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發(fā)布時(shí)間:2021-08-02 17:05  
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互動(dòng)游戲墻
游戲互動(dòng)墻可以將虛擬的畫(huà)面投影在墻面上,與墻面上的真實(shí)物體融合,產(chǎn)生一種虛實(shí)結(jié)合的視覺(jué)效果。
游戲中,玩家可以通過(guò)手觸、投球、射擊等方式進(jìn)行游戲交互。當(dāng)你左右移動(dòng)你的身體時(shí),就能觸發(fā)互動(dòng)裝置,像是在一個(gè)虛擬空間進(jìn)行人機(jī)互動(dòng)游戲,事實(shí)上是你在現(xiàn)實(shí)空間中,進(jìn)行著交互式虛擬游戲體驗(yàn)。
游戲互動(dòng)墻還可以進(jìn)行故事闖關(guān)游戲,童話故事里好玩、有趣、奇妙的圖片都可以安靜地投影在墻面上,如雪山滑雪、森林小木屋、摩天輪、燈塔、風(fēng)車(chē)等。在歡快的音樂(lè)中,小朋友可以通過(guò)觸碰墻面的圖片,場(chǎng)所,還可以在墻面上擺放相關(guān)的道具對(duì)應(yīng)區(qū)域,整個(gè)游戲過(guò)程趣味十足。

荊楚建筑展廳再現(xiàn)了近代以來(lái)中西建筑文化交流的成果,重現(xiàn)了幾代武漢人的城市記憶:自1861年漢口開(kāi)埠,武漢從傳統(tǒng)封建城市向近代都會(huì)轉(zhuǎn)型,各類(lèi)型西式近代建筑星羅棋布于三鎮(zhèn)間。展廳里的全息影像技術(shù),立體還原了武漢劇院、武漢火車(chē)站、武漢天河機(jī)場(chǎng)T3航站樓等9座市民身邊的經(jīng)典建筑。
現(xiàn)代建筑展廳
現(xiàn)代建筑展廳則展現(xiàn)了設(shè)計(jì)師的匠心大作、智慧結(jié)晶,這些建筑模型背后透露出的是現(xiàn)代設(shè)計(jì)師們一次又一次追求建筑高度、跨度、深度和廣度的努力和探索。


隨著房產(chǎn)銷(xiāo)售競(jìng)爭(zhēng)的加劇,越來(lái)越多的房地產(chǎn)商將該技術(shù)使用到房地產(chǎn)的相關(guān)商業(yè)活動(dòng)中,同時(shí),隨著VR全景在房地產(chǎn)的使用,也極大的改變了傳統(tǒng)的營(yíng)銷(xiāo)方式。
那么VR技術(shù)在房地產(chǎn)業(yè)的出現(xiàn),帶來(lái)了什么變化呢?
異地銷(xiāo)售
相信很多開(kāi)發(fā)商營(yíng)銷(xiāo)者都很苦惱,花了大價(jià)錢(qián)去大型場(chǎng)所做活動(dòng),但因?yàn)楹芏嘁庀蚩蛻舨辉敢鈦?lái)回大老遠(yuǎn)跑樓盤(pán)而流失掉了,尤其是郊區(qū)盤(pán)更為明顯。
