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發(fā)布時(shí)間:2020-12-07 14:47  
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廣州創(chuàng)游動(dòng)漫科技有限公司--套機(jī)兒童機(jī)廠家。新款兒童機(jī)批發(fā)
兒童機(jī)特點(diǎn):
升級(jí)板兒童投籃機(jī),主板、外形、材料方方面面都升級(jí)!比原來(lái)的更好看,更美觀。
1、整機(jī)整體采用防水設(shè)計(jì),外表貼圖;電器部分和機(jī)械部分都經(jīng)過(guò)特別防護(hù)。
2、整機(jī)臺(tái)腳可移動(dòng);投幣式管理
3、可以單獨(dú)設(shè)定每一關(guān)的投幣個(gè)數(shù)及每一關(guān)投籃過(guò)關(guān)的分?jǐn)?shù)。
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兒童投籃機(jī)介紹
產(chǎn)品名稱:兒童機(jī)
產(chǎn)品尺寸:160*80*220
使用電壓:220V
額定功率:250W
機(jī)箱材質(zhì):五金
玩法說(shuō)明:玩家投幣后,按下開(kāi)始,選擇連線或單機(jī)進(jìn)入游戲,然后開(kāi)始投球計(jì)分闖關(guān),過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),游戲結(jié)束。
兒童游戲機(jī)z好放在哪些地方
兒童游戲機(jī)是游戲機(jī)行業(yè)中發(fā)展z早、客戶群體數(shù)量z多的市場(chǎng),但由于運(yùn)營(yíng)兒童游戲機(jī)與運(yùn)營(yíng)電玩游戲機(jī),利潤(rùn)相對(duì)較低,十多年來(lái),兒童游戲機(jī)的技術(shù)及內(nèi)容缺乏創(chuàng)新,發(fā)展緩慢。伴隨中國(guó)二胎政策的實(shí)行,還有人們對(duì)娛樂(lè)提出更高的要求、兒童業(yè)態(tài)的強(qiáng)勢(shì)崛起、實(shí)體店通過(guò)兒童來(lái)引流的剛性需求等諸多外在因素,這兩年,兒童游戲機(jī)行業(yè)得到了蓬勃發(fā)展,兒童游戲機(jī)市場(chǎng)異?;鸨?/span>兒童主題樂(lè)園是大型的兒童游樂(lè)場(chǎng)所,一般情況,只有幾十萬(wàn)人的城市才能建設(shè)這樣的兒童游樂(lè)場(chǎng)所,基本上包含所有的游戲機(jī)產(chǎn)品,當(dāng)然,兒童游戲機(jī)必不可少。這種兒童主題樂(lè)園投入成本很高,而且回收很慢,需要長(zhǎng)時(shí)間經(jīng)營(yíng)才會(huì)有收益,不適合個(gè)人投資,同時(shí)需要非常大的流量人群。
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今后如何依靠好的政策環(huán)境發(fā)展好動(dòng)漫投幣游戲機(jī)
作為一個(gè)大型動(dòng)漫投幣游戲機(jī)游藝機(jī)的忠實(shí)粉絲,從游戲機(jī)和游藝機(jī)的發(fā)展開(kāi)始經(jīng)歷到了現(xiàn)在。對(duì)于很多人來(lái)說(shuō)兒童投幣游戲機(jī)從一開(kāi)始的過(guò)街老鼠人人喊打到現(xiàn)在的行業(yè)香餑餑,這些都是娛樂(lè)投幣游戲機(jī)的一個(gè)發(fā)展歷程。玩家粉絲還是那些玩家粉絲從來(lái)沒(méi)有變過(guò)但是投幣娛樂(lè)游戲機(jī)已經(jīng)成為了大型動(dòng)漫游戲機(jī)娛樂(lè)化的代名詞,很多時(shí)候因?yàn)榕紶柕牟挥淇烊?dòng)漫電玩城玩上一會(huì)兒體驗(yàn)一下童真的時(shí)代還是感覺(jué)很不錯(cuò)的。
z初的兒童投幣游戲機(jī)都是一些經(jīng)典的2D游戲,畫面還比較粗糙但是可玩性很強(qiáng),記得那時(shí)候我們一幫玩游戲的人每天都會(huì)在一起討論這個(gè)怎么玩,那個(gè)又怎么樣玩,每天都要去鉆研,讓我們變得沉迷學(xué)習(xí)成績(jī)也因此下降
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主題兒童游樂(lè)園想賺錢,少不了這些巧搭配
