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發(fā)布時(shí)間:2021-03-22 02:53  
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通常情況下,導(dǎo)演拿到成型的劇本(甚至是還在調(diào)整中的劇本)及分鏡時(shí),會將這些材料分派給不同的幾個(gè)部門包括:建模組,動畫組,場景組,效果組,燈管合成及配樂組?;镜牧鞒淌牵航=M根據(jù)前期美術(shù)制作出一個(gè)粗略的模型,并將模型綁定,然后將模型發(fā)給動畫組。同時(shí)場景組也在緊鑼密鼓的制作場景模型,模型組和場景組兩個(gè)部門分別完成的模型文件會發(fā)給效果組,進(jìn)行效果測試。二維MG動畫制作與傳統(tǒng)動畫的差別取決于MG動畫制作全過程中非常少有角色。

Breakdown(也稱BD張、中間張、過渡張)即完成關(guān)鍵幀之間的過渡,在每一個(gè)關(guān)鍵幀之間添加過渡姿勢,使動畫看起來更加豐滿生動。
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潤色修飾,當(dāng)以上動畫步驟全都做完之后,再審視一遍,修正瑕疵,強(qiáng)化過渡、力量、質(zhì)感等,以及細(xì)節(jié)上的變形。至此,你的動畫才算做完。動畫是作品的魂,動畫做的讓人信服,人物才能活起來。每個(gè)眨眼,每次小動作的設(shè)計(jì)和執(zhí)行都是體現(xiàn)人物性格的關(guān)鍵。這也是為什么皮克斯和迪斯尼的作品這么有靈性的原因。從設(shè)計(jì)、制作和銷售等方面注重協(xié)同性的創(chuàng)新,不斷完善動畫視頻制作產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

工業(yè)動畫應(yīng)用于產(chǎn)品推廣中,作為業(yè)務(wù)人員推廣產(chǎn)品的示范工具,使產(chǎn)品介紹更加到位它不僅可以避免口頭描述遺漏、錯(cuò)講等意外情況的發(fā)生,而且可以加強(qiáng)顧客對產(chǎn)品的理解。工業(yè)動畫設(shè)計(jì)應(yīng)用于產(chǎn)品生產(chǎn)之前,技術(shù)可以生動地模擬產(chǎn)品的功能特性,用于設(shè)計(jì)方案的討論和驗(yàn)證。而且像機(jī)器設(shè)備、產(chǎn)品等的內(nèi)部結(jié)構(gòu)實(shí)拍是拍不到,而3D動畫可以將實(shí)拍視頻拍不到的部分能很好的展示出來,更形象,成本更低。
工業(yè)動畫還可以應(yīng)用于產(chǎn)品設(shè)備的售后服務(wù),產(chǎn)品功能演示,可以作為客戶動態(tài)的產(chǎn)品使用說明書。工業(yè)動畫的應(yīng)用也能提供一系列附加值,作為一種宣傳材料,它可以長期使用。
