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發(fā)布時間:2021-05-18 11:24  
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VR宣傳
四、企業(yè)產(chǎn)品片
產(chǎn)品宣傳片的準確定義是企業(yè)自主投資制作,主觀介紹自有企業(yè)主營產(chǎn)品的專題片。產(chǎn)品宣傳片采用電影電視的制作手段,展現(xiàn)產(chǎn)品主要功能、設計理念、操作便捷性等方面。一部產(chǎn)品宣傳片能根據(jù)具體內(nèi)容,任意長度,將需要告訴受眾的和盤托出,使之對產(chǎn)品特性、機理及使用方法得以較清晰的展示,有助于樹立品牌親和力。產(chǎn)品宣傳片訴求詳盡,又能加進用戶的反饋態(tài)度與功效對比,可有效地喚起受眾的購買欲。主要用于產(chǎn)品發(fā)布會,市場開拓,活動促銷現(xiàn)場上展示。
五、企業(yè)愿景片
企業(yè)愿景片是展現(xiàn)企業(yè)的長期愿望及未來狀況,組織發(fā)展的藍圖,體現(xiàn)組織永恒的追求的影視藝術(shù)。通過此片可以讓投資人及員工清楚公司的長遠規(guī)劃,清晰的戰(zhàn)略規(guī)劃可以讓公司的利益相關者對公司的發(fā)展更有信心,并為之共同努力。極大降低溝通成本。主要用于會議視頻,員工開會的場合中使用。
六、客戶見證片
客戶見證片把無數(shù)個客戶對企業(yè)產(chǎn)品、服務的良性評價以及使用體驗匯集在一起,同時展示企業(yè)的產(chǎn)品、服務??蛻粢娮C片是企業(yè)有效的營銷工具,一部好的客戶見證片能有效塑造企業(yè)的品牌形象,增強產(chǎn)品、服務的說服力,增加用戶購買的興趣和信心。主要用于產(chǎn)品發(fā)布會,市場開拓,活動促銷現(xiàn)場上展示。
七、項目宣傳片
項目宣傳片旨在用聲畫兼?zhèn)涞囊曨l影像立體化地展示項目,解讀項目,并深入挖掘項目所具有的優(yōu)勢,吸引目標受眾的關注。它通過短短幾分鐘就能讓客戶對項目有一個深入的了解,并對項目產(chǎn)生深刻印象。項目宣傳片是企業(yè)傳遞項目信息的有效工具,是公司業(yè)務人員進行營銷的輔助工具,更是召開項目發(fā)布會的必備神器。主要用于項目洽談,招商合作,市場開拓中使用。
構(gòu)圖在企業(yè)宣傳片拍攝中該如何掌握呢
在電影拍攝方面,影視制作公司首先考慮受眾的特點和信息以及受眾的視覺心理習慣。例如,在圖像拍攝,為了實現(xiàn)跳躍的時尚感和視覺感,我們嘗試采用高程,極端的視角俯瞰,頂部和底部,為了獲得視覺感知的“平遠”,我們并不懷疑平和長焦鏡頭組合。
一個重要的素質(zhì)是,影視工作者要根據(jù)作品的拍攝內(nèi)容和風格來表現(xiàn),從場景或整體上看影視作品的整體視覺效果,決定演出的角度一定要用。構(gòu)圖是人們安排視覺元素來表達特定內(nèi)容和視覺效果的過程,終形成某種形式的創(chuàng)造性活動。影視制作公司的構(gòu)圖是集線條、造型、色調(diào)、質(zhì)感、色彩于一體,達到表達效果的。
企業(yè)宣傳片畫面構(gòu)圖是一種組織能力,膜的組成掌握得非常好,可以顯示對象的位置、形狀等因素,顏色,紋理,光線和陰影線,顯示性能對象的藝術(shù)表達,創(chuàng)造出富有魅力的影視畫面,更好的服務于促銷主題內(nèi)容。同時,構(gòu)圖本身具有很強的表達能力,可以幫助觀眾感受到表達的對象,從畫面的外部形式獲得情感信息,產(chǎn)生情感共鳴。
在影視后期,虛擬攝像機的運動會直接影響觀眾的注意力和情感。在影視制作公司從事影視后期制作的人都知道,照片的相機運動將產(chǎn)生積極的影響,可以說,攝像機的運動節(jié)奏的重要手段的畫面,隨著攝像機控制技術(shù)計算機成熟,相信照相機通過組成技術(shù)保證,可以創(chuàng)造一個更驚人的視覺運動知覺。
VR視頻拍攝方式有哪些?
