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發(fā)布時間:2021-08-01 19:14  
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杭州酷維奧網絡科技有限公司是一家專注于打造全景交易服務平臺的公司,酷VR是杭州酷維奧網絡科技有限公司旗下運營的品牌之一。全景VR技術,是一種新興的視覺媒體技術,它基于全景圖像的真實場景虛擬現實技術,通過計算機技術實現各方位互動式觀看真實場景的還原展示。
比如說你在玩一個模擬鋼鐵俠的游戲,當你在空中飛行時,你用0.5秒抬頭90度準備看看上方的景色,正常情況下頭顯也應該在0.5秒后展現抬頭90度的畫面。但是頭顯出現了0.1秒的延遲,在0.6秒后才顯示對應的畫面,這個時候,前庭和視覺就出現了不一致的情況,玩家就會有眩暈的感覺。

那么,創(chuàng)業(yè)者是否想過“由軟轉硬”搶占新一波的行業(yè)紅利?
疫情之下,消費者用戶的“宅家生活”再次讓沉寂已久的VR行業(yè)成為焦點,更有輿論預測,VR行業(yè)或將迎新一輪的發(fā)展甚至騰飛,可謂少數“因禍得?!钡男袠I(yè)之一。
但是在創(chuàng)業(yè)者的眼里,VR行業(yè)幾乎每年都有“利好”,每年都站在了“風口”之上,不斷成了輿論爭相吹捧的對象。早在2016年,大量資本進入VR行業(yè),Facebook、英特爾、谷歌等眾多巨頭紛紛入場。曾經的“VR強者”HTC,更是在其手機銷量跌入谷底之后,轉型VR行業(yè),推出了一系列硬件設備。

號稱是“VR元年”的2016年,無數“風口”上的大風始終沒能將“豬”吹起來。那幾年,大量VR頭顯、設備銷量不佳;大批創(chuàng)業(yè)者倒在了“VR元年”。到了2017年,行業(yè)機構開始回顧、總結“VR元年”一地雞毛的原因:內容不足以支撐VR硬件發(fā)展。
同時,圈內又開始鼓吹2017年為“VR內容元年”了。“VR行業(yè)幾乎年年是‘元年’、年年要‘騰飛’,所以業(yè)內才說是狼來了的故事?!迸c孫正不同,于2017年成為VR行業(yè)創(chuàng)客的張愷(化名),從一開始便專注VR內容的開發(fā),并且在2018年的“VR 2.0 時代”短暫轉型硬件研發(fā),結果也是虧得一塌糊涂。

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與此同時,2020年VR/AR市場規(guī)模約為900億元,預計2020-2024五年期間虛擬現實產業(yè)規(guī)模年均增長率將達到約54%。亦有樂觀者預計,未來3到5年,VR用戶將從千萬向億級飛躍成長。只要中高的端VR頭顯、眼鏡如手機般普及,他們開發(fā)團隊只需增加機位、角度的切換,即可實現“真VR”看房看車,“技術其實都有了,只看市場和用戶的需求?!?br />
