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發(fā)布時(shí)間:2021-08-11 17:15  
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團(tuán)建游戲【二】
項(xiàng)目2:盲目陣列是對組織遇到無能為力問題時(shí)組織及其成員的表現(xiàn)的測試。測試團(tuán)隊(duì)在異常狀態(tài)下解決復(fù)雜問題的能力,團(tuán)隊(duì)的決策和組織能力,團(tuán)隊(duì)成員協(xié)作完成任務(wù)的能力,突出有效溝通的技能以及準(zhǔn)確傳達(dá)信息的重要性。規(guī)劃要求項(xiàng)目時(shí)間:10分鐘,40分鐘,50分鐘。場地要求:更多的開放空間(室內(nèi)/室外)需要道具:2-4根繩索(總長15-20米,長度3-5米)是的,眼罩:玩家數(shù)量加上2-3個(gè)場景向您介紹,我們要挑戰(zhàn)的項(xiàng)目叫做盲陣,這是一個(gè)團(tuán)隊(duì)合作項(xiàng)目。現(xiàn)在我們處在一個(gè)陌生的地方,因?yàn)槲覀兯腥硕家驗(yàn)闈忪F而迷失,所以我們所有人都必須戴上眼罩。然后我們乘船游覽了泰國的母親河“湄南河”,欣賞了沿海獨(dú)特的風(fēng)景。為了擺脫這個(gè)奇怪的區(qū)域,我們必須首先完成一項(xiàng)重要的任務(wù),即使用給定的材料來完成圖形創(chuàng)作,這對我們的團(tuán)隊(duì)來說是一個(gè)重要的挑戰(zhàn)。目標(biāo)描述在的40分鐘內(nèi),請將繩索圍起來形成一個(gè)區(qū)域較大的廣場,并且所有玩家在廣場的四邊相對均勻分布。規(guī)則說明1.請?jiān)诨顒?dòng)開始前帶上每個(gè)眉毛帶上眼罩。在組織者開始之前檢查眼罩的佩戴情況。 2.活動(dòng)期間不要取下眼罩或偷看。如果你把它拿走或偷看它會(huì)讓每個(gè)人失去體驗(yàn)這個(gè)項(xiàng)目的意義; 3.如果廣場已經(jīng)完工,請所有隊(duì)員將繩子放在地上;


小游戲11
游戲十一心與心(背夾球)一,項(xiàng)目類型:雙人合作,戶外游戲二,場地要求:空大場地游戲距離:20米三,需要道具:每組一根繩子長約五米四,參賽人數(shù):每隊(duì)12人(6名男性和6名女性)V。詳細(xì)的比賽方法和比賽規(guī)則:每組2人,后面有一個(gè)球,步伐一直向前,繞過轉(zhuǎn)折點(diǎn)和回到起點(diǎn),接下來小組開始向前邁進(jìn)。當(dāng)你向前移動(dòng)時(shí),你的手不能接觸球,否則你將受到2秒鐘的懲罰,并且在球落下后游戲?qū)钠瘘c(diǎn)重新開始。罪惡的終結(jié)者獲勝。排名按時(shí)間排名,按排名得分。 1.如果在比賽期間有球落地,則需要返回起點(diǎn)重新開始。 2.在途中不得用手或手臂觸球。游戲TenKangaroo跳一個(gè),項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)游戲,趣味游戲二,場地要求:空場,罪惡好在操場上三,需要道具:一些袋子。如果有任何違規(guī)行為,則視為犯規(guī)。每次擊球時(shí),你都會(huì)受到一次犯規(guī),并且每次犯規(guī)將被加入2秒。 3.中繼時(shí),中繼方必須完成區(qū)域內(nèi)的中繼活動(dòng)。在比賽中,球隊(duì)?wèi)?yīng)服從裁判,裁判的判罰是終。 VI?;顒?dòng)目的:此活動(dòng)旨在提高隊(duì)友之間的相互了解,努力的節(jié)制起著至關(guān)重要的作用。