VR視頻拍攝方式有哪些? 1.固定機位拍攝 VR 視頻固定機位拍攝,是指將全景攝像機固定在一個位置,所有內(nèi)容圍繞攝像機進行布置,并以攝像機為原點進行采集。固定機位拍攝的技術(shù)要點如下: 考慮攝像機的固。通常將攝像機架在一個較為空曠的位置,從而使整個空間分布比較均勻遼闊,減少因放置不當造成的空間緊張感和局促感,但有時為了特定的創(chuàng)作意圖和情緒表達,也會選擇在較狹窄或近距離的空間拍攝。攝像機固定機位一般可以選擇在具有圖片意義的地方,比如風景的制高點、谷底等。此外,攝像機固選擇時應優(yōu)先考慮攝像機的安全距離,因為在安全距離以內(nèi)拍攝的視頻在后期拼接時容易出現(xiàn)拍攝對象畸變、縫合不完整等情況。目前這個問題還無法有效解決,只能通過前期拍攝、后期拼接來減少拼接接縫處的瑕疵。因此,無論雙目攝像頭,還是四目攝像頭,在實際拍攝中都應盡量避免將重要的拍攝對象置于鏡頭交界處。一般設備交界處的安全距離在 1m~2m 之間。 考慮拍攝的高度。VR 視頻的拍攝高度代表用戶的觀看高度,在布置固定機位時,需要考慮拍攝內(nèi)容呈現(xiàn)給用戶怎樣的觀看視角,從而根據(jù)預設腳本的用戶視角選擇固定攝像機的高度,以確保用戶的觀影效果。 考慮光源的問題。VR 視頻的拍攝無法使用傳統(tǒng)打光設備進行補光。因為打光設備在空間中任何位置放置,都會出現(xiàn)在攝像機鏡頭中??刹扇〉慕鉀Q方案有:在拍攝空間增加幾個常規(guī)燈源,或者在拍山洞或者溶洞等場景時,可在三腳架下藏一個光源,但要提前進行拍攝測試以避免出現(xiàn)光暈和光圈。 考慮現(xiàn)場拍攝人員和設備所處位置。由于 VR 視頻是 360°全景拍攝的,因此現(xiàn)場環(huán)境的人和事物都會出現(xiàn)在攝像機鏡頭下。為避免穿幫,應提前考慮拍攝人員和設備隱藏的位置,既能隨時看到攝像機的拍攝內(nèi)容又不影響拍攝,比如某個建筑后面,或者為導演和攝像師提前安排好一定的角色。先拍攝小樣,手機端預覽效果調(diào)整到再進行實際拍攝。

VR攝影需參考傳統(tǒng)電影的手段和技巧
VR攝影需參考傳統(tǒng)電影的手段和技巧 一直在思考虛擬現(xiàn)實和實拍的關系。他所擅長的是三維動畫以及為場館展覽和車展提供解決方案,在他的觀念中,實拍不應該算作虛擬現(xiàn)實,它和VR還不是一個對等的關系。 虛擬現(xiàn)實和實拍是兩條路子,“在虛擬的時候,VR是沒有限制的,而且更容易講故事,國外影響力比較大的片子都是虛擬的,這是一個基因。但是實拍很難選擇位置和視角,雖然有360度,但還是會被攝像機的位置所固定。拍攝者可以使用環(huán)形的布局去表演一個場景,但是演員的調(diào)度如何實現(xiàn)?” 傳統(tǒng)電影中值得參考的一點就是人員的調(diào)動,“但在VR中,攝像機如何擺放?擺幾個全景攝像機?即使是全景,也要考慮多機位的問題,以及畫面和鏡頭切換問題。我一直強調(diào),VR電影也好,虛擬現(xiàn)實也好,全景實拍也好,的是一個‘場’的概念,在‘場’里面怎么經(jīng)營?幾百年歷史的傳統(tǒng)電影的語法可以參考?!? 可以考慮設計一個VR攝影棚,“如果涉及到敘事、講故事、轉(zhuǎn)場的話,攝影棚是有必要的,但攝影棚里燈光、機位的設置如何?觀眾在哪?怎么安排調(diào)度?這需要很多嘗試?,F(xiàn)在國內(nèi)的全景視頻剛剛發(fā)展起來,從業(yè)人數(shù)少,設備和變現(xiàn)都是問題?!比~楓說。
