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發(fā)布時(shí)間:2021-04-15 14:47  
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在制作3D動(dòng)畫(huà)時(shí),需要注意什么?
科技的進(jìn)步使得3D動(dòng)畫(huà)數(shù)字技術(shù)愈來(lái)愈成熟,隨著國(guó)內(nèi)制作3D動(dòng)畫(huà)技術(shù)的不斷進(jìn)步,在宣傳片中增加3D技術(shù)使得作品超脫于傳統(tǒng)的表現(xiàn)手法,愈來(lái)愈多的客戶選擇在視頻中制作3D動(dòng)畫(huà)來(lái)展示特色產(chǎn)品、主要業(yè)務(wù)和工廠建筑等;動(dòng)畫(huà)動(dòng)畫(huà)的概念不同于一般意義上的動(dòng)畫(huà)片,動(dòng)畫(huà)是一種綜合藝術(shù),它是集合了繪畫(huà)、電影、數(shù)字媒體、攝影、音樂(lè)、文學(xué)等眾多藝術(shù)門(mén)類于一身的藝術(shù)表現(xiàn)形式。強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊更加充分直觀地將內(nèi)容傳達(dá)給受眾。
對(duì)需求展示產(chǎn)品、建筑等制作3D動(dòng)畫(huà)的過(guò)程中,對(duì)于模型精密度的把握是后期人員必備的基本素養(yǎng)。對(duì)于故事型3D動(dòng)畫(huà)在制作手法和表現(xiàn)手法上較為多樣,可以不拘泥于現(xiàn)實(shí)邏輯來(lái)實(shí)現(xiàn)故事場(chǎng)景、內(nèi)容的變化,從而展現(xiàn)出更有戲劇性,富有內(nèi)涵的作品。
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動(dòng)畫(huà)
動(dòng)畫(huà)的概念不同于一般意義上的動(dòng)畫(huà)片,動(dòng)畫(huà)是一種綜合藝術(shù),它是集合了繪畫(huà)、電影、數(shù)字媒體、攝影、音樂(lè)、文學(xué)等眾多藝術(shù)門(mén)類于一身的藝術(shù)表現(xiàn)形式。早發(fā)源于19世紀(jì)上半葉的英國(guó),興盛于美國(guó),中國(guó)動(dòng)畫(huà)起源于20世紀(jì)20年代。動(dòng)畫(huà)是一門(mén)年輕的藝術(shù),它是唯1有確定誕生日期的一門(mén)藝術(shù),1892年10月28日埃米爾·雷諾首1次在巴黎著1名的葛萊凡蠟像館向觀眾放映光學(xué)影戲,標(biāo)志著動(dòng)畫(huà)的正式誕生。 動(dòng)畫(huà)藝術(shù)經(jīng)過(guò)了100多年的發(fā)展,已經(jīng)有了較為完善的理論體系和產(chǎn)業(yè)體系,并以其獨(dú)特的藝術(shù)魅力深受人們的喜愛(ài)。3DStudioMax:簡(jiǎn)稱為3dsMax或MAX,是Discreet公司開(kāi)發(fā)的(后被Autodesk公司合并)與MAYA軟件性質(zhì)相同。
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動(dòng)畫(huà)主導(dǎo)職業(yè)
在主導(dǎo)職業(yè)中,動(dòng)畫(huà)人才具有非常廣闊的用武之地。主導(dǎo)職業(yè)就職機(jī)構(gòu)包括大學(xué)專業(yè)教室,國(guó)有動(dòng)畫(huà)制片公司,專業(yè)動(dòng)畫(huà)責(zé)任公司以及科學(xué)教育機(jī)構(gòu)的動(dòng)畫(huà)部門(mén)等。這些專業(yè)機(jī)構(gòu)責(zé)任分工明確,技術(shù)分工科學(xué)有序。作為貫穿整條動(dòng)畫(huà)廣告宣傳片的參數(shù),其對(duì)廣告中每個(gè)宣傳元素出現(xiàn)的次數(shù)和跨度影響甚多。管理機(jī)制:制片人、策劃人、總導(dǎo)演、導(dǎo)演助理等創(chuàng)作團(tuán)隊(duì):藝術(shù)總監(jiān)、編劇、導(dǎo)演、造型設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)等制作團(tuán)隊(duì):背景繪制、中間畫(huà)繪制、模型制作、動(dòng)畫(huà)師、描線上色人員、拍攝師、雕刻師、制景人員、掃描人員、合成師等