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發(fā)布時間:2021-08-27 19:39  
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子女、朋友應(yīng)合理引導和規(guī)劃其上網(wǎng)行為,切勿讓這個改善老年人生活質(zhì)量的新途徑演變?yōu)槎髿⑵渖硇慕】档男?。另外,開發(fā)契合老年人需求的新媒體應(yīng)用與服務(wù)也具有廣闊的前景。目前,電子與互聯(lián)網(wǎng)養(yǎng)老等互聯(lián)網(wǎng)健康服務(wù)正逐漸興起,雖然許多人都表現(xiàn)出對這種新式健康服務(wù)的較高期待,但是,服務(wù)流程不完善、服務(wù)方式單基礎(chǔ)設(shè)施不健全、使用人數(shù)偏低、畏懼與矛盾心理等都是現(xiàn)實存在的桎梏。

伴隨人工智能、VR、AR等技術(shù)的持續(xù)進步,新媒體領(lǐng)域呈現(xiàn)出未有的巨大變化。面對迭代變遷,必須清楚地認識與把握新媒體的變化趨勢與發(fā)展特點,才能充分地運用新技術(shù)新應(yīng)用去創(chuàng)新傳播方式,才能真正實現(xiàn)占領(lǐng)信息傳播制高點的目標。近兩年,經(jīng)歷從全民參與的“眾媒時代”向人機交互的“智媒時代”的跨越,新聞生產(chǎn)全過程與用戶行為方式都發(fā)生了顛覆式變革。

科技的快速發(fā)展為我們的工作、生活帶來了很多便利,但也留給了我們一些疑惑。比如AR與VR,又比如裸眼3D技術(shù)與全息投影,相似的稱呼或是相似的展示效果,增添了幾分區(qū)分它們的難度。我們從以下幾個方面去區(qū)分它們:成像原理分析,裸眼3D技術(shù):讓用戶不佩戴3D眼鏡就能夠看到3D畫面,它主要是利用人眼之間產(chǎn)生的視覺誤差,來打造有空間、有深度的裸眼3D效果,但其本質(zhì)仍是平面。

傳統(tǒng)界面設(shè)計無論是電腦、平板、手機都是在一個平面去交互和處理任務(wù),重要的是交互的流暢性和美觀。而VR中空間的加入,導致了用戶必須在一個相對完整的空間內(nèi)去處理界面信息,這就產(chǎn)生了兩個相對重要因素影響用戶體驗:空間與用戶的關(guān)系,空間與界面之間的關(guān)系,正確理解這兩層關(guān)系,就是做好VR界面的基石,也是影響沉浸感終的因素,那就讓我先來解釋以下這兩層關(guān)系到底是怎么回事兒。