同樣的兒童游樂(lè)設(shè)備,相差不大的經(jīng)營(yíng)模式,為何有的主題兒童游樂(lè)就經(jīng)營(yíng)得紅紅火火,客似云來(lái),而有的兒童樂(lè)園加盟店就冷冷清清,門可羅雀呢,這兩者的差別可真大呢,尤其是現(xiàn)在主題兒童游樂(lè)加盟店在房地產(chǎn)業(yè)遍地開(kāi)花的情形下,開(kāi)主題兒童游樂(lè)店怎樣才能快速收回成本,占領(lǐng)一定的市場(chǎng)份額呢,這些產(chǎn)品的搭配技巧可千萬(wàn)不能落下。
目前,市場(chǎng)盈利模式比較好的主要是產(chǎn)品搭配比較好,基本上是以淘氣堡兒童樂(lè)園和兒童游戲機(jī)為主,而且這兩個(gè)項(xiàng)目又不能單獨(dú)開(kāi),原因有幾點(diǎn):假設(shè)單獨(dú)開(kāi)兒童游戲機(jī)的店面,形成的現(xiàn)象是這個(gè)游戲區(qū)域就像動(dòng)漫城一樣,需要辦理文化許可證和工商營(yíng)業(yè)執(zhí)照和消防檢測(cè)證件,這樣顯得比較繁瑣,第二個(gè)原因是游戲廳在現(xiàn)在家長(zhǎng)的概念里是不太好的場(chǎng)所,所以雖然是小孩子喜歡的,商家賺錢也快,但父母不會(huì)帶小孩去游戲廳,也不會(huì)給小孩錢玩兒童游戲機(jī),那么游戲廳開(kāi)在那里就顯得沒(méi)有太大的意義了,再假設(shè)如果單獨(dú)開(kāi)一個(gè)兒童淘氣堡樂(lè)園,就如很多人會(huì)選擇加盟的那樣。
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兒童游戲機(jī)企業(yè)苦心整理游樂(lè)場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力要點(diǎn)
1、兒童游樂(lè)場(chǎng)的門店形象。兒童游樂(lè)場(chǎng)的店面是給客人的di一感覺(jué),門店形象和規(guī)劃的優(yōu)劣對(duì)吸引進(jìn)入的影響非常巨大!如果一家室內(nèi)兒童游樂(lè)場(chǎng)在動(dòng)線條設(shè)計(jì)、賣場(chǎng)布局、項(xiàng)目整合、燈光運(yùn)用、裝飾元素、材質(zhì)選用等等這些方面達(dá)到比其他游樂(lè)場(chǎng)更、更突出的地步,那么你就比別人多出了50%的勝算!
2、兒童游樂(lè)場(chǎng)的特色服務(wù)。個(gè)性化的游樂(lè)場(chǎng)會(huì)讓孩子們很愿意來(lái)這里玩。同時(shí),也要從家長(zhǎng)的角度出發(fā)去思考。因此我們不僅要選擇比較益智的游戲機(jī),還需要配備一些家長(zhǎng)能夠與孩子互動(dòng)的游戲機(jī)。這樣我們的兒童游樂(lè)場(chǎng)服務(wù)才會(huì)顯得更人性化。
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兒童投籃機(jī)游戲機(jī)簡(jiǎn)介:
1. 數(shù)碼顯示屏,投幣后自動(dòng)放球。
2. 第二關(guān)以后籃球框開(kāi)始左右擺動(dòng) 。
3. 插電后機(jī)器自動(dòng)插放音樂(lè),聲音大小可自由調(diào)節(jié)。
4. 可設(shè)置投幣(一幣一次、兩幣一次、三幣一次、四幣一次任選)。
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兒童游樂(lè)園發(fā)展的行業(yè)痛點(diǎn)及解決方案
痛點(diǎn):主題設(shè)定單一,重復(fù)消費(fèi)次數(shù)有限
對(duì)于傳統(tǒng)的單一游樂(lè)場(chǎng)館來(lái)說(shuō),雖然各個(gè)兒童游樂(lè)項(xiàng)目?jī)?nèi)多有進(jìn)行卡通主題形象設(shè)定,但兒童在小面積場(chǎng)館內(nèi)游玩過(guò)數(shù)次后,就會(huì)出現(xiàn)疲乏,加上場(chǎng)館面積所限,游玩項(xiàng)目反復(fù)消費(fèi)后新鮮感下降。
【解決方法】增加多場(chǎng)景沉浸式游樂(lè)體驗(yàn)
1.可以通過(guò)多主題打造多種主題陳列,以不同主題活動(dòng)的營(yíng)造給予兒童多重驚喜。
2.在體驗(yàn)過(guò)程中,根據(jù)不同年齡段對(duì)兒童活動(dòng)空間及內(nèi)容進(jìn)行不同的設(shè)計(jì),并充分運(yùn)用高新技術(shù)和設(shè)備設(shè)施,如星球大戰(zhàn)、遠(yuǎn)古部落探險(xiǎn)、沖浪等多場(chǎng)景沉浸式游樂(lè)體驗(yàn),增強(qiáng)消費(fèi)者黏性,強(qiáng)度增強(qiáng)兒童在購(gòu)物中心的停留時(shí)間和復(fù)購(gòu)次數(shù)。