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發(fā)布時(shí)間:2021-06-23 03:47  
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一個(gè)多媒體展廳就是企業(yè)的名片,如果想在大量的競(jìng)爭(zhēng)者中脫穎而出的話(huà),就需要做好多媒體展廳設(shè)計(jì),這樣才能吸引大家的注意力,要不然就只能被埋沒(méi)了,那么多媒體展廳設(shè)計(jì)的主要內(nèi)容有哪些呢?
多媒體展廳設(shè)計(jì)是展廳設(shè)計(jì)的一種形式,它是以人,物和場(chǎng)等的要素的空間關(guān)系為手段,以傳達(dá)特定的信息為目的,這樣才能讓消費(fèi)者對(duì)于多媒體展廳或者是企業(yè)有個(gè)詳細(xì)的了解,一般在多媒體展廳設(shè)計(jì)的時(shí)候,要注意如下的內(nèi)容:
1、在多媒體展廳設(shè)計(jì)的開(kāi)始,要和企業(yè)用戶(hù)進(jìn)行詳細(xì)的溝通交流,要明確企業(yè)用戶(hù)的設(shè)計(jì)要求,預(yù)算以及想要達(dá)到的效果。然后再進(jìn)行實(shí)地的考察,對(duì)多媒體展廳進(jìn)行大體的定位,明確展廳的主題。
2、要按照展示的內(nèi)容,空間以及潛在的用戶(hù)群體等,去對(duì)整個(gè)大廳的方案進(jìn)行設(shè)計(jì),并確定重要的展項(xiàng)。同時(shí)對(duì)于要規(guī)劃和展示的內(nèi)容也要明確,要了解多媒體展廳設(shè)計(jì)所帶來(lái)的價(jià)值和期望值。后再提供設(shè)計(jì)的基本思路,并對(duì)設(shè)計(jì)成果進(jìn)行描述。
3、在做好了多媒體展廳設(shè)計(jì)方案之后,還要和企業(yè)用戶(hù)進(jìn)行細(xì)節(jié)方面的探討,然后對(duì)方案進(jìn)行修改和調(diào)整,直到企業(yè)用戶(hù)滿(mǎn)足為止,這樣的設(shè)計(jì)方案才能算是比較合格的多媒體展廳設(shè)計(jì)方案。
大家在做多媒體展廳設(shè)計(jì)的時(shí)候,一定要了解下上面的這些內(nèi)容,同時(shí)在施工之前,還需要做好充分的準(zhǔn)備工作,只有在多媒體展廳設(shè)計(jì)方案通過(guò)了檢驗(yàn)和審核之后,才能進(jìn)行施工,同時(shí)還要進(jìn)行施工交底和圖紙的審核工作,要不然是不能倉(cāng)促施工的。




村莊的中間,是建在室內(nèi)的過(guò)山車(chē),描繪了一幅藍(lán)精靈們慶祝莓果豐收的情景,每一節(jié)車(chē)廂都是莓果果醬的造型,過(guò)山車(chē)底下有藍(lán)精靈們收集的莓果。第三個(gè)區(qū)域是格格巫的家,這里的是冒險(xiǎn)的關(guān)鍵區(qū)域,需要游客幫助藍(lán)精靈去擊敗格格巫,或者通過(guò)游戲幫助藍(lán)精靈從格格巫那里逃脫出來(lái)。這里設(shè)置了多種游戲體驗(yàn),如沼澤探險(xiǎn)里模擬了動(dòng)畫(huà)沉浸式的3D射擊游戲,游客帶上3D眼鏡,就可以和藍(lán)精靈一起乘坐船只穿越沼澤地,設(shè)計(jì)格格巫和阿茲貓,釋放出大顆莓果!黑暗實(shí)驗(yàn)室里設(shè)置成鬼屋探險(xiǎn)迷你版,游客化身特工潛入實(shí)驗(yàn)室探索格格巫的秘密,全程模擬逼真音效,放煙霧,還有影子動(dòng)畫(huà)串聯(lián)劇情,游客需要躲避伸縮觸手、阿茲貓等,后滑下滑梯救出被格格巫抓住的藍(lán)精靈!


