您好,歡迎來到易龍商務(wù)網(wǎng)!
發(fā)布時間:2021-04-10 06:34  
【廣告】





余德耀美術(shù)館的“藝術(shù)在場”
一般而言,狹義上的藝術(shù)作品只在場于美術(shù)館、畫廊等公共空間,而觀眾也只能在特定的場域中與作品發(fā)生直接的關(guān)系。余德耀美術(shù)館的“藝術(shù)在場”系列以虛擬的呈現(xiàn)方式打破了這一物理空間上的限制,“藝術(shù)”這一概念也從作品本身拓展到藝術(shù)家個體和創(chuàng)作過程。當(dāng)觀者觀看之時,作品、藝術(shù)家、創(chuàng)作過程與觀眾同時在場,藝術(shù)作品出場的方式予以觀眾一種參與其中的感覺,作品也因此變得更為可感、可觸。與“在場”相對應(yīng)的是“缺席”,藝術(shù)作品的制作過程、生產(chǎn)方式一直以來是觀眾不??吹降囊幻妫八囆g(shù)在場”也借此揭開藝術(shù)創(chuàng)作的幕后,拉近觀眾與作品的距離。◎交互設(shè)計虛擬實驗室解決方案:虛擬規(guī)劃、虛擬設(shè)計、虛擬裝配、虛擬評審、虛擬訓(xùn)練、設(shè)備狀態(tài)可視化等。
影視后期的制作是有二三維動畫的難簡程度區(qū)別
剪輯。拿到拍攝的素材后,剪輯師會對素材進(jìn)行粗剪、再之后配合師完成精剪,剪出的片子是否畫面自然流暢,栩栩如生,蒙太奇手法是否嫻熟就要看技術(shù)人員的水平了。二、三維動畫的制作。一般情況下,影視后期的制作是有二三維動畫的難簡程度區(qū)別的。二維動畫一般是指flash,三維動畫一般是指用3D MAX和MAYA等三維軟件制作的動畫,在影視動畫中, 運(yùn)用的的就是3D MAX和MAYA。因為這兩個軟件制作出來的動畫趨于真實畫面,技術(shù)更加專業(yè),制作過程也耗費(fèi)時間。傳統(tǒng)電影里觀眾都是以客觀的第三人稱視角在觀察整個電影世界,然而在VR電影里觀眾卻是以人稱的視角在經(jīng)歷和推動劇情,這種轉(zhuǎn)變給導(dǎo)演的視聽設(shè)計和調(diào)度帶來了許多障礙和挑戰(zhàn)。

沉浸式投影優(yōu)勢:畫面層次感
沉浸式投影優(yōu)勢:1、傳播性:能夠很好的吸引觀眾的視線,從而達(dá)到好的傳播效果。2、畫面完整:利用投影融合軟件將多臺投影機(jī)投射的畫面融合的更加完整,尺寸更大,帶來強(qiáng)大的視覺沖擊感。3、畫面層次感:通過融合技術(shù)對重疊的畫面處理后,畫面的亮度和分辨率都提高了,因此畫面也就更加具有層次感。4、身臨其境:多層次的畫面和立體音效使得觀眾有種身臨其境的觀感。5、靈活多變:能夠適用于多種展廳環(huán)境,適應(yīng)性強(qiáng)。拼接屏:拼接屏也是沉浸式展廳里面應(yīng)用很多的現(xiàn)實設(shè)備,主要優(yōu)點(diǎn)是清晰度高、可定制尺寸及拼接,集成電源、控制系統(tǒng)的應(yīng)用也大程度縮減拼接屏的管理環(huán)節(jié)。
