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發(fā)布時(shí)間:2020-12-07 14:04  
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360全景拍攝怎么拍?
360全景拍攝怎么拍? 如今360全景拍攝的設(shè)備主要分為兩種,一種是單反相機(jī)、魚眼鏡頭、全景云臺(tái)、三腳架來實(shí)現(xiàn),另一種則是使用全景相機(jī)進(jìn)行拍攝。兩種方式中數(shù)碼相機(jī)搭配其他配件的方式較為復(fù)雜,但價(jià)格便宜。而商用的全景相機(jī)價(jià)格較為昂貴,消費(fèi)級(jí)的全景相機(jī)便宜但需要知道的是并不能滿足商用要求,我們可以根據(jù)需求選擇。通常在商用360全景拍攝中更多的人選擇的是性價(jià)比更高的單反相機(jī)搭配其他配件的方式。 使用全景相機(jī)拍攝360全景較為簡(jiǎn)單,只需要找好點(diǎn)位后即可進(jìn)行拍攝,并且相機(jī)會(huì)自動(dòng)拼接生成。而單反相機(jī)拍攝360全景則需要找好點(diǎn)位后對(duì)周圍720度都進(jìn)行拍攝,并且要注意預(yù)留后期拼接時(shí)的重疊部分。拍攝完成之后將圖片進(jìn)行調(diào)整處理和拼接,后才是生成360全景。
VR視頻是如何制作的
VR視頻是如何制作的 步:首先你的購(gòu)買一套VR全景攝像機(jī) 世面上有各種全景攝像機(jī),目前為成熟的是GoPro組合式,根據(jù)支架有5目、6目、8目、12目、20目等不同相機(jī)個(gè)數(shù)的組合,相機(jī)個(gè)數(shù)越多,在大場(chǎng)景拍攝時(shí)的分辨率越高,清晰度越好,當(dāng)然價(jià)格從幾萬到幾十萬不等,一般8目的全景攝像機(jī)足以滿足現(xiàn)在的各類需求(主要是目前的VR眼鏡單眼鏡片分辨率都在2K以內(nèi),部分廠家打出4K高清的噱頭,都是假的,那是兩個(gè)眼鏡鏡片合起來的),也就是說你拍攝的VR視頻分辨率再高沒用,在終端觀看時(shí)受VR眼鏡的低分辨率的限制,目前的HTC vive VR眼鏡,單片眼鏡分辨率也只是1200×1080,(國(guó)內(nèi)的UGP生產(chǎn)的VR眼鏡居然達(dá)到了1920×1080的分辨率,這點(diǎn)對(duì)于播放VR視頻很重要,清晰度就是比HTC高點(diǎn))所以即使你拍攝的視頻是4K級(jí)的,也無法觀看到高清的效果,這是目前VR眼鏡硬件廠商吐槽的地方。 此外,網(wǎng)上電商賣的各類球形VR全景一體機(jī),拍攝出來的畫面由于受到固定相機(jī)點(diǎn)位的限制,清晰度雖然能達(dá)到4K級(jí)別,但在大場(chǎng)景制作上就難以滿足像素要求了。 第二步,購(gòu)買全景后期拼接軟件 拍攝完的8目視頻文件需要導(dǎo)到拼接軟件界面,需要進(jìn)行同步,目前有兩種方式的同步,就是聲音模式和運(yùn)動(dòng)模式,通常做法選用運(yùn)動(dòng)模式進(jìn)行同步,讓軟件系統(tǒng)自動(dòng)進(jìn)行分析和選定,但本軟件并非全能,即使你已經(jīng)做了運(yùn)動(dòng)或者聲音同步,有的畫面依然需要人工校對(duì)和拼接,此部分比較復(fù)雜,不必闡述。同步完成后,進(jìn)行調(diào)色、矯正位置、對(duì)比度、色度等參數(shù)的調(diào)試,后就可以進(jìn)行渲染,設(shè)置輸出了。 第三步,在AE/PR后期制作 上一步驟完成后,輸出的就是VR視頻各個(gè)鏡頭畫面,即可在AE或者PR進(jìn)行后期視頻編輯制作了,字幕、配音、配樂、 等,這部分和傳統(tǒng)視頻制作一樣,注意的就是默認(rèn)視角的設(shè)置,

