您好,歡迎來到易龍商務(wù)網(wǎng)!
發(fā)布時間:2021-01-19 17:01  
【廣告】










一個軟件產(chǎn)品在編碼之前需要做的就是交互設(shè)計,并且確立交互模型,交互規(guī)范。微軟的扁平化設(shè)計有點過于扁平了:把陰影、質(zhì)感、深度一律去除,一點過渡都沒有,一律拍扁,一拍到底。三是用戶測試/研究,這里所謂的“測試”,其目標(biāo)恰在于測試交互設(shè)計的合理性及圖形設(shè)計的美觀性,主要通過以目標(biāo)用戶問卷的形式衡量UI設(shè)計的合理性。如果沒有這方面的測試研究,UI設(shè)計的好壞只能憑借設(shè)計師的經(jīng)驗或者領(lǐng)導(dǎo)的審美來評判,這樣就會給企業(yè)帶來極大的風(fēng)險。
任何的產(chǎn)品為了保證質(zhì)量都需要測試,軟件的編碼需要測試,自然UI設(shè)計也需要被測試。-菜單中功能是需要打開一個新頁面來完成的,需要在菜單名字后面加上“…”。這個測試和編碼沒有任何關(guān)系,主要是測試交互設(shè)計的合理性以及圖形設(shè)計的美觀性。測UI設(shè)計圖片試方法一般都是采用焦點小組,用目標(biāo)用戶問卷的形式來衡量UI設(shè)計的合理性。這個職位很重要,如果沒有這個職位,UI設(shè)計的好壞只能憑借設(shè)計師的經(jīng)驗或者領(lǐng)導(dǎo)的審美來評判,這樣就會給企業(yè)帶來嚴(yán)重的風(fēng)險性。
UI是用戶界面,是英文User和 interface的縮寫。所以,我需要提醒新人:我現(xiàn)在擅長UI,主要得益于我經(jīng)常分析,并不是突然開悟,理解了什么是美,什么是平衡。從字面上看是用戶與界面2個組成部分,但實際上還包括用戶與界面之間的交互關(guān)系,所以這樣可分為3個方向,他們分別是:用戶研究、交互設(shè)計、界面設(shè)計。用戶研究包含兩個方面:一是可用性工程學(xué)(usability Engineering),研究如何提高產(chǎn)品的可用性,使得系統(tǒng)的設(shè)計更容易被人使用、學(xué)習(xí)和記憶;二是通過可用性工程學(xué)研究,發(fā)掘用戶的潛在需求,為技術(shù)創(chuàng)新提供另外一條思路和方法。
主要在于軟件操作規(guī)程,樹形結(jié)構(gòu),操作規(guī)范等的設(shè)計。在編碼之前,軟件產(chǎn)品需要做的是交互設(shè)計,并建立交互模型和交互規(guī)范。