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發(fā)布時(shí)間:2021-01-23 06:39  
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靜態(tài)模型制作過(guò)程是什么?
1、裁剪
2、填補(bǔ) (如若剪裁中有零件損壞,需要用補(bǔ)土修補(bǔ)好。)
3、打磨 (裁剪后水口和合模線還有補(bǔ)土修補(bǔ)過(guò)的地方需要打磨。或者有些模型追求和原稿或者原畫一致,需要進(jìn)行的一些第三面打磨等)
4、初步上色(有些模型是內(nèi)部構(gòu)造有上色或者做舊處理的,需要先處理好,然后才好素組)
5、素組 (初步的零件組合,模型劃分成幾個(gè)大塊部件,先把這些大的部件組合好)
機(jī)械振動(dòng)的動(dòng)力學(xué)模型是什么
機(jī)械振動(dòng)有不同的分類方法。按產(chǎn)生振動(dòng)的原因可分為自由振動(dòng)、受迫振動(dòng)和自激振動(dòng);按振動(dòng)的規(guī)律可分為簡(jiǎn)諧振動(dòng)、非諧周期振動(dòng)和隨機(jī)振動(dòng);按振動(dòng)系統(tǒng)結(jié)構(gòu)參數(shù)的特性可分為線性振動(dòng)和非線性振動(dòng);按振動(dòng)位移的特征可分為扭轉(zhuǎn)振動(dòng)和直線振動(dòng)。
受迫振動(dòng)
機(jī)械系統(tǒng)受外界持續(xù)激勵(lì)所產(chǎn)生的振動(dòng)。簡(jiǎn)諧激勵(lì)是1簡(jiǎn)單的持續(xù)激勵(lì)。受迫振動(dòng)包含瞬態(tài)振動(dòng)和穩(wěn)態(tài)振動(dòng)。在振動(dòng)開始一段時(shí)間內(nèi)所出現(xiàn)的隨時(shí)間變化的振動(dòng),稱為瞬態(tài)振動(dòng)。經(jīng)過(guò)短暫時(shí)間后,瞬態(tài)振動(dòng)即消失。
1、修飾部分。例如商業(yè)街部分,商業(yè)街要注意到街上的小車,大型商場(chǎng)的配套設(shè)施,停車場(chǎng),人來(lái)人往,商場(chǎng)的廣告海報(bào)等,這些細(xì)節(jié)也決定了成敗,處理好細(xì)節(jié)才能更好的烘托出商業(yè)氛圍。
2,環(huán)境部分,環(huán)境非常之大,值得注意的地方很多。道路地面,樹林林蔭,野外公園,湖、涼亭、健康通道等,環(huán)境的鋪地根據(jù)項(xiàng)目要求,有些實(shí)體樓盤的地面有雕刻的;綠化要盡量造得逼真一點(diǎn),樹林有高低,有不同的品種;湖面的波紋效果,現(xiàn)在外國(guó)公司發(fā)明一種水循環(huán)的裝置,可以加入到整個(gè)沙盤當(dāng)中,配合燈光效果,打造波光粼粼的感覺(jué)。自激振動(dòng)系統(tǒng)本身除具有振動(dòng)元件外,還具有非振蕩性的能源、調(diào)節(jié)環(huán)節(jié)和反饋環(huán)節(jié)。
3,燈光部分,燈光是會(huì)對(duì)整個(gè)沙盤模型起著渲染,修飾的作用。包括路燈,建筑物燈光,要注意燈具長(zhǎng)時(shí)間亮著容易燒掉、短路,要做一個(gè)統(tǒng)一的開關(guān),由電腦程序控制,每五分鐘熄燈一分鐘這樣。有了燈光的運(yùn)用,會(huì)使整個(gè)項(xiàng)目看上去更有吸引力,所以燈光部分是不容忽視的部分。本來(lái),模型和實(shí)際的事物之間就存在著一定的差異,這叫做語(yǔ)義間隙(semanticgap)。