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發(fā)布時(shí)間:2021-06-06 04:37  
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MG動(dòng)畫(huà)色彩搭配
分鏡制作是把腳本畫(huà)面化,畫(huà)出大體的場(chǎng)景和元素輪廓,在真正制作動(dòng)畫(huà)時(shí),還要進(jìn)行畫(huà)面細(xì)化和上色,這就涉及到色彩的搭配了。色彩構(gòu)成可是一門設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)大課,我們這里就不講理論知識(shí)了,給大家總結(jié)一些MG色彩設(shè)計(jì)上的小技巧。
綠色的樹(shù),藍(lán)色的天,白色的iphone,是常識(shí)中的顏色搭配。然而在很多的MG動(dòng)畫(huà)的色彩設(shè)計(jì)中,如果每個(gè)元素都按照“原本”的顏色去配,后的效果可能不是“五彩斑斕”,而是眼花繚亂。
所以,試試在配色的時(shí)候,突破思維的慣性,不必刻意追求“真實(shí)顏色”,而是從整片的角度選擇3-5個(gè)甚至更少的顏色作為主色調(diào)。
平時(shí)多留意保存一些優(yōu)1秀的平面或動(dòng)畫(huà)作品,等有項(xiàng)目需要美術(shù)的時(shí)候參考,能夠提率,同時(shí)也是非常好的練習(xí)色彩搭配方法。
數(shù)字星塵專業(yè)致力于三維動(dòng)畫(huà)、MG動(dòng)畫(huà)等技術(shù)服務(wù),數(shù)字星塵竭誠(chéng)為您服務(wù)!
MG動(dòng)畫(huà)分類
MG動(dòng)畫(huà)的表現(xiàn)形式大致可以分為三類:人物MG、二維圖形MG和三維圖形MG。MG動(dòng)畫(huà)中常用的軟件有After Effects、Premiere、Photoshop、Iiiustrator和Cinema 4D等,與傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)不同,其生產(chǎn)過(guò)程并沒(méi)有應(yīng)用到傳統(tǒng)的動(dòng)畫(huà)制作軟件中。總體來(lái)說(shuō),制作分鏡就是把文字描述畫(huà)面化,將場(chǎng)景和元素的大體形狀畫(huà)出來(lái),同時(shí)對(duì)各個(gè)畫(huà)面之間的轉(zhuǎn)換(轉(zhuǎn)場(chǎng))要有一定的概念。
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三維圖形MG
三維圖形MG其主要制作軟件是Cinema 4D,通過(guò)軟件可以制作模擬空間旋轉(zhuǎn)的三維圖形動(dòng)畫(huà)。平面設(shè)計(jì)與三維空間的完1美結(jié)合展現(xiàn)了一種新的視覺(jué)表達(dá)效果,給人立體直觀的觀看感受。
MG動(dòng)畫(huà)以簡(jiǎn)潔、生動(dòng)、有趣等特點(diǎn)成為廣受歡迎的宣傳方式,以上三種分類在不同領(lǐng)域的應(yīng)用,產(chǎn)生了巨大的經(jīng)濟(jì)效益和社會(huì)效益。藝虎動(dòng)畫(huà)認(rèn)為我們應(yīng)當(dāng)充分利用動(dòng)畫(huà)技術(shù),發(fā)揮更大的優(yōu)勢(shì)與作用。
MG動(dòng)畫(huà)
MG質(zhì)量有高有低,不同能力的團(tuán)隊(duì),報(bào)價(jià)相差可以很大。一般做MG動(dòng)畫(huà)都是一個(gè)?團(tuán)隊(duì)!畫(huà)元素、畫(huà)人物動(dòng)作、制作動(dòng)畫(huà)、配音、文案等都是分工進(jìn)行才能出來(lái)好的作品!基本都是這樣的流程!很多客戶喜歡便宜就去找個(gè)人,當(dāng)然出來(lái)的作品也不會(huì)是他想要的!?
形式會(huì)比較隨意,相對(duì)于說(shuō)會(huì)追求一種視覺(jué)的展現(xiàn)。它會(huì)綜合很多方面,不僅僅是角色設(shè)計(jì)、還有編劇、腳本、動(dòng)畫(huà)、平面設(shè)計(jì),以及他們和音樂(lè)的結(jié)合也是特別的緊密,甚至還會(huì)用到代碼的東西。?
MG可以是三維也可以是二維;可以是逐幀也可以是非逐幀。但常見(jiàn)的MG,一般是二維非逐幀動(dòng)畫(huà)。