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發(fā)布時間:2021-07-11 11:01  
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用戶在觸摸屏幕時,手指就會擋住經過該位置的橫豎兩條紅外線,因而可以判斷出觸摸點在屏幕的位置。任何觸摸物體都可改變觸點上的紅外線而實現觸摸屏操作。電容技術觸摸屏設計構思合理,但其圖像失真問題很難得到根本解決;電阻技術觸摸屏的定位準確,但其價格頗高,且怕刮易損。利用這種技術,用戶只要用手指輕輕地觸碰計算機顯示屏上的圖符或文字就能實現對主機操作,從而使人機交互更為直截了當。這種技術極大方便了用戶,成為極富吸引力的全新多媒體交互設備。
觸摸屏堅固耐用、反應速度快、節(jié)省空間、易于交流等許多優(yōu)點得到大眾的認同。漸漸地,這種為輕松的人機交互技術已經被推向眾多領域??刂破鱾蓽y到這一接觸并計算出(X,Y)的位置,再根據模擬鼠標的方式運作。電阻式觸摸屏不怕塵埃、水及污垢影響,能在惡劣環(huán)境下工作。電容技術觸摸屏設計構思合理,但其圖像失真問題很難得到根本解決;電阻技術觸摸屏的定位準確,但其價格頗高,且怕刮易損。

ITO是電阻觸摸屏及電容觸摸屏都用到的主要材料,它們的工作面就是ITO涂層,用指尖或任何物體按壓外層,使表面膜內凹變形,讓內兩層ITO相碰導電從而定位到按壓點的坐標來實現操控。根據屏的引出線數,又分有4線、5線及多線,門檻低,成本相對價廉,優(yōu)點是不受灰塵、溫度、濕度的影響。缺點也很明顯,外層屏膜很容易刮花,不能使用尖銳的物體點觸屏面。一般是不能多點觸控,即只能支持單點,若同時按壓兩個或兩個以上的觸點,是不能被識別和找到坐標的。在電阻屏上要將一幅圖片放大,就只能多次點擊“ ”。
