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肇慶游戲發(fā)光鼠標(biāo)批發(fā)來(lái)電咨詢

發(fā)布時(shí)間:2020-08-28 03:45  

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如果你是一個(gè),你一定會(huì)為自己準(zhǔn)備一個(gè)功能強(qiáng)大的游戲控制臺(tái)和一個(gè)顯示精度極高的高清顯示器。但是這些還不夠。如果你想在游戲中感到舒適,你必須有一個(gè)強(qiáng)大的游戲鼠標(biāo)來(lái)幫助你。正因?yàn)槿绱?,游戲鼠?biāo)在后個(gè)人電腦時(shí)代依然發(fā)光,并成為個(gè)人電腦用戶追捧的競(jìng)爭(zhēng)產(chǎn)品。要想買(mǎi)到滿意的游戲鼠標(biāo),我們不僅要根據(jù)個(gè)人需求來(lái)決定,還要掌握游戲鼠標(biāo)的常識(shí)。游戲鼠標(biāo)作為游戲電腦的必備產(chǎn)品,經(jīng)過(guò)多年的發(fā)展,其功能和性能越來(lái)越強(qiáng)大。市場(chǎng)上有許多類型的游戲鼠標(biāo),如無(wú)線、有線、光電、激光等等。哪一種適合你?讓我們來(lái)看看它。首先,從連接模式來(lái)看,游戲鼠標(biāo)可以分為三種類型:有線、無(wú)線(藍(lán)牙)和雙模式(有線和無(wú)線)。如果你是一個(gè)純粹的,強(qiáng)烈建議你買(mǎi)一個(gè)帶USB接口的有線游戲鼠標(biāo),這樣你就可以獲得Z性能。如果你追求便攜性,外出時(shí)可以用筆記本電腦玩游戲。當(dāng)然,你先選擇藍(lán)牙游戲鼠標(biāo)。如果你想考慮“性能便攜性”的兩個(gè)目的,你可以考慮雙模式游戲鼠標(biāo)。從工作模式來(lái)看,游戲鼠標(biāo)可分為光電鼠標(biāo)和激光鼠標(biāo)。與光電鼠標(biāo)相比,激光鼠標(biāo)實(shí)際上是光電鼠標(biāo)的升級(jí)版。由于激光引擎的特點(diǎn),激光鼠標(biāo)不僅定位更準(zhǔn)確,移動(dòng)更流暢,而且在各種復(fù)雜的表面上表現(xiàn)良好,如衣服、桌面、攤位、瓷磚等。


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但是非常遺憾的是,雖然我們能通過(guò)觀察mousetester離散點(diǎn)看到引擎有沒(méi)有smoothing,但是目前并沒(méi)有簡(jiǎn)單方法能直接檢測(cè)到smoothing延遲值,只能直接引用OC論壇測(cè)試得出的結(jié)論。②加速度這個(gè)加速度并非上文的所提到的“z大加速度(G值)”,而是指在勻速移動(dòng)鼠標(biāo)時(shí)引擎自身速度的不穩(wěn)定,也就是說(shuō)光標(biāo)的移動(dòng)速度并不和鼠標(biāo)的移動(dòng)速度1:1對(duì)于,而是呈現(xiàn)出一種忽快忽慢的現(xiàn)象。因?yàn)橐嬖淼脑?,加速度只存在于激光引擎中。我們都直到,傳統(tǒng)光學(xué)引擎的定位原理是對(duì)鼠標(biāo)墊表面不斷拍照對(duì)比來(lái)確定鼠標(biāo)的移動(dòng)軌跡,如果說(shuō)光電引擎拍攝的是一個(gè)平米的話,那么激光引擎則拍攝的只是一個(gè)點(diǎn)。而鼠標(biāo)墊表面,或者說(shuō)所有的材質(zhì)表面都不是絕l對(duì)平整的,激光引擎因?yàn)闄z測(cè)范圍小,會(huì)將鼠標(biāo)墊表面的材質(zhì)的凹凸不平都計(jì)算進(jìn)移動(dòng)范圍內(nèi),所有激光引擎在慢速移動(dòng)時(shí),他所檢測(cè)到的鼠標(biāo)運(yùn)動(dòng)距離都會(huì)比實(shí)際的距離更長(zhǎng),反應(yīng)到電腦上就是光標(biāo)運(yùn)動(dòng)速度更快。而且鼠標(biāo)墊表面的起伏并不規(guī)律,所有導(dǎo)致激光引擎的加速度也是不穩(wěn)定的,這種不穩(wěn)定的加速度是激光引擎的硬傷。 次數(shù)用完API KEY 超過(guò)次數(shù)限制


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將你的頭向屏幕方向前進(jìn)30cm(就是把臉湊過(guò)去仔細(xì)看好?。?,輕挪鼠標(biāo),仔細(xì)觀察。你會(huì)發(fā)現(xiàn)指針每次z小移動(dòng)距離是1-3個(gè)像素,即周期性跳過(guò)1-2像素,此時(shí)控制指針精l確落到某個(gè)像素點(diǎn)上是很困難的。這種困難和鼠標(biāo)速度調(diào)很快難以控制那種困難是兩碼回事,仔細(xì)體會(huì)一下。這就是真正意義上的“精l確度不夠”。2000年初早期的廉價(jià)光電鼠標(biāo)這類問(wèn)題很?chē)?yán)重。但做軟件的又不是傻子。食人魔軟件工程師(頭A):誰(shuí)說(shuō)我不是的?。∈橙四С绦騿T激勵(lì)師(頭B):等等……因?yàn)樵缙诠怆娛髽?biāo)爛,為了補(bǔ)償精l確度,每?jī)纱握鎸?shí)鼠標(biāo)信號(hào)之間,軟件(游戲)可以插值一次。這個(gè)功能一般叫做:mouse smoothing。這個(gè)選項(xiàng)在一些古代游戲里是很常見(jiàn)的。這款游戲是CS的祖先而在windows里,微軟為了讓低dpi辣雞鼠標(biāo)也能實(shí)現(xiàn)精l確對(duì)點(diǎn)控制,則使用了另一套辦法:在你緩慢移動(dòng)指針時(shí),windows會(huì)大幅降低鼠標(biāo)速度,讓你能對(duì)準(zhǔn)你想要的點(diǎn)。當(dāng)你快速移動(dòng)指針時(shí),它又能給指針加速,方便你拖曳圖標(biāo)到其他窗口。這一功能在windows里面叫做:“提高指針精l確度”。對(duì)玩家來(lái)說(shuō),這個(gè)叫法并不妥當(dāng),因?yàn)樵摴δ茉诖蠖鄶?shù)游戲里面,被叫做“鼠標(biāo)加速度 / mouse acceleration”。因此很多玩家至今仍會(huì)混淆,或者搞不清這個(gè)功能的意義??梢酝ㄟ^(guò)這篇文章詳細(xì)了解兩者的區(qū)別:Mouse acceleration | PCGamingWiki如今,大多數(shù)鼠標(biāo)的性能早已超越人手移動(dòng)的速度和準(zhǔn)度,因此Mouse Filter類似的選項(xiàng)已經(jīng)消失絕跡。 次數(shù)用完API KEY 超過(guò)次數(shù)限制