您好,歡迎來到易龍商務(wù)網(wǎng)!
發(fā)布時(shí)間:2021-04-07 15:51  
【廣告】





施工動畫
三維動畫軟件在計(jì)算機(jī)中首先建立一個(gè)虛擬的世界,再按照要表現(xiàn)的對象的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據(jù)要求設(shè)定模型的運(yùn)動軌跡、虛擬攝影機(jī)的運(yùn)動和其它動畫參數(shù),后按要求為模型賦上特定的材質(zhì),并打上燈光。故事板有若干片段組成,每一片段由系列場景組成,一個(gè)場景一般被限定在某一地點(diǎn)和一組人物內(nèi),而場景又可以分為一系列被視為圖片單位的鏡頭,由此構(gòu)造出一部動畫片的整體結(jié)構(gòu)。當(dāng)這一切完成后就可以讓計(jì)算機(jī)自動運(yùn)算,生成后的畫面。
施工動畫技術(shù)模擬施工過程。由于其精1確性、真實(shí)性和無限的可操作性,目前被廣泛應(yīng)用于工程投1標(biāo)、匯報(bào)、評估。
想了解更多產(chǎn)品信息,您可撥打圖片上的電話咨詢!
三維角色動畫專業(yè)
數(shù)字角色動畫專業(yè)本專業(yè)主要是在Maya軟件平臺上進(jìn)行角色動畫的學(xué)習(xí)和訓(xùn)練。我們都知道,在以往的醫(yī)學(xué)教育中存在著許多難題,復(fù)雜的人體結(jié)構(gòu)病理等都需要翻閱大量的書面資料進(jìn)行學(xué)習(xí)。前期將圍繞動畫師所應(yīng)具備的基礎(chǔ)知識和基本動畫理論展開,中期課程將結(jié)合前期所學(xué)的故事板、動畫速寫、動畫表演、運(yùn)動規(guī)律、動畫法則等傳統(tǒng)課程,對角色動作進(jìn)行循序漸進(jìn)的專業(yè)訓(xùn)練。此部分課程將以基礎(chǔ)運(yùn)動規(guī)律貫穿始終,包括:基礎(chǔ)運(yùn)動(物理的運(yùn)動)、角色基礎(chǔ)控制(走、跑、跳等)、角色動作設(shè)計(jì)(復(fù)雜的情緒表現(xiàn))、角色表演技巧(人物性格表達(dá)、情緒表達(dá))、表情動畫、口型動畫、多個(gè)角色混合表演等。后期課程主要學(xué)習(xí)影視特1效電影中的仿1真類角色動畫和游戲動畫,涉及動作捕1捉數(shù)據(jù)的采集、修改和應(yīng)用(包括人物和多足動物)。后,畢業(yè)設(shè)計(jì)課將以就業(yè)標(biāo)準(zhǔn)來要求學(xué)員完成畢業(yè)作品。學(xué)員在這一階段可以預(yù)先感受到行業(yè)的制作要求和工作氣氛,對于即將畢業(yè)的學(xué)生是一次練兵。本課程不僅針對專業(yè)影視動畫公司的動畫師崗位,畢業(yè)合格的學(xué)員還可勝任影視特1效電影的仿1真動畫、游戲開發(fā)中的游戲動畫等,擁有更寬廣的就業(yè)空間。
以上內(nèi)容由北京數(shù)字星塵動畫科技有限公司為您提供,歡迎各位朋友撥打熱線電話!
三維動畫前期制作
前期制作是指在使用計(jì)算機(jī)制作前,對動畫片進(jìn)行的規(guī)劃與設(shè)計(jì),主要包括:文學(xué)劇本創(chuàng)作、分鏡頭劇本創(chuàng)作、造型設(shè)計(jì)、場景設(shè)計(jì)。
文學(xué)劇本,是動畫片的基礎(chǔ),要求將文字表述視覺化即劇本所描述的內(nèi)容可以用畫面來表現(xiàn),不具備視覺特點(diǎn)的描述(如抽象的心理描述等)是禁止的。動畫片的文學(xué)劇本形式多樣,如神話、科幻、民間故事等,要求內(nèi)容健康、積極向上、思路清晰、邏輯合理。
分鏡頭劇本,是把文字進(jìn)一步視覺化的重要一步,是導(dǎo)演根據(jù)文學(xué)劇本進(jìn)行的再創(chuàng)作,體現(xiàn)導(dǎo)演的創(chuàng)作設(shè)想和藝術(shù)風(fēng)格,分鏡頭劇本的結(jié)構(gòu):圖畫 文字,表達(dá)的內(nèi)容包括鏡頭的類別和運(yùn)動、構(gòu)圖和光影、運(yùn)動方式和時(shí)間、音樂與音效等。二維空間是指由長度和寬度(在幾何學(xué)中為X軸和Y軸)兩個(gè)要素所組成的平面空間。其中每個(gè)圖畫代表一個(gè)鏡頭,文字用于說明如鏡頭長度、人物臺詞及動作等內(nèi)容。
造型設(shè)計(jì),包括人物造型、動物造型、器物造型等設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)內(nèi)容包括角色的外型設(shè)計(jì)與動作設(shè)計(jì),造型設(shè)計(jì)的要求比較嚴(yán)格,包括標(biāo)準(zhǔn)造型、轉(zhuǎn)面圖、結(jié)構(gòu)圖、比例圖、道具服裝分解圖等,通過角色的典型動作設(shè)計(jì)(如幾幅帶有情緒的角色動作體現(xiàn)角色的性格和典型動作),并且附以文字說明來實(shí)現(xiàn)。動畫具體創(chuàng)作階段原畫創(chuàng)作:原畫創(chuàng)作是由動畫設(shè)計(jì)師繪制出動畫的一些關(guān)鍵畫面。超越建筑多媒體提示造型可適當(dāng)夸張、要突出角色特征,運(yùn)動合乎規(guī)律。
場景設(shè)計(jì),是整個(gè)動畫片中景物和環(huán)境的來源,比較嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膱鼍霸O(shè)計(jì)包括平面圖、結(jié)構(gòu)分解圖、色彩氣氛圖等,通常用一幅圖來表達(dá)。

動畫設(shè)計(jì)制作階段
設(shè)計(jì):設(shè)計(jì)工作是在故事板的基礎(chǔ)上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場景環(huán)境和背景圖的設(shè)計(jì)和制作。另外,還要對人物或其他角色進(jìn)行造型設(shè)計(jì),并繪制出每個(gè)造型的幾個(gè)不同角度的標(biāo)準(zhǔn)畫,以供其他動畫人員參考。
音響。規(guī)劃領(lǐng)域—道路、橋梁、隧道、立交橋、街景、夜景、景點(diǎn)、市政規(guī)劃、城市規(guī)劃、城市形象展示、數(shù)字化城市、虛擬城市、城市數(shù)字化工程、園區(qū)規(guī)劃、場館建設(shè)、機(jī)場、車站、公園、廣場、報(bào)亭、郵局、醫(yī)院、數(shù)字校園建設(shè)、學(xué)校等動畫制作。在動畫制作時(shí),因?yàn)閯幼鞅仨毰c音樂匹配,所以音響錄音不得不在動畫制作之前進(jìn)行。錄音完成后,編輯人員還要把記錄的聲音精1確地分解到每一幅畫面位置上,即第幾秒(或第幾幅畫面)開始說話,說話持續(xù)多久等。后要把全部音響歷程(即音軌)分解到每一幅畫面位置與聲音對應(yīng)的條表,供動畫人員參考。