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發(fā)布時間:2020-12-31 07:01  

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視頻作者:三諾商貿(mào)(天津)有限公司






什么叫做微距攝像科教影視

那么,什么是微距攝像呢?它是指用特殊的攝像器材或攝像技巧,把距離攝像機鏡頭極近的微小景物放大,并顯示在影視畫面中。目前,微距攝像主要有以下兩種常用的手段: (1)使用專業(yè)的微距鏡頭。這種方法是在攝像機鏡頭前加一個專業(yè)的微距鏡頭。當然,專業(yè)的微距設備非常昂貴,操作時十分復雜,尤其是調(diào)焦時難把握。但是,使用專業(yè)的微距鏡頭可以獲得精良的畫面圖像,一些大投入、大制作的科教影片經(jīng)常選擇這種方法。 (2)利用接圈反接照相機定焦距鏡頭。在攝影實踐中,科教影視工作者入其堂奧,在這方面都做出了有益的嘗試。它的實現(xiàn)方法是:選擇焦距在28mm到180mm之間的照相機大口徑定焦距鏡頭,配置合適的接圈,將其反裝在攝像機鏡頭上。拍攝時,盡量使用大光圈靠近被攝物體。經(jīng)過仔細的推變焦和調(diào)焦,一般可以獲得幾十倍上百倍放大的清晰圖像。如果需要將物體放大到300倍以上,可以選用顯微鏡的目鏡,用長的套筒把攝像機鏡頭和目鏡連接起來。 一般情況下,反接鏡頭的光圈要開到,通過調(diào)節(jié)攝像機來控制光圈和快門時間。拍攝過程中還需要注意,在如此高的放大倍數(shù)下,極其輕微的震動都會使畫面發(fā)生劇烈的抖動。這時,就一定要使用三腳架,固定機位進行拍攝。另外,如果要推拉鏡頭,使用攝像機隨機附帶的遙控器進行控制。這種加接筒和倒裝鏡頭的方法方便快捷,適合拍攝投入少的科教短片。獲得“神農(nóng)獎”銀獎的科普短片《高油油菜》中,就大量使用了這種方法,表現(xiàn)那株凝聚著科研人員心血的新芽。培養(yǎng)基中,嫩芽雖然微小,卻倔強地生長著。“


廣告片制作能帶來哪些優(yōu)勢

廣告片制作能帶來哪些優(yōu)勢   廣告,顧名思義,廣而告之。在如今信息化的社會中,廣告片已是當今社會是一個非常主流的媒體。廣告片它結合視覺,聽覺雙重效果,影響力更為強烈。無論是企業(yè)還是產(chǎn)品,若沒有好的廣告宣傳廣而告之,便不能夠取得關注深入人心。 廣告片其特點就是,生動活潑,快速傳遞信息,宣傳廣泛性,能夠引起消費者的關注。所以,廣告片是商品生產(chǎn)者、經(jīng)營者和消費者之間溝通信息不可或缺的重要手段。 廣告片就是打開消費人群的敲門磚。而一個新穎具有特色的廣告片才能夠在同類產(chǎn)品中脫穎而出,先入為主的吸引住消費者的眼球。一個好的廣告片制作就如同一身合體、漂亮的衣服,不僅讓人觀看的賞心悅目,更能刺激消費者的心理。它不僅能夠提升企業(yè)的整體形象,更能為產(chǎn)品做出良好銷自我、展示實力的目的。 在現(xiàn)在這個競爭殘酷的時代里,我們需要的就是創(chuàng)新要與眾不同。  


構圖在企業(yè)宣傳片拍攝中該如何掌握呢

在電影拍攝方面,影視制作公司首先考慮受眾的特點和信息以及受眾的視覺心理習慣。例如,在圖像拍攝,為了實現(xiàn)跳躍的時尚感和視覺感,我們嘗試采用高程,極端的視角俯瞰,頂部和底部,為了獲得視覺感知的“平遠”,我們并不懷疑平和長焦鏡頭組合。

一個重要的素質(zhì)是,影視工作者要根據(jù)作品的拍攝內(nèi)容和風格來表現(xiàn),從場景或整體上看影視作品的整體視覺效果,決定演出的角度一定要用。構圖是人們安排視覺元素來表達特定內(nèi)容和視覺效果的過程,終形成某種形式的創(chuàng)造性活動。影視制作公司的構圖是集線條、造型、色調(diào)、質(zhì)感、色彩于一體,達到表達效果的。

    

  企業(yè)宣傳片畫面構圖是一種組織能力,膜的組成掌握得非常好,可以顯示對象的位置、形狀等因素,顏色,紋理,光線和陰影線,顯示性能對象的藝術表達,創(chuàng)造出富有魅力的影視畫面,更好的服務于促銷主題內(nèi)容。同時,構圖本身具有很強的表達能力,可以幫助觀眾感受到表達的對象,從畫面的外部形式獲得情感信息,產(chǎn)生情感共鳴。

    

  在影視后期,虛擬攝像機的運動會直接影響觀眾的注意力和情感。在影視制作公司從事影視后期制作的人都知道,照片的相機運動將產(chǎn)生積極的影響,可以說,攝像機的運動節(jié)奏的重要手段的畫面,隨著攝像機控制技術計算機成熟,相信照相機通過組成技術保證,可以創(chuàng)造一個更驚人的視覺運動知覺。


VR攝影需參考傳統(tǒng)電影的手段和技巧

  VR攝影需參考傳統(tǒng)電影的手段和技巧 一直在思考虛擬現(xiàn)實和實拍的關系。他所擅長的是三維動畫以及為場館展覽和車展提供解決方案,在他的觀念中,實拍不應該算作虛擬現(xiàn)實,它和VR還不是一個對等的關系。   虛擬現(xiàn)實和實拍是兩條路子,“在虛擬的時候,VR是沒有限制的,而且更容易講故事,國外影響力比較大的片子都是虛擬的,這是一個基因。但是實拍很難選擇位置和視角,雖然有360度,但還是會被攝像機的位置所固定。拍攝者可以使用環(huán)形的布局去表演一個場景,但是演員的調(diào)度如何實現(xiàn)?”   傳統(tǒng)電影中值得參考的一點就是人員的調(diào)動,“但在VR中,攝像機如何擺放?擺幾個全景攝像機?即使是全景,也要考慮多機位的問題,以及畫面和鏡頭切換問題。我一直強調(diào),VR電影也好,虛擬現(xiàn)實也好,全景實拍也好,的是一個‘場’的概念,在‘場’里面怎么經(jīng)營?幾百年歷史的傳統(tǒng)電影的語法可以參考?!?  可以考慮設計一個VR攝影棚,“如果涉及到敘事、講故事、轉(zhuǎn)場的話,攝影棚是有必要的,但攝影棚里燈光、機位的設置如何?觀眾在哪?怎么安排調(diào)度?這需要很多嘗試?,F(xiàn)在國內(nèi)的全景視頻剛剛發(fā)展起來,從業(yè)人數(shù)少,設備和變現(xiàn)都是問題。”葉楓說。