工業(yè)品企業(yè)宣傳片制作要有自己的方式
工業(yè)品企業(yè)宣傳片制作要有自己的方式 在大眾傳媒中,工業(yè)企業(yè)是看不到我們的基本宣傳的,然而,并不代表這樣的企業(yè)不是宣傳,他們都是用精準(zhǔn)營(yíng)銷的方法,在有目標(biāo)客戶的地方進(jìn)行營(yíng)銷。然而,工業(yè)品宣傳片的制作是一種流行的營(yíng)銷手段。 在企業(yè)網(wǎng)站、展會(huì)、客戶調(diào)查等方面,都會(huì)看到公司宣傳片。如何制作好的工業(yè)產(chǎn)品宣傳片。 為企業(yè)宣傳設(shè)置基調(diào),無論企業(yè)內(nèi)容有多大,基調(diào)一定不要亂,否則就會(huì)顯得雜亂無章。 文案是許多企業(yè)頭疼,因?yàn)槲陌傅馁|(zhì)量對(duì)宣傳片的質(zhì)量直接相關(guān)。而且,由于工業(yè)企業(yè)比理想的傳播,藝術(shù)創(chuàng)作的空間很小。 在拍攝過程中,要把工業(yè)生產(chǎn)和人的管理和服務(wù)有機(jī)地結(jié)合起來。人是企業(yè)的核心資產(chǎn),生命是企業(yè)的主體,企業(yè)被映射成一個(gè)大家庭,使顧客受到,建立信任和信任。 要使工業(yè)產(chǎn)品的宣傳片擺脫傳統(tǒng)的慣例,有一種方法使它更受歡迎。

VR攝影需參考傳統(tǒng)電影的手段和技巧
VR攝影需參考傳統(tǒng)電影的手段和技巧 一直在思考虛擬現(xiàn)實(shí)和實(shí)拍的關(guān)系。他所擅長(zhǎng)的是三維動(dòng)畫以及為場(chǎng)館展覽和車展提供解決方案,在他的觀念中,實(shí)拍不應(yīng)該算作虛擬現(xiàn)實(shí),它和VR還不是一個(gè)對(duì)等的關(guān)系。 虛擬現(xiàn)實(shí)和實(shí)拍是兩條路子,“在虛擬的時(shí)候,VR是沒有限制的,而且更容易講故事,國(guó)外影響力比較大的片子都是虛擬的,這是一個(gè)基因。但是實(shí)拍很難選擇位置和視角,雖然有360度,但還是會(huì)被攝像機(jī)的位置所固定。拍攝者可以使用環(huán)形的布局去表演一個(gè)場(chǎng)景,但是演員的調(diào)度如何實(shí)現(xiàn)?” 傳統(tǒng)電影中值得參考的一點(diǎn)就是人員的調(diào)動(dòng),“但在VR中,攝像機(jī)如何擺放?擺幾個(gè)全景攝像機(jī)?即使是全景,也要考慮多機(jī)位的問題,以及畫面和鏡頭切換問題。我一直強(qiáng)調(diào),VR電影也好,虛擬現(xiàn)實(shí)也好,全景實(shí)拍也好,的是一個(gè)‘場(chǎng)’的概念,在‘場(chǎng)’里面怎么經(jīng)營(yíng)?幾百年歷史的傳統(tǒng)電影的語法可以參考?!? 可以考慮設(shè)計(jì)一個(gè)VR攝影棚,“如果涉及到敘事、講故事、轉(zhuǎn)場(chǎng)的話,攝影棚是有必要的,但攝影棚里燈光、機(jī)位的設(shè)置如何?觀眾在哪?怎么安排調(diào)度?這需要很多嘗試?,F(xiàn)在國(guó)內(nèi)的全景視頻剛剛發(fā)展起來,從業(yè)人數(shù)少,設(shè)備和變現(xiàn)都是問題?!比~楓說。

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