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工業(yè)動(dòng)畫(huà)團(tuán)隊(duì)來(lái)電咨詢「數(shù)字星塵」

發(fā)布時(shí)間:2021-05-14 05:41  

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角色動(dòng)畫(huà)

角色動(dòng)畫(huà)制作涉及:3D游戲角色動(dòng)畫(huà)、電影角色動(dòng)畫(huà)、廣告角色動(dòng)畫(huà)、人物動(dòng)畫(huà)等。

電腦角色動(dòng)畫(huà)制作一般經(jīng)以下步驟完成:

1. 根據(jù)創(chuàng)意劇本進(jìn)行分鏡頭,繪制出畫(huà)面分鏡頭運(yùn)動(dòng),為三維制作做鋪墊;

2. 在3D中建立故事的場(chǎng)景、角色、道具的簡(jiǎn)單模型;

3. 3D簡(jiǎn)單模型根據(jù)劇本和分鏡故事板制作出3D故事板;

4. 角色模型、3D場(chǎng)景、3D道具模型在三維軟件中進(jìn)行模型的精1確制作;

5. 根據(jù)劇本設(shè)計(jì)對(duì)3D模型進(jìn)行色彩、制作精美的《終幻想》系列紋理、質(zhì)感等的設(shè)定工作;

6. 根據(jù)故事情節(jié)分析,對(duì)3D中需要?jiǎng)赢?huà)的模型(主要為角色)進(jìn)行動(dòng)畫(huà)前的一些動(dòng)作設(shè)置;

7. 根據(jù)分鏡故事板的鏡頭和時(shí)間給角色或其它需要活動(dòng)的對(duì)象制作出每個(gè)鏡頭的表演動(dòng)畫(huà);

8. 對(duì)動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景進(jìn)行燈光的設(shè)定來(lái)渲染氣氛;

9. 動(dòng)畫(huà)特1效設(shè)定;

10. 后期將配音、背景音樂(lè)、音效、字幕和動(dòng)畫(huà)一一匹配合成,終成完整部角色動(dòng)畫(huà)片制作。

以上內(nèi)容由北京數(shù)字星塵動(dòng)畫(huà)科技有限公司為您提供,歡迎各位朋友撥打熱線電話!





虛擬現(xiàn)實(shí)

虛擬現(xiàn)實(shí),英文名為VirtualReality,簡(jiǎn)稱VR技術(shù),也稱靈境技術(shù)或人工環(huán)境。應(yīng)用于旅游、房地產(chǎn)、大廈、別墅公寓、寫(xiě)字樓、景點(diǎn)展示、觀光游覽、酒店飯店、賓館餐飲、園林景觀、公園展覽展示、博物館,地鐵、機(jī)場(chǎng)、車站、碼頭等行業(yè)項(xiàng)目展示、宣傳。虛擬現(xiàn)實(shí)的特點(diǎn)是用戶可以與虛擬環(huán)境進(jìn)行人機(jī)交互,將被動(dòng)式觀看變成更逼真地體驗(yàn)互動(dòng),應(yīng)用在房地產(chǎn)領(lǐng)域的比如“售樓寶”。360度實(shí)景、虛擬漫游技術(shù)已在網(wǎng)上看房、房產(chǎn)建筑動(dòng)畫(huà)片、虛擬樓盤(pán)電子樓書(shū)、虛擬現(xiàn)實(shí)演播室、虛擬現(xiàn)實(shí)舞臺(tái)、虛擬場(chǎng)景、虛擬寫(xiě)字樓、虛擬營(yíng)業(yè)廳、虛擬商業(yè)空間、三維虛擬選房、虛擬酒店、虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境表現(xiàn)等諸多項(xiàng)目中采用。根據(jù)實(shí)際制作流程,一個(gè)完整的影視類三維動(dòng)畫(huà)的制作總體上可分為前期制作、動(dòng)畫(huà)片段制作與后期合成三個(gè)部分。醫(yī)學(xué)動(dòng)畫(huà)中國(guó)的動(dòng)畫(huà)不缺技術(shù),但在市場(chǎng)上競(jìng)爭(zhēng)能力弱,是因?yàn)槿鄙僮灾鲃?chuàng)新的能力,這一方面源自有綜合知識(shí)結(jié)構(gòu)的產(chǎn)業(yè)人才匱乏,更大一方面源自社會(huì)依然用傳統(tǒng)畫(huà)卡通人物的思維認(rèn)識(shí)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)。






三維動(dòng)畫(huà)與二維動(dòng)畫(huà)處理方式的對(duì)比

場(chǎng)景和角色的處理方式不同:由于圖形生成方式的不同而造成的。

二維動(dòng)畫(huà):由于二維手繪動(dòng)畫(huà)制作透1視變化效果時(shí)很難應(yīng)用在場(chǎng)景上,通過(guò)以角色的透1視變化來(lái)豐富畫(huà)面,因此場(chǎng)景繪制的色彩層次豐富,角色只有明暗兩種色彩層次。

三維動(dòng)畫(huà):由于使用計(jì)算機(jī)技術(shù)的三維動(dòng)畫(huà)可以自動(dòng)計(jì)算出發(fā)生透1視變化的效果,因此場(chǎng)景和角色的色彩層次都可以很豐富。





動(dòng)畫(huà)具體創(chuàng)作階段

原畫(huà)創(chuàng)作:原畫(huà)創(chuàng)作是由動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師繪制出動(dòng)畫(huà)的一些關(guān)鍵畫(huà)面。通常是一個(gè)設(shè)計(jì)師只負(fù)責(zé)一個(gè)固定的人物或其他角色。

中間插畫(huà)制作:中間插畫(huà)是指兩個(gè)重要位置或框架圖之間的圖畫(huà),一般就是兩張?jiān)?huà)之間的一幅畫(huà)。助理動(dòng)畫(huà)師制作一幅中間畫(huà),其余美術(shù)人員再內(nèi)插繪制角色動(dòng)作的連接畫(huà)。在各原畫(huà)之間追加的內(nèi)插的連續(xù)動(dòng)作的畫(huà),要符合指1定的動(dòng)作時(shí)間,使之能表現(xiàn)得接近自然動(dòng)作。一般30分鐘的動(dòng)畫(huà)劇本,若設(shè)置400個(gè)左右的分鏡頭,將要繪制約800幅圖畫(huà)的圖畫(huà)劇本——故事板。