研究表明,公司團(tuán)建項(xiàng)目選擇“打游戲”更科學(xué)
“該公司已投資數(shù)千美元建設(shè)該集團(tuán)。購買Xbox更好嗎?“春節(jié)即將來臨,年度品味強(qiáng)勁,年會(huì)更有趣。這個(gè)年度大型集團(tuán)建設(shè)是加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)感情,提高合作效率的好時(shí)機(jī)。因此,各部門的人事管理和聚集在一起,并盡力讓員工過上好年景。但畢竟,這很難調(diào)整,年會(huì)總會(huì)有一些奇怪的表現(xiàn)?,F(xiàn)在,轉(zhuǎn)變即將到來,近的一項(xiàng)調(diào)查帶來了好消息。在小組建設(shè)計(jì)劃中,有比表演,合唱和耳光更好的選擇?!嬗螒?。在科學(xué)期刊AIS人機(jī)交互過程中,Brigham Young大學(xué)近發(fā)表了四項(xiàng)研究:玩視頻游戲的團(tuán)體可以有效地提高后續(xù)團(tuán)隊(duì)的效率。為了驗(yàn)證視頻游戲?qū)ぷ鞯挠绊?,研究人員從美國西部的一所私立大學(xué)招募了325名本科生參加研究活動(dòng),將他們分成80組,并確認(rèn)團(tuán)隊(duì)成員之前不認(rèn)識(shí)對方。游戲目的:體驗(yàn)這場比賽的團(tuán)隊(duì)精神,并要求團(tuán)隊(duì)中的每個(gè)人充分貢獻(xiàn)自己的力量。這個(gè)地方就在校園里。為了確保球隊(duì)能夠公平競爭,還預(yù)先調(diào)查參賽球員的比賽經(jīng)驗(yàn)和水平以平衡分配。另外,由于實(shí)際工作效率難以測量,實(shí)驗(yàn)采用“挖掘”的效率。團(tuán)隊(duì)使用移動(dòng)定位應(yīng)用程序“Findamine”挖掘?qū)毑兀Y(jié)果是“工作效率”。所謂的“挖寶”規(guī)則也很簡單,通過線索確定位置,然后去拍照。在每個(gè)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行了“寶藏”之后,研究人員記錄了結(jié)果然后確定了他們的命運(yùn)?!獙?0個(gè)組隨機(jī)均勻地分配給三個(gè)活動(dòng)。例如,我們想要聽到的游戲組將被要求播放《搖滾樂隊(duì)3》或《光環(huán)4》并進(jìn)行小組對抗。此外,還有一些控制組只編寫家庭作業(yè),而目標(biāo)培訓(xùn)小組則討論如何提率。
所有小組繼續(xù)他們的活動(dòng)45分鐘,在課程結(jié)束后,他們再次“挖掘?qū)毑亍辈⒂涗浗Y(jié)果。終結(jié)果表明,游戲組的性能提升更為明顯,甚至達(dá)到了20%——。當(dāng)合作伙伴收到信息時(shí),他必須迅速舉手并將紙上的信息寫入前臺(tái)培訓(xùn)師。這意味著玩游戲不僅是一種可選擇的選擇,甚至可能是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。報(bào)告指出,在游戲過程中,成員將更加專注于游戲過程,從而與團(tuán)隊(duì)成員建立關(guān)系和合作。


戶外拓展沙漠穿越收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)與其它項(xiàng)目的區(qū)別
不同于旅游:
很多人把戶外拓展訓(xùn)練當(dāng)作是一種旅游形式,這個(gè)認(rèn)識(shí)是不準(zhǔn)確的。旅游的目的往往是放松、開拓視野、增長見識(shí)和增進(jìn)感情。規(guī)則說明1,向玩家隨機(jī)發(fā)卡,每人2-3張,面朝下面對面,請求無法翻過指示。與之相對,戶外拓展訓(xùn)練的目標(biāo)是提升個(gè)人和團(tuán)隊(duì)的素質(zhì),其核心在于對參訓(xùn)者的提升。從手段上看,戶外拓展訓(xùn)練通常強(qiáng)調(diào)遠(yuǎn)離喧囂、投入山水,有時(shí)也會(huì)引入露營、徒步等訓(xùn)練手段,但這種做法的目的是為了給參訓(xùn)者營造一種更加投入?yún)⒓优嘤?xùn)的氣氛,而不是單純?yōu)榱寺糜巍?
不同于體育:
雖然戶外拓展訓(xùn)練以戶外活動(dòng)為載體,但無論是訓(xùn)練目標(biāo),還是訓(xùn)練手段,都與體育存在著較大的差別。體育是以身體鍛煉和競技為核心目的的,而戶外拓展訓(xùn)練并不強(qiáng)調(diào)身體能力的儲(chǔ)備與提升。(正面和背面標(biāo)準(zhǔn)應(yīng)參考某個(gè)項(xiàng)目的正面,例如白板,靠近白板,遠(yuǎn)離白板。與之相反,經(jīng)常會(huì)有身體條件并不好的隊(duì)員成為一個(gè)團(tuán)隊(duì)主宰的故事發(fā)生。從訓(xùn)練手段而言,拓展訓(xùn)練通常以限時(shí)完成任務(wù)為標(biāo)準(zhǔn),要求團(tuán)隊(duì)成員共同解決問題,而體育訓(xùn)練則主要以重復(fù)性強(qiáng)化訓(xùn)練為形式。
不同于娛樂:
戶外拓展訓(xùn)練具備極大的趣味性,但仍不同于娛樂。娛樂的一個(gè)突出特征是沒有明顯的目的,解決的是心理上的某種滿足感。而拓展訓(xùn)練的某些項(xiàng)目恰恰是以克服心理障礙,完成心理挑戰(zhàn)為目標(biāo)的。其中更多的內(nèi)容會(huì)側(cè)重于團(tuán)隊(duì)建設(shè),這與娛樂的差別是非常明顯的。