您好,歡迎來到易龍商務(wù)網(wǎng)!
發(fā)布時(shí)間:2021-03-19 06:09  
【廣告】





有了三維模型,隨后便是讓其運(yùn)動(dòng)起來,動(dòng)畫是一門通過一系列連貫的單個(gè)畫面來產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)視覺的技術(shù),每一幀畫面與前一幀略有不同。三維動(dòng)畫要想修改一個(gè)畫面的拍攝角度只要把攝像機(jī)轉(zhuǎn)個(gè)方向后重新渲染就行了,比較方便。二維動(dòng)畫是在平面上進(jìn)行創(chuàng)作,即使用了動(dòng)畫軟件也是平面的二維動(dòng)畫軟件;三維動(dòng)畫是用三維動(dòng)畫軟件來進(jìn)行創(chuàng)作的,首先由計(jì)算機(jī)來模擬出一個(gè)三維空間,然后在這個(gè)虛擬的三維空間中進(jìn)行創(chuàng)作。

三維動(dòng)畫和二維動(dòng)畫都無法代替對方,三維動(dòng)畫無法做到逼真的動(dòng)作,也無法完全模擬出二維動(dòng)畫的效果,二維動(dòng)畫想要還原“質(zhì)地感”,也是非常難的,并且對于繪畫的技術(shù)要求也很高;所以不需要站隊(duì)對立,而是了解兩種技術(shù)的利弊,獲得一個(gè)客觀中性的。一個(gè)畫面效果的好壞,往往需要后期的很多合成,后期合成完成后,就可以交付給客戶去終審核了。三維動(dòng)畫更多的用在產(chǎn)品展示、建筑漫游上;當(dāng)然隨著三維動(dòng)畫電影哪吒的火爆,在將來三維動(dòng)畫在講故事方面也應(yīng)該會有更大的發(fā)展空間。
通過三維動(dòng)畫,可以把原本繁冗復(fù)雜的介紹、講解,難以理解的技術(shù)、原理,統(tǒng)統(tǒng)轉(zhuǎn)換為清晰直觀的視覺語言,信息傳遞效率大大提高。三維動(dòng)畫需要在二維的基礎(chǔ)上搭建,那么對于二維動(dòng)畫來說,三維動(dòng)畫依然可以期待相輔相成的作用例如上面這個(gè)動(dòng)作場面,人物用二維作畫完成,場景的轉(zhuǎn)切用三維完成,大大降低了作畫的難度,和背景的貼合,空間感的轉(zhuǎn)換,也比起純粹用手繪完成要更加來的簡單和準(zhǔn)確。三維動(dòng)畫前期制作是指在使用計(jì)算機(jī)制作前,對動(dòng)畫片進(jìn)行的規(guī)劃與設(shè)計(jì),主要包括:文學(xué)劇本創(chuàng)作、分鏡頭劇本創(chuàng)作、造型設(shè)計(jì)、場景設(shè)計(jì)。
事實(shí)上,三維動(dòng)畫技術(shù)的“溢出效應(yīng)”非常明顯。如今,一款工業(yè)產(chǎn)品的誕生已無法離開三維動(dòng)畫的支撐。三維動(dòng)畫前期制作是指在使用計(jì)算機(jī)制作前,對動(dòng)畫片進(jìn)行的規(guī)劃與設(shè)計(jì),主要包括:文學(xué)劇本創(chuàng)作、分鏡頭劇本創(chuàng)作、造型設(shè)計(jì)、場景設(shè)計(jì)。攝像機(jī)動(dòng)畫控制的是整個(gè)大場景的變化,也是非常重要的一種構(gòu)成。大部分的項(xiàng)目中都會使用到攝像機(jī)動(dòng)畫,但是攝像機(jī)的關(guān)鍵幀與動(dòng)畫的節(jié)奏是一個(gè)不容易掌握的技術(shù),同時(shí)還有攝像機(jī)的平穩(wěn)與畫面的轉(zhuǎn)換,所以難度比元素動(dòng)畫更不容易掌握。
