè)來說,這些對(duì)身體協(xié)調(diào)性的悟性要求比較高的專業(yè),往往能設(shè)計(jì)出很帥的動(dòng)作。


      從2013年開始,國(guó)內(nèi)武俠RPG進(jìn)入了蓬勃發(fā)展的時(shí)期,不少大廠都開始著手做一款以“武俠”為主題的游戲。第六階段:Zbrush模型高的級(jí)別表現(xiàn)ZBrush[1]是一個(gè)數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它以強(qiáng)大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個(gè)三維行業(yè)??v觀這幾年,從《天涯明月刀》和《劍網(wǎng)3:重制版》等大型,到《紫塞秋風(fēng)》《神舞幻想》等單機(jī)游戲,每款游戲都有著各自畫質(zhì)的提升,同時(shí)也代表著中國(guó)國(guó)風(fēng)美術(shù)的進(jìn)步。我國(guó)武俠題材游戲從建模、畫質(zhì)、精細(xì)度、光影特效方面都在不斷地提升,除了這些基本內(nèi)容,不少廠商還在時(shí)裝、人物妝容以及歷史感等方面做出改進(jìn)。


全球化浪潮中千載難逢的機(jī)會(huì)

其實(shí)不難發(fā)現(xiàn),在《英雄聯(lián)盟》里面,也有很多中國(guó)元素。但我們?nèi)钥梢栽凇秳b情緣三》等的優(yōu)異作品之中看出國(guó)內(nèi)游戲美術(shù)努力的成功成果。但大家看起來會(huì)覺得多少有點(diǎn)違和感,就像金克絲的新年皮膚。烏鴉老師說可能是因?yàn)槟汴P(guān)注的一個(gè)外國(guó)人穿著中袍的關(guān)系,他認(rèn)為這張金克絲原畫不應(yīng)該這樣解讀,因?yàn)檫@個(gè)作品表現(xiàn)出來的更多是中國(guó)人在新春的喜慶和熱鬧。將過年的一種氛圍加入到游戲里面,不僅感動(dòng)到中國(guó)玩家,也同樣能夠外國(guó)人,他們很能接受這種熱情外放文化氛圍。再例如旗袍。中國(guó)龍,熊貓等元素,早在《魔獸世界》里,就特地為中國(guó)玩家創(chuàng)造了熊貓人的角色;在《暗黑破壞神》里面也有武僧的形象等等——其實(shí)外國(guó)人是具備欣賞中國(guó)文化的能力和愿望的。作為中國(guó)插畫師,就應(yīng)該抓住這個(gè)機(jī)會(huì),將中華文化的話語權(quán)穩(wěn)穩(wěn)抓在手里,自信地去表達(dá)。自信的民族不會(huì)急于求成。