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發(fā)布時(shí)間:2017-01-29 19:34  
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手機(jī)棋牌游戲運(yùn)營—手機(jī)棋牌游戲盈利計(jì)算QQ:1557924069
從網(wǎng)絡(luò)游戲展望手機(jī)棋牌游戲
眾所周知,網(wǎng)絡(luò)游戲是一個(gè)新興的暴利行業(yè)。經(jīng)濟(jì)學(xué)家分析在未來的3~5年,網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)⑦M(jìn)入高速發(fā)展階段,2011年,網(wǎng)絡(luò)游戲玩家將突破3.2億大關(guān)。其中手機(jī)棋牌游戲在網(wǎng)民中滲透率約為40%,玩家將突破1.2億。從現(xiàn)在各大運(yùn)營公司的贏利情況來看,聯(lián)眾手機(jī)棋牌游戲,QQ手機(jī)棋牌游戲一個(gè)月贏利幾千萬,中國游戲中心一個(gè)月1000多萬,黃金島一個(gè)月500多萬,特色地方手機(jī)棋牌游戲市場空間很大,地方手機(jī)棋牌游戲開發(fā)迎來發(fā)展契機(jī)。
手機(jī)棋牌游戲的人數(shù)收入分析圖
手機(jī)棋牌游戲中的玩家結(jié)構(gòu)情況,從平臺(tái)分析,80%為免費(fèi)用戶,20%為付費(fèi)用戶,平均在線玩家70000+人,游戲幣玩家就有12000+人,以斗地主游戲來計(jì)算,12000人同時(shí)在線游戲,3人1桌,每天在線8小時(shí),每局平均耗費(fèi)時(shí)長2分鐘,每位玩家每局應(yīng)交納服務(wù)費(fèi)500游戲幣,計(jì)算方式:
12000人/3人1桌=4000桌(可分為4000桌)
每小時(shí)60分鐘,2分鐘1局游戲,每小時(shí)完成游戲局?jǐn)?shù)30局
每天8小時(shí)
每位玩家每局交納500游戲幣
得出計(jì)算結(jié)果如下:4000桌*30局*8小時(shí)*500游戲幣,每天共計(jì)產(chǎn)生收入:480000000游戲幣,100元充值以100萬計(jì)算,每天共計(jì)產(chǎn)生48000元收入*30天,每月收入為120萬左右,如果每局服務(wù)費(fèi)放大10倍,則每月收入為1200萬。
從本地化看手機(jī)棋牌游戲
每個(gè)地區(qū)都有自己的特色打牌方法,比如浙江省有象山紅五、遼寧省有紅A、吉林省有填坑、江西省有過炸、江蘇省有摜蛋等等。任何一個(gè)全國性的手機(jī)棋牌游戲運(yùn)營公司都無法涵蓋到每個(gè)地方性的手機(jī)棋牌游戲,于是,手機(jī)棋牌游戲的地方化運(yùn)營便產(chǎn)生了。手機(jī)棋牌游戲市場這塊蛋糕,80%業(yè)務(wù)會(huì)發(fā)展到當(dāng)?shù)仄迮七\(yùn)營商,我們可想而知,地方棋牌運(yùn)營商,經(jīng)營推廣占很大優(yōu)勢。各大地方平臺(tái)上線達(dá)到1000人,基本都可以贏利10萬/月以上,從市場競爭層面來看,以前那種以省份為單位的劃分方法已經(jīng)不能滿足現(xiàn)在的競爭要求,不同城市的不同用戶要求不能完全滿足。從宏觀環(huán)境來看,中國的城市化進(jìn)程的加快,也需要區(qū)域性的娛樂。地方棋牌市場的劃分主要是以城市為單位,這和中國城市化進(jìn)程加快,中小城市經(jīng)濟(jì)發(fā)展加速是同步的,另外地方經(jīng)濟(jì)的發(fā)展帶動(dòng)地方區(qū)域性媒體以及區(qū)域性娛樂成為可能。
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