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發(fā)布時(shí)間:2021-04-17 05:35  
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動(dòng)火作業(yè)六大禁令
1.動(dòng)火證未經(jīng)批準(zhǔn),禁止動(dòng)火
2.不與生產(chǎn)系統(tǒng)可靠隔絕,禁止動(dòng)火。
3.不清洗、置換不合格,禁止動(dòng)火。
4.不按時(shí)做動(dòng)火分析,禁止動(dòng)火。
5.沒(méi)有消防措施,禁止動(dòng)火。
6、做含氧量測(cè)定合格后,并必須到安全部門開(kāi)具審批單,方可動(dòng)火。
7、能拆卸的管道、閥門等應(yīng)盡量拆下,拿到安全地帶動(dòng)火,更換下的設(shè)備、配件如需重新使用,在動(dòng)火期間安裝的,應(yīng)清洗干凈后方可進(jìn)行。
8、動(dòng)火前應(yīng)整體考慮,聯(lián)系,如動(dòng)火安全有威脅的相鄰及其他,應(yīng)通知采取安全措施。
9、動(dòng)火負(fù)責(zé)人應(yīng)定出應(yīng)急措施,備好監(jiān)火滅火器材,火一律使用滅火器,如需動(dòng)用其他滅火器,需經(jīng)消防部門同意。
10、工具必須完好,安全措施齊全,符合安全要求,氧氣瓶和y炔瓶離明火10米以上,y炔瓶與氧氣瓶應(yīng)距8以上,如違反規(guī)定出現(xiàn)事故,由動(dòng)火人員負(fù)責(zé)。
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人機(jī)交互前景
基于生物特征的識(shí)別技術(shù)、基于環(huán)境的情境識(shí)別技術(shù),基于j致體驗(yàn)的全方面感知技術(shù)等,將在全球市場(chǎng)呈現(xiàn)強(qiáng)勁的需求趨勢(shì)。 如今,每小時(shí)有300萬(wàn)個(gè)蘋果應(yīng)用被x載;微信上每分鐘發(fā)送1000萬(wàn)條信息。但這還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,萬(wàn)物互聯(lián)時(shí)代智能設(shè)備將延展人類的感官和認(rèn)知能力,甚至擁有聽(tīng)覺(jué)、視覺(jué)、觸覺(jué)。1.3.2具備必要的電氣知識(shí)和業(yè)務(wù)技能,且按工作性質(zhì),熟悉本規(guī)程的相關(guān)部分,并經(jīng)考試合格?;诖?,全新使用場(chǎng)景將會(huì)應(yīng)運(yùn)而生,并重塑一切方式和關(guān)系,而排在首位的正是人與設(shè)備之間的連接關(guān)系和交互方式。 人機(jī)交互變革將是繼個(gè)人計(jì)算機(jī)、互聯(lián)網(wǎng)、云計(jì)算、大數(shù)據(jù)之后的第五次信息技術(shù)領(lǐng)域的重大技術(shù)革命。

虛擬應(yīng)用 Kinect在虛擬應(yīng)用上,目前主要有幾個(gè)方面,虛擬試衣鏡,虛擬汽車展廳,虛擬樂(lè)器,技術(shù)成熟的當(dāng)然是虛擬娛樂(lè)。隨著網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物的興起,如何才能讓網(wǎng)上購(gòu)物有商場(chǎng)購(gòu)物那一種試穿效果呢?虛擬試衣鏡就可以實(shí)現(xiàn),通過(guò)Kinect骨骼跟蹤技術(shù)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),創(chuàng)建虛擬試衣鏡,不但能看到穿在身上的3D效果,還能利用手勢(shì)識(shí)別來(lái)回更換各款服裝并進(jìn)行鞋包等裝飾品的搭配。這對(duì)于網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物來(lái)說(shuō)是一場(chǎng)革命。2012年芝加哥車展上尼桑s次采用了Kinect來(lái)展示汽車,全新的方式展示未上市的探路者車型,由于觀眾反響熱烈,日產(chǎn)決定嘗試在經(jīng)銷商處推出Kinect體驗(yàn)室。在高強(qiáng)閃電和雷擊頻繁時(shí),應(yīng)停止加氣,必要時(shí)須切斷電源,待雷擊過(guò)后,再正常加氣。如果試點(diǎn)成功,那么該技術(shù)可能會(huì)推廣到其他1100家經(jīng)銷商處,甚至有朝一日進(jìn)入用戶家中。對(duì)于虛擬樂(lè)器,比如空氣吉他,通過(guò)Kinect手勢(shì)操作虛擬吉他彈奏音樂(lè)。Kinect彈奏中國(guó)古代樂(lè)器,通過(guò)手勢(shì)的改變可以演奏出不同中國(guó)古代樂(lè)器的聲音。虛擬娛樂(lè),Kinect通過(guò)撲捉人體骨骼,將人物映射到虛擬的游戲場(chǎng)景,通過(guò)肢體來(lái)控制虛擬人物移動(dòng),以此來(lái)開(kāi)發(fā)大型娛樂(lè)游戲,讓用戶參與感的到極大提高。