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發(fā)布時間:2020-12-26 03:46  
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光電與激光鼠標如何區(qū)分

光電和激光鼠標-激光鼠標的底部。因此,普通的激光鼠標可以產(chǎn)生與表面圖像更大的對比度,這使得成像傳感器獲得的圖像更容易區(qū)分,并且使得鼠標的定位精度更強。此外,激光鼠標對底部環(huán)境的要求不是很高。只要桌面上有反射點,它就可以完全不受阻礙。如果你的桌子上有一層很厚的玻璃,激光鼠標可以在玻璃上工作,因為激光可以穿過玻璃并通過桌面反射回來,這樣鼠標傳感器就可以接收光信號。光電鼠標和激光鼠標內部組件的區(qū)別一般來說,紅色鼠標和藍色鼠標必須是光電鼠標,但是當它們在靜止狀態(tài)下被拔出時,它們不能與鼠標底部的外觀和引擎區(qū)分開來。普通用戶對紅外鼠標和激光鼠標的區(qū)別感到困惑。然后,在我們教每個人區(qū)別之前,讓我們帶去看看拆卸鼠標后這兩個引擎內部組件的細節(jié)!
游戲鼠標選購避坑指南

但是非常遺憾的是,雖然我們能通過觀察mousetester離散點看到引擎有沒有smoothing,但是目前并沒有簡單方法能直接檢測到smoothing延遲值,只能直接引用OC論壇測試得出的結論。②加速度這個加速度并非上文的所提到的“z大加速度(G值)”,而是指在勻速移動鼠標時引擎自身速度的不穩(wěn)定,也就是說光標的移動速度并不和鼠標的移動速度1:1對于,而是呈現(xiàn)出一種忽快忽慢的現(xiàn)象。因為引擎原理的原因,加速度只存在于激光引擎中。我們都直到,傳統(tǒng)光學引擎的定位原理是對鼠標墊表面不斷拍照對比來確定鼠標的移動軌跡,如果說光電引擎拍攝的是一個平米的話,那么激光引擎則拍攝的只是一個點。而鼠標墊表面,或者說所有的材質表面都不是絕l對平整的,激光引擎因為檢測范圍小,會將鼠標墊表面的材質的凹凸不平都計算進移動范圍內,所有激光引擎在慢速移動時,他所檢測到的鼠標運動距離都會比實際的距離更長,反應到電腦上就是光標運動速度更快。而且鼠標墊表面的起伏并不規(guī)律,所有導致激光引擎的加速度也是不穩(wěn)定的,這種不穩(wěn)定的加速度是激光引擎的硬傷。 次數(shù)用完API KEY 超過次數(shù)限制
如何評價人皇 SKY 出品的鈦度鼠標?

鼠標本身并沒有給我什么驚喜,反而在不到一年的時間里出現(xiàn)各種小問題,說實話,從進電競圈子只要是流行的鼠標基本都用過,很少有在一年之內就出問題,哪怕是我用過z便宜的雙飛燕套裝,也堅持了好些年,要不是后來玩KZ換Razer,它還能繼續(xù)撐段時間。鈦度鼠標給我印象有三點:SKY想將智能植入鍵鼠設備的想法是好的,但成熟度以及經(jīng)驗堪憂,智能設備絕l不是植入幾個sensor就完事兒,比如鈦度鼠標的APM檢測功能,它只能通過心率和鼠標點擊滑動反映出操作者的生理數(shù)據(jù),但這玩意兒是可以“刻意實現(xiàn)”的,起初出于好奇我還會裝APP軟件用一用,但現(xiàn)在基本不用了,為什么?沒有什么實際意義,就一擺設,那玩意兒給誰看?沒啥價值。單從玩游戲來說,鈦度鼠標與同價位的鼠標相比并沒有什么明顯優(yōu)勢,也就是說我給你一個淘寶100塊的鼠標和鈦度鼠標用來打魔獸、玩、LOL、CSGO,沒什么異同,有些玩家可能會潛意識認為一款鼠標可以改善你的游戲水平,實際上都是自己的一廂情愿,在這方面別想太多。鼠標體積偏大,這個問題TED也說過,所以并不是我一己之見。鼠標偏大對于手掌適中或手掌較小的玩家來說,是非常差的使用體驗,你需要花至少一個月的時間去適應“大鼠標”,要磨合它的尺寸、讓原本不太大的手掌貼合鼠標、讓原本可以輕松夠到觸鍵的用戶要去反過來迎合鼠標。 次數(shù)用完API KEY 超過次數(shù)限制