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發(fā)布時(shí)間:2021-06-09 04:25  
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沉浸式數(shù)字展覽何以興起?
沉浸式數(shù)字展覽何以興起? 十余年來(lái),從無(wú)到有,產(chǎn)品也經(jīng)過(guò)多次迭代升級(jí),已成為消費(fèi)者重要的娛樂(lè)方式之一。反觀線下娛樂(lè)的發(fā)展進(jìn)程,一直沒(méi)有出現(xiàn)革命性的變化。 然而,線下娛樂(lè)并不是沒(méi)有市場(chǎng)。艾瑞《2018年中國(guó)新生代線下娛樂(lè)消費(fèi)升級(jí)研究報(bào)告》顯示,2017年中國(guó)線下娛樂(lè)的市場(chǎng)規(guī)模為3735.1億元,預(yù)計(jì)2019年有望達(dá)到4900億元。”與傳統(tǒng)藝術(shù)展覽大相徑庭,數(shù)字沉浸式展覽是全球展覽產(chǎn)業(yè)的一場(chǎng)變革,也是藝術(shù)作品呈現(xiàn)形式的一場(chǎng)革新。線下娛樂(lè)有著巨大的發(fā)展?jié)摿?,市?chǎng)需求旺盛,只是缺乏好的供給。 不過(guò)這兩年有了新的轉(zhuǎn)機(jī)。隨著虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、全息成像、立體投影等新技術(shù)的普及,線下娛樂(lè)仿佛被打通了,出現(xiàn)大量新業(yè)態(tài),科技的運(yùn)用為娛樂(lè)體驗(yàn)帶來(lái)無(wú)限的想象空間和發(fā)展前景。沉浸式娛樂(lè)可算為其中的黑馬。 傳統(tǒng)觀念中,觀眾與展品之間的關(guān)系是“靜態(tài)”的,存在著天然的隔閡。但當(dāng)今時(shí)代更加強(qiáng)調(diào)的是“互動(dòng)”。沉浸式通過(guò)科技對(duì)觀眾進(jìn)行包圍,營(yíng)造360°沉浸感,設(shè)計(jì)互動(dòng)環(huán)節(jié),拉近展品與人之間的距離,與觀眾重新產(chǎn)生一種新的連接關(guān)系。

沉浸式影片制作
天影視覺(jué)為您詳細(xì)介紹沉浸式影片制作相關(guān)內(nèi)容:展覽推廣,生產(chǎn)周期為2-4周,特殊情況下可以加班完成,根據(jù)項(xiàng)目開始前的視頻要求,會(huì)有初步的溝通和規(guī)劃,因此,如果他們有預(yù)告片的緊急,喲!需要盡快確定計(jì)劃,使影視廣告制作公司能夠在有限的時(shí)間內(nèi)完成。從此,這樣具有高沉浸、高互動(dòng)的創(chuàng)新展覽形式,其應(yīng)用場(chǎng)景也從城市轉(zhuǎn)戰(zhàn)文旅場(chǎng)景。一般宣傳片的拍攝都配備了策劃、導(dǎo)演、攝影師、編輯、教師等,這些人員將為宣傳片制作貢獻(xiàn)自己的一份力量。

現(xiàn)在很多視頻拍攝者僅僅把錄制的內(nèi)容不加修改直接就發(fā)布出去了,他們發(fā)布的是拍攝到的視頻素材,就如每天記錄的日記,不一定是完整和具體的。隨著時(shí)代的發(fā)展,科學(xué)技術(shù)水平的提升與人們生活水平的提升,各類展覽層出不窮。這些素材是由多段片段組成,之間不一定有很好的邏輯關(guān)聯(lián),舉個(gè)例子,現(xiàn)在拍攝vlog的題材有很多,但是很多人只看到了這些屏幕前的光鮮亮麗,但是沒(méi)有看到幕后他們辛苦付出,每一個(gè)成功的vlogger在他們的視頻里你會(huì)發(fā)現(xiàn)他們的主題性非常強(qiáng)。