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發(fā)布時(shí)間:2021-09-19 10:38  
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虛擬演播室的跟蹤與定位
在虛擬演播室節(jié)目制作過(guò)程中,確定攝像機(jī)的狀態(tài)信息非常關(guān)鍵。虛擬演播室數(shù)字?jǐn)z像機(jī)通常為二到三個(gè),攝像機(jī)配有運(yùn)動(dòng)檢測(cè)和識(shí)別系統(tǒng),即攝像機(jī)跟蹤的機(jī)器。其跟蹤方式有光學(xué)識(shí)別系統(tǒng)和機(jī)械傳感式系統(tǒng)兩種。其原理是將檢測(cè)到的攝像機(jī)的推、拉、搖、移、聚焦、變焦乃至升降等傳感部位的運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù),通過(guò)一個(gè)“傳感器”裝置傳輸?shù)健靶?zhǔn)器”,這樣,理想情況下,現(xiàn)場(chǎng)攝像機(jī)與虛擬演播室中“虛擬”的攝像機(jī)被相對(duì)地鎖定在一個(gè)位置上。當(dāng)現(xiàn)場(chǎng)演播室攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)時(shí),虛擬攝像機(jī)受跟蹤的機(jī)器的控制可以實(shí)時(shí)地與現(xiàn)場(chǎng)攝像機(jī)保持同步。
虛擬演播室的一些關(guān)鍵技術(shù)分享
虛擬演播室是計(jì)算機(jī)技術(shù)在電視的節(jié)目制作領(lǐng)域的前沿應(yīng)用,在我們的生活中雖然不會(huì)經(jīng)常實(shí)際的接觸虛擬演播室,但通過(guò)虛擬演播室制作的節(jié)目經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)在生活中,比如新聞節(jié)目或是錄課等等。
虛擬演播室系統(tǒng)一般是系統(tǒng)內(nèi)和外兩部分組成的。色鍵合成技術(shù)、攝像跟蹤技術(shù)、渲染引擎、合成系統(tǒng)為系統(tǒng)內(nèi)部分。我們?cè)诳垂?jié)目的時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn),主持人背后的背景可以不斷變化,這些都是另外設(shè)計(jì)的虛擬場(chǎng)景,還有場(chǎng)景中三維模型物體的設(shè)計(jì)等,這些就屬于系統(tǒng)外的部分。
傳統(tǒng)色鍵摳像過(guò)程是,演員位于藍(lán)色背景前,攝像機(jī)拍下前景主持人并輸入色鍵器,然后與從錄像機(jī)或者計(jì)算機(jī)輸出的視頻信號(hào)(背景)進(jìn)行混合。
而虛擬演播室系統(tǒng)里的色鍵技術(shù)可以讓背景畫(huà)面的變化與前景的變化同步,前景的主持人可以在背景物體之中穿梭,兩者緊密聯(lián)系形成有機(jī)的融合,即背景圖像隨攝像機(jī)鏡頭的運(yùn)動(dòng)而隨之相應(yīng)變化。
虛擬演播室優(yōu)勢(shì)
1. 節(jié)約了電視的節(jié)目制作的費(fèi)用在傳統(tǒng)演播室的節(jié)目制作中,場(chǎng)景的制作主要以搭建實(shí)景為主,因此在實(shí)景搭設(shè)的設(shè)計(jì)、施工和保存都需要花費(fèi)大量的人力物力,并且在不同的節(jié)目需要搭建不同的實(shí)景。虛擬演播系統(tǒng)通過(guò)計(jì)算機(jī)技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、視頻技術(shù)等,用一個(gè)事先由三維軟件做好的虛擬場(chǎng)景替換掉藍(lán)箱中的藍(lán)色部分,使人物自如地在虛擬場(chǎng)景中表演主持,大大降低了演播室的費(fèi)用。
2. 節(jié)省了演播室面積。虛擬演播系統(tǒng)通過(guò)快速更換虛擬場(chǎng)景圖,可輕松的實(shí)現(xiàn)了多檔節(jié)目的制作。避免了在多個(gè)節(jié)目的實(shí)景搭設(shè)、保存過(guò)程中,需占用大量實(shí)際面積的現(xiàn)象。
3. 改善了電視的節(jié)目的視覺(jué)效果。使電視工作者擺脫了時(shí)間、空間及道具制作方面的限制,能夠自由地遨游在廣闊的想象空間之中,極大地提高了電視臺(tái)的節(jié)目創(chuàng)作及制作能力。比如演員足不出戶的在珠穆朗瑪峰上、在黃果樹(shù)瀑布邊、在火星上或在任何假想的地方進(jìn)行節(jié)目主持。
4. 減少了節(jié)目制作的時(shí)間,大大的減輕了工作人員的負(fù)擔(dān)。