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發(fā)布時間:2021-10-27 09:48  
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3、選擇雙擊和三擊
雙擊單詞可以選擇任何單詞。如果要突出顯示整個段落或句子,請在任何單詞上單擊三次鼠標按鈕。
小提示:如果雙擊然后拖動鼠標,它將一次突出顯示一個單詞。
4、使用右鍵單擊
在突出顯示文本或要查看對象屬性時,請充分利用右鍵單擊。例如,如果突出顯示文件或文本,可以右鍵單擊突出顯示的項目,它,然后右鍵單擊其他任何位置以粘貼它。
小提示:在word中如果你突出顯示或選擇任何文件或文本,然后在按住鼠標右鍵的同時單擊并拖動,移動到合適位置時松開鼠標右鍵,會彈出一個彈出菜單讓你選擇是移動還是文本到當前位置,這就大大節(jié)省了必須右鍵單擊要粘貼項目的位置這個步驟。
在瀏覽器中,按住Ctrl鍵同時單擊任何鏈接會打開一個彈出菜單,其中包含如何打開該鏈接的選項。



游戲鼠標選購避坑指南

檢測引擎的加速度很簡單:同樣的我們以A7700為例,我使用的是mousetest軟件,大家可以使用Windows畫圖也可以。在屏幕上畫出一條垂直線,以垂直線為起點,向右先快速移動,后向慢速移動同樣的距離返回,如果出發(fā)點和返回點基本都在這條直線上那么可以基本認為無加速,反之則是有加速??偨Y:一般來說激光引擎基本都有5~7%的加速度,而且是不穩(wěn)定加速,這是激光引擎與生俱來的硬傷,所有在選購外設時,盡可能避免選擇激光引擎。③動態(tài)DPI(Dynamic DPI scaling)首先,動態(tài)DPI只在雷蛇的飛利浦PLN系列引擎上有,是雷蛇用來解決多普l勒引擎Z軸敏感問題而開發(fā)出來的固件?!@是帝王蟒4G和G502原地抬放鼠標10次的圖,可以看出飛利浦PLN2033在抬放鼠標時光標總會往右下角抖動,這就是飛利浦引擎的Z軸敏感問題,這個問題嚴重到每一次點擊鼠標按鍵都會發(fā)生抖動。所以razer為了解決這個問題開發(fā)出了一項名為Dynamic DPI scaling的技術,其實現(xiàn)原理檢測到鼠標在慢速移動時,自動將鼠標DPI調整到更低的水平(一般為100-400dpi),來減弱點擊和抬放時光標抖動的現(xiàn)象。具體表現(xiàn)也可以用mousetest來解釋一下。同樣的快出慢進,Dynamic DPI scaling在快速移動時DPI為驅動設定的正常值,而在慢速移動時DPI則會自動降到更低的速度,這個感覺和上面激光引擎的加速度很相似,只是動態(tài)DPI下加速度為負。 次數(shù)用完API KEY 超過次數(shù)限制
鼠標常用名詞解釋

電腦代替了一切的時代,鼠標成了每天在手里時間z長的物件,可恰恰是這個每天與我們接觸時間z長的物件,我們中的很多人都基本不了解它們。我們用的鼠標叫什么名字?是什么類型的鼠標?或許未必都能答得出來,更何況鼠標的微動、引擎這些比較正式的名詞了。今天我們就來做一次鼠標名詞解釋,看看自己是屬于自身鼠標玩家,還是小白。鼠標發(fā)展簡史:關注過鼠標發(fā)展的用戶可能都知道被稱為世界第l一款鼠標的木盒子,木盒子的頂部有一個按鍵,木盒子扣著的是一個滾動軸,它是由加州斯坦福研究所的Douglas Engelbart博士于1964年研發(fā)出來的。但是如果追溯鼠標發(fā)展史,世界上首l款鼠標雛形應該是多年屬于國家高度機l密的軌跡球。Douglas Engelbart博士發(fā)明了世界第l一款鼠標軌跡球z早于1952年被加拿大皇家海l軍發(fā)明,用于記錄手勢運動實現(xiàn)了真正意義上的人與計算機的體感交流。加拿大皇家海l軍利用保齡球與球面滾動偵測設備相結合,第l一次把人的肢體語言展現(xiàn)在屏幕上,但是由于整體研發(fā)屬于高度軍事機l密,所以無法申請,以至于很多人都不知道這個鼠標的鼻祖。1952年加拿大皇家海l軍使用保齡球制作出z早的軌跡球現(xiàn)在機械鍵盤成了炙手可熱的游戲鍵盤,但是機械鼠標卻是已經(jīng)走出了人們的視線,因其鼠標精度不高,機械結構容易磨損等弊端,羅技公司在1983年成功設計出第l一款光學機械式鼠標,簡稱“光機鼠標”在鼠標的發(fā)展長河中有重要的轉折意義。光機鼠標巔l峰之作 雷蛇Boomslang 2000游戲鼠標Boomslang 2000游戲鼠標拆解圖Boomslang 2000可謂當年光機鼠標中經(jīng)典中的經(jīng)典,在當時如Boomslang 2000這樣能達到2000CPI采樣率的鼠標僅此l一家,當然Boomslang的價格也不是每一個電腦用戶都能接受的。 次數(shù)用完API KEY 超過次數(shù)限制