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發(fā)布時(shí)間:2020-12-17 07:51  
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在生活中,我們經(jīng)常會被商品展示臺比縮小的模型吸引目光,這其實(shí)是微縮藝術(shù)的一種表現(xiàn)形式。在探討場景之前,大家首先應(yīng)當(dāng)在腦海里形成微縮藝術(shù)的概念,以便理解微縮藝術(shù)在場景中的具體應(yīng)用。微縮藝術(shù)廣義上是指一切以縮小為概念的藝術(shù)形態(tài),其創(chuàng)造過程是將當(dāng)下或曾經(jīng)存在的景物、藝術(shù)創(chuàng)作構(gòu)想等,按照一定比例等比縮小,使用接近真實(shí)的材料制作,終呈現(xiàn)于觀者眼前。東西方藝術(shù)中一直存在微縮藝術(shù)形式,西方微縮藝術(shù)廣義上起源于歐洲中世紀(jì)反映題材的雕刻及各種小型藝術(shù)的創(chuàng)作;在古老的東方世界,也不難發(fā)現(xiàn)以微觀思維創(chuàng)作的藝術(shù)品,如漢俑、唐三彩、人像、泥塑、石雕、木雕、鼻等。

這些場景竟然都是微縮模型!微縮場景公司

微縮場景公司《奪寶兵2》中的礦車追逐戲《奪寶兵2》中的礦車追逐戲是影史經(jīng)典,盡管這個(gè)場景看上去超真實(shí),但其實(shí)一大部分都是用微縮模型搭建的。工業(yè)光魔的效人員用涂成棕色的鋁箔紙制作洞穴的墻壁。礦車中的人也是詭異的主角模型和殺者的模型。小燈籠、小木桶等各種雜物用來增強(qiáng)真實(shí)感。整場戲甚至跟拍鏡頭都是用迷你尼康相機(jī)定格拍攝的,這在當(dāng)時(shí)是極大的技術(shù)挑戰(zhàn)。
蒂姆·波頓版《蝙蝠俠》中的哥譚市在1989版的《蝙蝠俠》中,鬼才導(dǎo)演蒂姆·波頓和設(shè)計(jì)師安頓·弗斯特聯(lián)手打造了一座前所有的哥譚市,滿是哥特式尖頂和潮濕小巷。他們用了許多不同的技巧把哥譚市搬上銀幕,包括接景、制片廠的外景場地,以及精細(xì)無比的微縮模型。影片在實(shí)拍和微縮模型間無縫過渡,你得是行家才能分辨出區(qū)別。《指環(huán)王》系列中的各種標(biāo)建筑沒錯,彼得·杰克遜的《指環(huán)王》三部曲的確有大量CG特,但維塔工作室的效人員知道,好的場景仍然是微縮模型。
他們制作了中土世界一些名場景的模型。這些精雕細(xì)琢的建筑模型細(xì)節(jié)驚人地豐富。剛鐸首都米那斯提力斯的城堡(一張圖)高達(dá)7米多,花了1000小時(shí)才做完。1933年版《金剛》1933年的《金剛》是當(dāng)時(shí)效多的電影之一,里面有一大堆先進(jìn)技術(shù)和大量微縮模型。效大師威利斯·奧布萊恩制作了許多金剛木偶,并在紐約微縮模型中用定格拍攝它。 次數(shù)用完API KEY 超過次數(shù)限制
微縮場景
AndyAcres是一位居住在倫敦的專業(yè)微縮模型藝術(shù)家和插畫師,制作了很多惟妙惟肖的微縮場景。對模型藝術(shù)的熱愛從他6歲時(shí)就開始了,那時(shí)他次參觀迪士尼樂園,便被樂園中造型別致設(shè)計(jì)感十足的各色建筑深深的吸引了。他開始學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)和模型制作,成年后建立了自己的網(wǎng)上商店,售賣自己制作的各種微縮場景。今天我們就來欣賞一下他通過故事而塑造出的微縮場景,這些場景塑造了一種怪誕、孤獨(dú)的氛圍展現(xiàn)出了一種被人遺棄和遺忘后的狀態(tài)。這些場景包括廢棄的農(nóng)舍,破舊的閣樓和濃霧彌漫的森林等多種題材,其刻畫都非常細(xì)致,再結(jié)合豐富的紋理和色彩,讓人有一種身臨其境的感覺。他也希望我們在欣賞這些組品的同時(shí),發(fā)揮我們自己的想象力去填充各種細(xì)節(jié),創(chuàng)作出屬于自己的故事。他的作品主要使用軟木、黃銅螺絲、塑料玻璃等原料制作,而且為了營造氛圍,他總會給成品制作一個(gè)發(fā)光的背景,通過一個(gè)老式開關(guān)對led燈進(jìn)行操控。他說:“我一生都會是一位制造者,我會永無止境的學(xué)習(xí)和改進(jìn)現(xiàn)有的技術(shù),并放飛自己的創(chuàng)造能力,探索藝術(shù)和生活之間的無限可能性?!?br />