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發(fā)布時(shí)間:2017-09-18 16:54  
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在娛樂(lè)越來(lái)越數(shù)字化的當(dāng)下,手柄操縱、玩法簡(jiǎn)單的抓娃娃機(jī)令人意外地火爆起來(lái)。這個(gè)迷人、刺激的小游戲,以每年幾十萬(wàn)臺(tái)的增長(zhǎng)速度,迅速占領(lǐng)了中國(guó)大小城市的消費(fèi)場(chǎng)景。
把娃娃機(jī)當(dāng)作副業(yè)來(lái)做的,基本都可以滿足期望值。想利用娃娃機(jī)賺大錢走向人生巔峰的,那還是需要下一些功夫去琢磨的。
表情包娃娃
在大部分人中,希望在業(yè)余時(shí)間運(yùn)營(yíng)幾臺(tái)娃娃機(jī)來(lái)當(dāng)作副業(yè)的人占了很大的一個(gè)部分,這也非常契合目前娃娃機(jī)運(yùn)營(yíng)的特點(diǎn):投資小、風(fēng)險(xiǎn)低、回本周期短和近似于無(wú)人職守的運(yùn)營(yíng)方式。在仍然處于紅利期的娃娃機(jī)行業(yè)來(lái)講,找到合適的點(diǎn)位,就可以獲取相應(yīng)的回報(bào)。配合我們機(jī)器的遠(yuǎn)程管理功能,可以讓運(yùn)營(yíng)者實(shí)時(shí)的掌握每臺(tái)設(shè)備的狀態(tài)與收入。(江湖傳言的躺著賺錢?)
互聯(lián)網(wǎng)再發(fā)達(dá),也無(wú)法解決人們的線下社交的需求。而我們的娃娃機(jī),恰恰在線下社交與線上互動(dòng)之間架起了一道橋梁??梢宰屛覀兂鋈蜟EO,迎娶白富美,走向人生巔峰的大事業(yè)!
真人版抓娃娃機(jī)
“吸粉神器”娃娃機(jī)的運(yùn)營(yíng)邏輯:?jiǎn)我坏臉I(yè)態(tài)需要多維的策略
盡管利潤(rùn)可觀,但看似單一的娃娃機(jī)業(yè)態(tài),其中的運(yùn)營(yíng)大有門道,因此,我們必須理清當(dāng)前經(jīng)營(yíng)娃娃機(jī)的一些誤區(qū),如果能將娃娃機(jī)業(yè)態(tài)經(jīng)營(yíng)到極致,對(duì)增加商場(chǎng)的*量將會(huì)起到巨大的作用。
一、不注重排放空間,以為放哪兒都行
很多購(gòu)物中心的運(yùn)營(yíng)者選擇引入娃娃機(jī)業(yè)態(tài)屬于盲目跟風(fēng),對(duì)娃娃機(jī)的整體布局缺乏系統(tǒng)考慮,認(rèn)為娃娃機(jī)放哪兒都行。實(shí)際上,無(wú)論大小,任何一種成熟的商業(yè)業(yè)態(tài)必然會(huì)考慮諸多因素例如地段、*,經(jīng)營(yíng)娃娃機(jī)也是需要選擇口岸的。
二、不注重體驗(yàn)感,以為抓不到就行
娃娃機(jī)的本質(zhì)是需要盈利,但盈利的前提是懂得讓利。很多經(jīng)營(yíng)者為了利潤(rùn)最大化,就將抓取的概率設(shè)得極低,但這樣只會(huì)適得其反,讓消費(fèi)者對(duì)娃娃機(jī)知難而退,甚至敬而遠(yuǎn)之。
三、不注重創(chuàng)新感,以為放什么都行
機(jī)器只是容器,里面裝什么才是關(guān)鍵。很多經(jīng)營(yíng)者在選取禮品的時(shí)候并沒(méi)有真正洞悉消費(fèi)者的喜好,認(rèn)為什么樣的東西都可以放進(jìn)去,為了節(jié)約成本買取沒(méi)有任何新穎的公仔,最終由于吸睛度不夠而喪失吸引力。
