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天津景區(qū)VR拍攝公司咨詢客服「多圖」

發(fā)布時間:2020-12-02 12:11  

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視頻作者:三諾商貿(mào)(天津)有限公司






VR技術(shù)在骨骼手術(shù)中的應(yīng)用

1.頜骨缺損修復(fù)和畸形整復(fù)中的應(yīng)用將計算機輔助設(shè)計/計算機輔助制造,技術(shù)應(yīng)用于頜骨缺損修復(fù)和畸形整復(fù)手術(shù)中,以提高手術(shù)的可控性。朱慧勇等基于CT數(shù)據(jù),采用CAD技術(shù)重建出患部骨骼模型,通過鏡像得到修復(fù)模型,再利用快速成形技術(shù)制造出物理模型,在此基礎(chǔ)上制訂手術(shù)方案,并通過模型進行手術(shù)方案預(yù)演和置入鈦板預(yù)成形。結(jié)論是基于CAD/CAM技術(shù)制訂的手術(shù)方案和預(yù)成形鈦板在8例頜骨缺損修復(fù)和畸形整復(fù)手術(shù)中均取得了滿意。結(jié)論利用CAD/CAM技術(shù)可重建并制造出患部骨骼模型和鏡像修復(fù)模型,對制訂較為合理的頜面手術(shù)方案具有較大的幫助,提高手術(shù)精度的同時節(jié)省了手術(shù)時間,在復(fù)雜頜骨缺損修復(fù)和畸形整復(fù)中具有獨特的優(yōu)勢。

2.正頜手術(shù)應(yīng)用

溫州醫(yī)學院口腔科的張林等人應(yīng)用醫(yī)學可視化技術(shù)和Visual C一編程語言開發(fā)出立體結(jié)構(gòu)三維重建和手術(shù)模擬軟件,建立以cT數(shù)據(jù)為信息源的計算機正頜立體可視化手術(shù)模擬系統(tǒng),可模擬各種正頜手術(shù)移動骨質(zhì)過程,并且以動態(tài)動畫形式演示,可從任意角度進行觀察。結(jié)果:該系統(tǒng)建立了顱頜面畸形立體結(jié)構(gòu)模型,以動態(tài)形式成功演示了正頜截骨移動手術(shù)模擬,手術(shù)過程真實逼真,立體可視化效果好,應(yīng)用普通播放軟件即可在計算機屏幕上播放模擬正頜手術(shù)過程,并可預(yù)測手術(shù)后上下頜咬合狀態(tài)及手術(shù)效果。結(jié)論是正頜三維立體可視化模擬手術(shù)系統(tǒng)的建立,為正頜截骨矯治牙頜面畸形術(shù)前手術(shù)方案制定提供實用有效的技術(shù)手段和全心的科學方法,改變僅憑主觀經(jīng)驗診斷畸形和設(shè)計手術(shù)方案的傳統(tǒng)模式,可在計算機屏幕前制定手術(shù)方案進患交流,共同協(xié)商,提高了正頜手術(shù)安全性和矯治效果。






VR全景黨建系統(tǒng)特點

VR全景黨建系統(tǒng)特點 VR全景黨建系統(tǒng)由VR頭盔、設(shè)備、操作手柄、顯示器、計算機、素材等組成。 1、沉浸感:VR全景黨建的全景式、沉浸式教學體驗,讓體驗者感同身受的作為主角存在于虛擬現(xiàn)實世界,這也是vr黨建的特點。通過場景設(shè)置讓黨建教育中的圖文活起來,體驗者猶如到了,仿佛穿越時空,重回歷史場景。 2、交互性:VR全景黨建的交互式、全景式教學環(huán)境,體驗者可以借助操作手柄、數(shù)據(jù)手套等專用設(shè)備,或以手勢、身體姿勢、語言等自然的技能方式,如同在真實世界中一樣操作虛擬現(xiàn)實中的對象。 3、真實性:VR的世界雖然是一個完全虛擬的世界,但給人的感覺卻是超現(xiàn)實的,它能讓紅色教育直觀化、生動化。就如自己的親身經(jīng)歷總是會讓人印象深刻,從而突出全新的黨性教育特色,提高黨性教育實效。


VR視頻終端渲染顯示

VR 視頻終端渲染顯示 1 基本流程 VR 視頻以流媒體形式經(jīng)網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)竭_用戶終端側(cè),或者 VR 視頻以文件形式存儲在終端側(cè),終端對 VR 視頻進行、渲染和顯示。目前,終端有兩種形態(tài),一種是 HMD 形式,HMD 主要是顯示設(shè)備,渲染等處理能力在 PC、等終端上,HMD 要與終端連接;另一種是 VR 眼鏡,可以是具備處理能力的一體式 VR 眼鏡,也可以是連接手機使用的 VR 眼鏡。 運行在終端上的 VR 視頻應(yīng)用軟件,實時用戶頭部的 3DoF 姿態(tài),即頭部的偏轉(zhuǎn)、俯仰和滾動參數(shù),并根據(jù)這些參數(shù)實時渲染出用戶當前姿態(tài)下應(yīng)看到的每一幀 VR 視頻畫面,、渲染、顯示實時完成。 2 VR視頻渲染 在 VR 視頻應(yīng)用中,渲染主要是指根據(jù)用戶頭部姿態(tài)從全景視頻中截取出用戶當前應(yīng)看到的畫面,并根據(jù) HMD 和 VR 眼鏡的透鏡特性,對畫面進行的變形處理。 HMD 和 VR 眼鏡的顯示屏幕配合距離人眼只有 4~5cm 距離的凸透鏡,達到增大視角范圍的效果。VR 視頻應(yīng)用軟件預(yù)先對圖像進行“桶形失真”變形處理,圖像經(jīng)透鏡折射后,“桶形失真”與透鏡折射引入的“枕形畸變”相互抵消,終用戶在 HMD 和 VR 眼鏡里可看到正常的畫面。