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發(fā)布時(shí)間:2020-12-22 06:04  
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二維動(dòng)畫(huà)鏡頭腳本設(shè)計(jì)在電視廣告中的應(yīng)用價(jià)值
第四,二維動(dòng)畫(huà)鏡頭腳本設(shè)計(jì)在電視廣告中的應(yīng)用價(jià)值
鏡頭腳本是將文字轉(zhuǎn)換成三維視聽(tīng)圖像的中間媒介。它將電影和電視劇分割成一系列可以拍攝的鏡頭,并以圖形方式顯示出來(lái),以便在現(xiàn)場(chǎng)拍攝時(shí)進(jìn)行視覺(jué)觀察。它是動(dòng)畫(huà)制作中不可缺少的一個(gè)環(huán)節(jié),也是電視廣告拍攝中不可缺少的一部分。鏡頭劇本的設(shè)計(jì)直接決定了整個(gè)廣告的情節(jié)發(fā)展,也是電視廣告整體風(fēng)格的重要組成部分。
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腳本是以純文本的形式編寫(xiě)動(dòng)畫(huà)情節(jié)
[腳本]腳本是以純文本的形式編寫(xiě)動(dòng)畫(huà)情節(jié)。與僅僅是一個(gè)總體框架的“原案”相比,劇本需要描繪更為詳細(xì)的情節(jié),如人物對(duì)話、人物動(dòng)作、場(chǎng)景描述等。它可以被看作是一個(gè)連接整個(gè)動(dòng)畫(huà)的腳本。
[監(jiān)督]監(jiān)督可以被看作是一個(gè)導(dǎo)演,扮演著和組織者的角色。監(jiān)督可以說(shuō)是對(duì)整個(gè)動(dòng)畫(huà)的質(zhì)量和風(fēng)格影響人。由于監(jiān)管的變化,同一部動(dòng)畫(huà)作品可能會(huì)有不同的趨勢(shì)和氣質(zhì)。此外,日本動(dòng)漫還有其他名為“監(jiān)督”的職位,如藝術(shù)監(jiān)督、聲音監(jiān)督、攝影監(jiān)督等?;旧峡梢酝茝V員字面解釋為負(fù)責(zé)這一部分的人員。
角色的模型依賴于索具(綁定)來(lái)移動(dòng)
方法/步驟2:
步驟1:3d視頻制作建模——
建模需要建模軟件,常用的有Autodesk-Maya、Mudbox和Zbrush。
從基本幾何(立方體、圓柱體等)開(kāi)始。)。)、拉伸、橫截面、旋轉(zhuǎn)、合成和穿線。模型應(yīng)盡可能保持簡(jiǎn)潔和,并且不應(yīng)有額外的點(diǎn)、線和平面,否則會(huì)在以后的粘貼材料和渲染中造成問(wèn)題。
方法/步驟3:
步驟2:捆綁3d視頻制作——
角色的模型通常和上面一樣大,并且它依賴于索具(綁定)來(lái)移動(dòng)。這項(xiàng)工作技術(shù)性很強(qiáng)。首先,建立角色的骨骼:在骨骼和各種控制點(diǎn)完成后,制作皮膚,并在模型上繪制各控制點(diǎn)對(duì)肌肉和骨骼的影響程度。