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發(fā)布時間:2020-12-19 06:13  

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視頻作者:三諾商貿(mào)(天津)有限公司






VR視頻拍攝方式有哪些?

VR視頻拍攝方式有哪些? 1.固定機位拍攝 VR 視頻固定機位拍攝,是指將全景攝像機固定在一個位置,所有內(nèi)容圍繞攝像機進行布置,并以攝像機為原點進行采集。固定機位拍攝的技術(shù)要點如下: 考慮攝像機的固定點。通常將攝像機架在一個較為空曠的位置,從而使整個空間分布比較均勻遼闊,減少因放置不當造成的空間緊張感和局促感,但有時為了特定的創(chuàng)作意圖和情緒表達,也會選擇在較狹窄或近距離的空間拍攝。攝像機固定機位一般可以選擇在具有圖片意義的地方,比如風景的制高點、谷底等。此外,攝像機固定點選擇時應(yīng)優(yōu)先考慮攝像機的安全距離,因為在安全距離以內(nèi)拍攝的視頻在后期拼接時容易出現(xiàn)拍攝對象畸變、縫合不完整等情況。目前這個問題還無法有效解決,只能通過前期拍攝、后期拼接來減少拼接接縫處的瑕疵。因此,無論雙目攝像頭,還是四目攝像頭,在實際拍攝中都應(yīng)盡量避免將重要的拍攝對象置于鏡頭交界處。一般設(shè)備交界處的安全距離在 1m~2m 之間。 考慮拍攝的高度。VR 視頻的拍攝高度代表用戶的觀看高度,在布置固定機位時,需要考慮拍攝內(nèi)容呈現(xiàn)給用戶怎樣的觀看視角,從而根據(jù)預設(shè)腳本的用戶視角選擇固定攝像機的高度,以確保用戶的觀影效果。 考慮光源的問題。VR 視頻的拍攝無法使用傳統(tǒng)打光設(shè)備進行補光。因為打光設(shè)備在空間中任何位置放置,都會出現(xiàn)在攝像機鏡頭中??刹扇〉慕鉀Q方案有:在拍攝空間增加幾個常規(guī)燈源,或者在拍山洞或者溶洞等場景時,可在三腳架下藏一個光源,但要提前進行拍攝測試以避免出現(xiàn)光暈和光圈。 考慮現(xiàn)場拍攝人員和設(shè)備所處位置。由于 VR 視頻是 360°全景拍攝的,因此現(xiàn)場環(huán)境的人和事物都會出現(xiàn)在攝像機鏡頭下。為避免穿幫,應(yīng)提前考慮拍攝人員和設(shè)備隱藏的位置,既能隨時看到攝像機的拍攝內(nèi)容又不影響拍攝,比如某個建筑后面,或者為導演和攝像師提前安排好一定的角色。先拍攝小樣,手機端預覽效果調(diào)整到再進行實際拍攝。


航拍

航拍 在特定拍攝需求下,會使用無人機進行航空拍攝。航拍過程多采用無人機帶VR 全景攝像機的方式進行,在拍攝過程中,需要根據(jù)所使用 VR 全景攝像機的重量、大小等選擇對應(yīng)的無人機,確保整個拍攝的安全裕度。此外,高空 VR 拍攝的穩(wěn)定性對終呈現(xiàn)的畫質(zhì)有很大影響,需要針對不同的采用可適配的方式,掛載舵機平衡儀,實現(xiàn)空中機械增穩(wěn),在后期的多畫面縫合編輯階段輔以軟件增穩(wěn),這是實現(xiàn) VR 航拍前后期配合的穩(wěn)定方案。


VR視頻顯示

VR視頻顯示 (1)VR 視頻像素密度 人肉眼中心凹(中心凹是視覺敏銳度的區(qū)域)的分辨率極限是 60 PPD(因人而異,平均為 60 PPD),即如果一幅 60×60 像素的圖像落入中心凹 1°×1°的區(qū)域,則人眼無法將其與一幅 80×80 像素且落入 1°×1°中心凹區(qū)域的圖像區(qū)分開。根據(jù)人眼 60PPD 的分辨能力,可以計算得到,為達到良好視覺效果,VR 視頻水平方向 360°應(yīng)具有至少 21600 像素。 目前,VR 視頻分辨率通常是 4K,與理想分辨率還有較大差距。未來拍攝 30K×15K 的超高分辨率 VR 視頻,達到人眼觀看時 60PPD 的感受,才能帶來畫面質(zhì)量質(zhì)的飛躍。 (2 )顯示屏分辨率 HMD 和 VR 眼鏡的顯示屏在顯示 VR 視頻時會分為左右相等的兩個顯示區(qū)域,分別顯示左右眼觀看的畫面。目前,終端顯示屏的分辨率可達到 4K,按照人眼視域 124°和 60PPD 計算,終端顯示屏要達到 16K 才能實現(xiàn)理想的顯示效果,因此終端屏幕分辨率還需要進一步提升。 HMD 和 VR 眼鏡內(nèi)置了凸透鏡,用于放大顯示屏幕的圖像,放大倍數(shù)一般為 5~7 倍。因此,用戶通過 HMD 和 VR 眼鏡觀看 VR 視頻時,相當于近距離用一個放大 5~7 倍的放大鏡觀看顯示屏,顯示屏的物理結(jié)構(gòu)被放大顯現(xiàn)出來,這就是業(yè)內(nèi)常說的 紗窗效應(yīng),類似于隔著紗窗看窗外的世界,如圖 14 所示。因此,HMD 和 VR 眼鏡的顯示屏分辨率需要進一步提升,降低紗窗效應(yīng)。