放眼世界,把娃娃機(jī)業(yè)態(tài)做到極致的當(dāng)屬日本。只要有游戲中心或購(gòu)物中心,不管規(guī)模大小,一定會(huì)有娃娃機(jī),娃娃機(jī)抓的東西,除了公仔,還有手辦、衣服、掛畫、抱枕……只有你想不到的,沒(méi)有他們沒(méi)嘗試過(guò)的東西。無(wú)論男女老少,都會(huì)抓上一把。
如果你想要在當(dāng)?shù)爻鞘兄薪?jīng)營(yíng)娃娃機(jī)成功,就必須要懂得對(duì)當(dāng)?shù)氐耐尥迿C(jī)市場(chǎng)進(jìn)行分析。娃娃機(jī)市場(chǎng)分析主要是對(duì)喜歡抓娃娃機(jī)的人群進(jìn)行分類與調(diào)研,而且在具體經(jīng)營(yíng)過(guò)程中,我們也要對(duì)日常經(jīng)營(yíng)細(xì)節(jié)進(jìn)行把控,比如發(fā)現(xiàn)娃娃擺放不當(dāng)?shù)臅r(shí)候,可以開(kāi)箱重新放。
玩娃娃機(jī)的人大致可以分為三類。
1.情侶。只抓喜歡的娃娃,但一般出手就會(huì)盯著玩,不抓到娃娃不收手,一次能花一兩百塊。聽(tīng)上去花了不少錢,但認(rèn)真想想,現(xiàn)在的電影院大都建在綜合性商場(chǎng)里,不在娃娃機(jī)前消磨掉等電影開(kāi)場(chǎng)的空閑時(shí)間,那就剩瞎逛了,萬(wàn)一姑娘看上什么裙子鞋子,分分鐘上千塊就出去了,小伙子很機(jī)智啊。而 且,玩娃娃機(jī)男女雙方還能一起配合,迅速提升融合度和感情,抓到娃娃心情也會(huì)很好。娃娃機(jī)都設(shè)有必抓幾率,一兩百塊投下去,只要不出重大失誤,一般抓個(gè)兩三個(gè)回家沒(méi)什么問(wèn)題。一句話,玩的就是浪漫。
2.兒童。小朋友比較任性,抓哪個(gè)娃娃完全看眼緣,然后這個(gè)娃娃抓一次,那個(gè)娃娃抓一下,就當(dāng)一個(gè)游戲玩。錢當(dāng)然都是家長(zhǎng)出的,但一般不會(huì)多,幾十塊錢買個(gè)十幾個(gè)二十個(gè)幣讓孩子玩。沒(méi)有技術(shù),也沒(méi)耐心等必抓率出現(xiàn)的孩子,很少真能抓到娃娃,不過(guò),花二三十塊錢,就能讓熊孩子自?shī)首詷?lè)一兩個(gè)小時(shí),也很省心。
3.大神。只玩指定品牌或熟悉的娃娃機(jī),一般一玩就是幾個(gè)小時(shí),有足夠的耐心觀察機(jī)器,等待必 抓率的出現(xiàn),只要出手,玩?zhèn)€五六次就能抓到娃娃。大神不在乎花多少錢,在乎抓到娃娃那一刻的成就 感。我們一度擔(dān)心這樣的大神,會(huì)被商家封殺。實(shí)際上正好相反,他們身上成堆的戰(zhàn)利品,正是娃娃機(jī)最好的宣傳。
抓娃娃機(jī)的驟然興起,最重要的原因是與線下商業(yè)購(gòu)物生態(tài)的補(bǔ)充有所重構(gòu),并且開(kāi)始吸收互聯(lián)網(wǎng)因素,有機(jī)會(huì)成為新的流量入口。
娃娃機(jī)的經(jīng)營(yíng)從原理上來(lái)講,我們只是把各種公仔,通過(guò)一種游戲的方式賣到消費(fèi)者手里。至于具體的互動(dòng)過(guò)程,可以千變?nèi)f化,每個(gè)點(diǎn)位,每個(gè)城市都有其各自的特點(diǎn),我們不要拘泥于教條式的方法而忽略了經(jīng)營(yíng)過(guò)程中遇到的各種細(xì)節(jié)。很可能顧客的一句話,一個(gè)動(dòng)作,就可以點(diǎn)醒經(jīng)營(yíng)者,從而開(kāi)啟一個(gè)新的贏利點(diǎn)。知道這些,你還怕你的娃娃機(jī)不賺錢嗎?!
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